日津樹伶✦苦難鑄英雄
https://images.plurk.com/3whwcKTtSvXRPN9Rq3APbn.jpg
Re: [閒聊] 製作一款galgame需要多少錢?
忍不住跑去回了XDDDD
算一算做遊戲真的很花錢啊
【遊戲製作】製作一款galgame需要多少錢? - fliris003的創作 - 巴哈姆特
放在好讀版在網誌當紀錄XD
搞不好過個幾年我對發包價格的想法又變了
澪音@這人生有毒
看到這文真的第一時間想到你
sawana想要免費的wife
美術部份比較熟一點,這樣其實還是以便宜價來算了ww
日津樹伶✦苦難鑄英雄
sawana想要免費的wife : 反正就抓個最少要多少錢起,要求品質的話可以往上很多喔喔喔喔~~~
澪音@這人生有毒 : 居然XDDDD
日津樹伶✦苦難鑄英雄
SurveyCake
順便再推一下我們家遊戲的集資問卷!!!(p-rock)
求幫填!!
三葉梨🍐
光美術跟劇本部分就40幾萬了 音樂倒是比想像中少,配音真的覺得是很棒的嘗試所以超級期待 這樣看繪師做遊戲還是蠻有優勢的(rock)
日津樹伶✦苦難鑄英雄
三葉梨🍐 : 音樂我以前參加過音樂人與獨立遊戲製作團隊的媒合會
跟幾個有接過大型商業遊戲IP的音樂製作人聊過
他們很多習慣買斷然後開非常高的價格(一首曲子幾萬up)
但獨立製作團隊多數只負擔得起授權價
另外一種情況是不少新手音樂人想求合作機會
而以不收太多的錢+抽成方式合作
第三種情況是音樂製作人收專案價
一整個專案幾十萬甚至百萬,然後也要抽成
導致遊戲音樂製作的價格很混亂,我這方面接觸不多只能抓個大概而已XD
小月✦明治東京觀光🐧
音樂行情真的有夠跳XDDDDDD 還要看是做哪類曲子
主題曲那種因為還要弄人聲錄音後製零零總總上去一定比較貴
BGM如果有要實錄樂器的也會很貴因為還要租錄音室+請人來演奏(啊就貴)
反正這些要貴真的就是可以無限上去 會瘋掉XDDD
日津樹伶✦苦難鑄英雄
小月✦明治東京觀光🐧 : 喔對,樂器要錄真的甚至請樂團會超貴XDDDDDD
我之前也想試看看,但聽完報價想想還是算了XDDD
小月✦明治東京觀光🐧
MIDI曲比較便宜但用MIDI也有除了樂師本身作曲與後製處理功力外還有他的VST到底多少錢的問題(幹
越高級的VST越貴 (rofl) (rofl) (rofl) 他可能會因為當初他買這些工具的成本然後決定他一首曲的價格
所以音樂價差難以想像 (rofl) (rofl) (rofl)
小月✦明治東京觀光🐧
於是結論就是好作品常常都是錢砸出來的,大家趕快掏錢支持喜歡的作品((
山風(゚∀。)@日文翻譯受付中
真的蠻花錢的
為了對付辛苦製作遊戲的團隊,我決定用新台幣當作攻擊手段!
日津樹伶✦苦難鑄英雄
小月✦明治東京觀光🐧 : 真的!!有些看起來是自己下來做省了外包費,但換算一下人力成本還是很花錢啊XDDD(本來的時間拿去工作都賺比較多)
不管外包還是自己做都需要很多錢啊~~
山風(゚∀。)@日文翻譯受付中 : 來啊!隨時接受你的挑戰!!
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