隱名(遊戲山積中
(遊戲)The MISSING -J.J. 麥克菲爾德與追憶之島
無雷推薦心得
Steam - The MISSING: J.J. Macfield and the Island of...
爲了尋找忽然消失的朋友,徘徊於在奇妙島嶼「追憶之島」的少女「J.J.」。
那座島,是即使身受重傷、四肢俱斷仍無法解脫,如噩夢般的場所。
自死亡沼澤裡多次復甦的少女擁抱著四分五裂的肢體,明明在痛楚中苦苦掙扎,依然執意深入島嶼內部。
手腳被切除、頸椎斷裂,烈火焚身……
爲了找出下落不明的朋友,即使遭受腰斬之刑,也始終無法停止多次復活、犧牲身體與性命的少女前進的腳步。
(以上摘自遊戲文案)
隱名(遊戲山積中
這款也是之前趁冬特買的,主要喜歡的部分是遊戲主題曲,運用斷肢自殘概念的解謎設計很新穎,還有跟遊戲性設計有所呼應的劇情內容,是款不錯的小品遊戲
隱名(遊戲山積中
美術畫面
個人比較欣賞這遊戲的背景畫面,以柔和的色彩及光影,所呈現的自然風景及建築物看起來相當舒服,尤其某些場景的花田超美,當然也有不少陰暗詭異的場景,成功烘托出劇情詭譎的氛圍
而遊戲的人物模組我就覺得稍微遜色一些,人物肢體動作不太自然,加上雖然角色的人設很好看,但遊戲中的人物較小,無法讓玩家看清人物表情及長相,也沒有立繪來輔助對話演出,總覺得有點浪費掉精美的人設
其中一個例子就是,雖然遊戲有換裝功能,自己玩的時候可以幫主角換髮色及服裝顏色,但幫主角戴上眼鏡時,根本很難看到主角的臉,結果有沒有戴眼鏡根本沒差
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配樂及主題曲
老實說我對這遊戲的配樂印象不是很深,大概是因為遊戲大部分的過程都沒有什麼配樂,不過沒有配樂的設計也造就出詭異沈寂的氛圍
但遊戲開頭的主題曲給我的印象很深,除了歌曲本身很好聽,插入劇情的時間點也挺有趣的,之後玩完的感覺也引人深思,可以自己玩遊戲體會一下XD
The MISSING / The MISSING - J.J.マクフィールドと追憶島 - メインテーマ...
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遊戲性及關卡設計
以自殘概念來解謎的設計很有創意,雖然玩的過程會覺得這遊戲作者有夠抖S(誤)
主角要運用自己的斷肢、自殘、自焚或骨折來解開路途上的謎題,一路上可以一直聽到主角的慘叫聲(唉)不過遊戲會將血腥場景及主角的斷肢弄黑成黑色,降低畫面的血腥感,不過對獵奇血腥會感到不適的玩家可能還是要評估一下,我自己玩的時候也會覺得有點噁wwww
隱名(遊戲山積中
整個遊戲是以2D橫向卷軸的設計,有解謎及動作要素
解謎設計大致上我覺得都不錯,整體謎題難度適中,大概思考一下就能過關,不太需要看攻略,運用各種自殘概念的解謎也很有趣。
路上也有些隱藏地點可以探索,還有收集要素(甜甜圈)可以解鎖劇情跟隱藏內容,也增加了些可玩性
不過動作要素相較之下就有些遜色,主要是因為主角動作有點僵硬也有些緩慢,操控起來不是很流暢自然,加上遊戲裡還是有平台跳躍或是追逐戰等動作關卡的設計,想當初我玩試玩版,就是被主角不太流暢的動作所勸退(等等
不過習慣之後就還好了,至少整體動作關卡不會太難
隱名(遊戲山積中
還有某些解謎物件太小,跟背景顏色又有些相近,在背景中很容易被忽略,有時玩一玩還不知道主角的手腳到底飛到哪裡去(等等
建議畫面可以放大一點,像我視窗化時,有時找東西眼睛都快脫窗
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劇情氛圍
整體劇情我覺得不錯,跟傷害自我身體的遊戲設計也有所呼應,而不是單純賣弄血腥獵奇
雖然劇情絕大部分的時間,會覺得很詭異又莫名其妙,不知道想要表達什麼,不過看完結局就大概能理解劇情內涵,最後收尾很棒,想表達的劇情主旨我也挺欣賞的
另外遊戲過程中,主角在手機裡跟其他角色的對話也很有趣,用對話就能呈現不同角色的個性跟劇情,這點我也覺得不錯
在劇情面我倒是很推薦這款遊戲
隱名(遊戲山積中

如果能忍受血腥獵奇,對遊戲動作性不會要求太高的話,這款我是覺得值得一玩,不過就一輪只要花6小時玩完的遊戲來說,我覺得原價800多元有些貴,大概可以等特價4、500時入手
另外有繁體中文,翻譯用語也很正常,有用心作繁體中文的遊戲我就推
隱名(遊戲山積中
題外話:艾蜜莉超讚,跟主角在一起也閃到瞎掉,這對我可以
貓皮
这游戏太血腥了……我没敢看下去 佩服你可以打完
Ichabod
很喜歡這部,光是開頭的演出到主題曲The missing放出來,我就已經眼角微濕了
wei
請問你會覺得這部的場景跟謎題的設計沒那麼好嗎,以inside當例子,大部分的場景跟謎題都是他敘事和建構世界觀的一環,不斷讓玩家猜測到底發生了什麼事,而The MISSING除了少部分例如麋鹿醫生、雷擊等有稍微摸到邊,其他像是筏木場、保齡球館等等,好像跟整個故事沒有相關,劇情都直接放在甜甜圈簡訊給你看,阿不過可能那些場景都有意義,只是我沒發現而已
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貓皮 : 真的某些地方挺血腥,不過我還好,因為以前看過一堆恐怖血腥電影XD
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Ichabod : 這部玩到後面真的不錯,那首主題曲也超好聽XD
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wei : inside是我心目中的小品遊戲頂尖作品耶,我超愛它的敘事跟美術風格的
至於這部的場景跟謎題設計,的確跟劇情文本沒有非常強烈的關聯性,頂多就是自殘斷肢的遊戲設計有劇情上的涵義,還有一些比較明顯的象徵物。
就這點來說,我也覺得有些可惜,不過單就謎題本身來說算是很有趣。
要讓謎題及場景與劇情本身更深層的的呼應,就是遊戲敘事中更高層級的表現了
不過我自己也只玩過一遍,不敢保證其他場景一定跟劇情沒關聯性,我也在想是不是自己沒發現而已XD
キリン❖影時間、再び始マル🦋
感謝推薦,等switch特價再來買!
隱名(遊戲山積中
キリン❖影時間、再び始マル🦋 : 劇情方面我覺得不錯XD 有試玩版的話也可以先玩看看試玩版,試試看操作手感
因為我覺得這款的操作手感有點勸退,加上前面劇情很莫名,要不是聽說結局劇情不錯,我可能就沒有很想玩下去了(唉你
如果能接受操作手感的話,其他方面我都覺得ok
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