エクセル魔法使いカレンちゃん
這個覺得太複雜了,寫完都可以寫好幾篇了OAO
エクセル魔法使いカレンちゃん
我自己處理方式是這樣:性格部份設定一個思考邏輯(含價值觀等)與行為模式,大概像數學公式
套入各場景跟情境去跑公式(?)就會知道他有什麼反應,然後要產生特定(不平常、違反本人行為模式的)反應就加入催化劑(事件)
優點是人物性格不容易跑(畢竟都代公式)
問題是腦袋Loading負荷很大,內存不夠跑不動大場面,因此我不太會寫人數過多的場景或劇情
(試圖比喻
鵺🏳️‍🌈活俠傳沉迷
エクセル魔法使いカレンちゃん : (試圖理解(靠北
沒有啦我只是覺得有興趣想寫看看
遇到沒想過的場景也可以想一下
エクセル魔法使いカレンちゃん
乾脆直接玩各種趴囉跟寫小段子
鵺🏳️‍🌈活俠傳沉迷
熱雨
平常都會想這些但可能不會多詳細
而且真的要寫大概是大工程XDDD
鵺🏳️‍🌈活俠傳沉迷
熱雨 : 我也覺得是大工程
但是想的時候滿開心的
エクセル魔法使いカレンちゃん
但是想完就忘了
鵺🏳️‍🌈活俠傳沉迷
エクセル魔法使いカレンちゃん : 至少曾經有過 (???
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