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@anonymous
偷偷說
Thu, Dec 31, 2020 9:21 AM
想討論一下最後生還者2的遊戲份量問題,防雷下收。
tako9581
Thu, Dec 31, 2020 9:23 AM
卡
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Thu, Dec 31, 2020 9:25 AM
我覺得以一個劇情遊戲來說,遊戲時間長到不行。而且以雙主角的角度來看,我覺得玩到中後期會超沒耐心。所以我在想,如果把艾莉跟艾比的兩條線拆開來賣會不會比較好?喜歡艾莉的也不用一直操控艾比,然後各自的故事跟回憶也可以講得更細膩。
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Thu, Dec 31, 2020 9:26 AM
或者是開頭就雙主角二選一
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Thu, Dec 31, 2020 10:06 AM
好吧ww 我原本想說想看怎麼吃屎的再另外加點嘛
tako9581
Thu, Dec 31, 2020 11:13 AM
人氣高的爛結局,沒人氣的新角色不綁著賣怎麼賣的動
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Thu, Dec 31, 2020 11:16 AM
tako9581: 單賣艾莉線的銷量應該會比現在好吧
bbq3242
Sat, Jan 2, 2021 12:37 AM
要嘛他們不要用艾莉喬爾當主角,要嘛艾比篇放dlc,但偏偏他們打著艾莉當主角進遊戲卻是在捧艾比,敘事手法也很糟糕
bbq3242
Sat, Jan 2, 2021 12:38 AM
我遊戲破三輪也拿白金了 除去艾比篇的話我會給這遊戲8/10吧
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Sat, Jan 2, 2021 1:55 AM
bbq3242: 預告跟宣傳確實是很多詐欺點啦,是大爆死的原因之一,如果對艾比線很有自信就不需要一直賣艾莉線作宣傳。我覺得艾比跟艾莉各自的劇情沒什麼問題,但視角的切換時機跟順序很詭異,加起來的份量又很冗長,只有一個人的視角我也會給比較高分。
bbq3242
說
Sat, Jan 2, 2021 3:10 AM
Sat, Jan 2, 2021 3:37 AM
尤其前面逼你不得不殺狗,後面卻讓你跟那些狗玩/ 艾比殺了救她一命的喬爾,後面兩姐弟救她她就拼死相救 (雖然可以解釋為殺了喬爾後她仍還在做惡夢於是後面決定變聖母
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Sat, Jan 2, 2021 3:28 AM
bbq3242: 超級認同,殺狗/玩狗就是強迫玩家反胃的安排,但想達到同樣的「教育」目標,只要反過來就會讓人舒服很多。然後我覺得寫成喬爾夫球的意義只是為了讓艾莉看到喬爾怎麼死的,但這讓艾比的成長曲線變得比較沒說服力。
mango3901: 我覺得「強迫」玩家玩好幾個小時的艾比線然後你還殺不掉她,更讓人噁心吧,想避掉看結局還不行呢。
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mango3901: 我覺得「強迫」玩家玩好幾個小時的艾比線然後你還殺不掉她,更讓人噁心吧,想避掉看結局還不行呢。