失落人
最終回!迫り来る嵐【ライフイズストレンジ/Life is strange】
今天看到楓在實況Life is Strange,想起委員長也開過,好奇他在EP4的某個場面是怎麼樣的反應,所以又稍微看了一下委員長的實況。
有LiS雷下收
失落人
LiS如果認真玩的話,我覺得有點像心理測驗,應該沒有人會不想看自己的主推玩(!),但我其實也有點害怕。或許リゼ様因為看過委員長了所以沒打算玩是件好事。
失落人
順帶一提,我覺得リゼ様下來玩,他最後會選擇犧牲Chloe。
失落人
噗首說想看反應的,是找到Rachel屍體的那一幕,和Jefferson現出真身的地方。
失落人
楓一開始感覺是對於人真的死了感到錯愕,然後說:「(埋得這麼淺)為什麼沒有被發現?」,還有我覺得很可惜的一點是他遊戲音開太小,聽不到心靈創傷曲之一的Mountains。
失落人
我本來以為委員長會更偏吐嘈或做效果,沒想到他的反應幾乎就是我想在實況主身上看到最接近理想的反應了。
失落人
ここまでゴリゴリの百合ゲーだとは思ってなかった【ライフイズストレンジ/LIFE IS STRANGE】 ...
啊不對EP4在這裡,我後面還想談一下委員長最後的選擇,結果把最終回貼到噗首了XD
失落人
ここまでゴリゴリの百合ゲーだとは思ってなかった【ライフイズストレンジ/LIFE IS STRANGE】 ...
「我整個有不好的預感……不要啦,我知道了、我知道了啦。」
(挖到屍體)
「啊……」
「到底要讓Chloe吃多少苦才甘心啊……」
(沉默)
「唔哇……」
「鹿?這傢伙該不會是Rachel的轉生?」
失落人
非常入戲,說話時機不會破壞觀眾的沉浸感,然後該注意的東西馬上就注意到。
失落人
ここまでゴリゴリの百合ゲーだとは思ってなかった【ライフイズストレンジ/LIFE IS STRANGE】 ...
Max被下藥到Chloe被槍殺,他先是嚇到。
「發生什麼事?咦??!」
「騙人的吧!回去回去!讓我回去!」(拚命按時間倒轉鍵)
失落人
最終回我之前應該看過一次,那大概是我第一次感受到委員長除了企畫力和玩怪遊戲以外,正統的劇情類遊戲實況力也已經非常強了。
委員長在最後一個選項猶豫良久,然後說:「我先選,等一下再解釋理由。」安靜的看完了結局動畫。
失落人
「我選擇單點Chloe。」
「嗯……就、我大概會這樣做,的感覺,如果換在現實發生,我大概會這樣做。」
「該怎麼說比較好?以遊戲來說,怎麼說……以結局來說,我覺得犧牲小鎮(※他這裡講反了,應該是想講犧牲Chloe)被害規模比較小,活下來的人會比較多,David也不會死掉七次,我覺得這樣可能比較好,可是現實中現在如果被迫要從兩者做選擇,我大概會這樣做。」
「我就是這種人。狹隘但是深入(狭く深く)。」
失落人
「之後兩人開著到災區,去看說是他們破壞的也不為過的小鎮,沒有把目光別開,我覺得很好。」
失落人
「我覺得這樣就好。我不後悔。」
「畢竟生命不是平等的,我說的是對個人而言,我這樣認為。」
「人命的重量,不是數量的問題。」
失落人
說是這樣說,我還是很想看如果皇女玩Life is Strange,他在被EP5的惡夢Max質疑會有什麼反應?
失落人
有點像Mother3的タネヒネリ島,他當時是這是麼說的。
「我喜歡的人其實討厭我,大概是我最不願意做的想像。」
「現在(身為VTuber)的活動,我覺得不能去想這種事。」
「只要我喜歡大家,大家也是喜歡我的,我要求自己這樣想。」
「無論什麼事情我想都是這樣,都是這樣想比較好,活著會比較輕鬆,雖然對我而言難易度又特別高。」
「我有在努力,特別是對你們,但同樣是LIVER或是朋友就很難了。」
失落人
惡夢Max講的不只是「Chloe其實不喜歡你」,他質疑玩家膽小自己交不到朋友所以倚靠「力量」、質疑使用力量是出自想被人覺得是好人的欲望、質疑Chloe只是在利用Max……
失落人
最可怕的是他說的事情,即使不是事實,也都是玩家心理有數的。
失落人
委員長能堅定的說出:「沒那回事。」是我看過的實況主裡面算很強的。
失落人
我覺得能做出犧牲Arcadia Bay選項的人,如果不是激進的百合控就是心靈強度爆表的人。
失落人
我剛才在打這段的時候,想到フレン也開過Life is Strange,快轉到最後一段看他怎麼做選擇,他選擇犧牲Chloe,最主要的原因是,他不覺得犧牲Arcadia Bay之後,Chloe能幸福的活下去,他選擇犧牲Chloe甚至是在Chloe死後要跟著他走的前提下選的。
失落人
我當初雖然選擇犧牲Arcadia Bay,不過我不是激進的百合控,也不是心靈強度爆表的類型,我只是另一種型式的軟弱。
失落人
我沒辦法對在面前的Chloe說我要犧牲你,我做不到。
失落人
我沒有辦法對面前的朋友說,我覺得比起你,其他人更有活下去的價值,即使那其他人是上百人。
失落人
想想我一直對Dontnod抱有期待,無論是LiS2還是Tell Me Why,我的感想雖然都有不少地方在挑毛病,但終究不像對BtS罵得那麼慘。
失落人
可是光是這樣稍微重溫Life is Strange的實況,就不禁深刻感受到,Dontnod那之後再也沒有出一個遊戲達到LiS的水準,讓人永遠忘不了第一輪的感受。
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