闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
突然理解為什麼明明是エンジョイ勢的心態在玩,卻一直被吐槽ガチ勢
一直說只是把PSO2(的做裝部分)當アトリエ玩,上線就是對角色哈斯哈斯或聊天打屁,沒有在拼稱號更別提TA什麼聽起就覺得累的,不缺錢也沒有特別在打肝塊或者是努力賺錢。但是アトリエ的話,我就真的是ガチ勢(難度能開多高就多高),偏偏這部分又是主要用來判斷玩家強度的部分

對於沒興趣的部分真的超級不認真:
 100層原初愛打不打的,學弟也只是揍到100層就愛理不理的
 很多人在拼稱號的「封印OOO」我也是興趣0
 挑戰也是有人喊打好幾次我才跟一次
なくはなかったー!★馬修
當你會研究打法跟做裝的時候就已經是ガチ勢了
但我覺得ガチ勢不完全等於廢人勢
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
なくはなかったー!★馬修 : 「會研究打法跟做裝」就算ガチ勢的話,範圍挺廣的耶。防具單項超過ステ100的都能扔到ガチ勢裡面去了 "XD!

我自己對ガチ勢的定義是「為了變得更強優先」,エンジョイ勢的定義是「玩的開心優先」

我雖然也不是純エンジョイ勢就是了 "XD
大概是エンジョイ:ガチ = 8:2的感覺
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
稍微複雜一點的部分,我就會腦死無法思考
不怎麼會用陷阱的Ra, 和不怎麼會放テク的Te
這個怎麼說都不像是ガチ勢會出現的情況...
なくはなかったー!★馬修
沒阿,現在RA陷阱快沒用了,你看人家solo raid boss,RA也幾乎沒用陷阱,你說他不ガチ嗎
なくはなかったー!★馬修
而且你是會很認真研究打法跟做裝的了,就是你覺得8:2好了,你花在PSO2上的心力可能是別人的3~5倍了
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
會solo raid boss就ガチ勢了吧 XD 雖然好像很有趣,我也想要試試看
而且我不用是不是「效率不好或沒意義不用」,而是「不知道怎麼用」
大概就跟Et用到現在,我還是不會墊步反擊差不多笨 (艸)
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
做裝認真我同意,但是「研究打法」我就不知道了...
我只會改掉「我自己覺得不好的地方」,還有怎麼打我比較舒服(身體上的限制),但是不會去研究怎麼打比較主流有效率
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
阿... 以遊戲時數2000來看,也有400小時在ガチ勢上了
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
那我只好自稱 エンジョイガチ勢 了
きのこ
改掉不好的地方換句話說也是讓自己變得更強啊w
我打了100場徒花也是在修正自己打的不好的地方,雖然花費時間還是那樣
なくはなかったー!★馬修
100場徒花
きのこ
なくはなかったー!★馬修 : 只是為了縮短時間,而且你換光纏步槍後馬上就超越我的記錄了
なくはなかったー!★馬修
RA打徒花太作弊
なくはなかったー!★馬修
人型戰其他職業還在閃攻擊或打bit的時候, RA已經可以打好幾百萬
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
bit是什麼? 是打到一半會跑出來紅色球球嗎?
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
為什麼Ra不用打bit?!
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
我的修正是以「舒服(攻略速度 vs 身體可承受的負擔)」在調整
所以不見得調了之後會打比較快,只是大部分會比較快

有時候會為了「可以玩久一點」而選擇比較輕鬆的打法(強度↓速度↓)
なくはなかったー!★馬修
因為貫通砲直接打本體更有效率
人型戰我甚至不用讓他頭掉下來,就有可能進後面個人戰了
なくはなかったー!★馬修
我覺得玩法不是唯一的,只是多數時候會選擇更有效率的玩法而已
但如果真的都只選擇最佳解,連職業都會單一化了
這東西本來就不是簡單可以二分的東西啦
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
開心玩遊戲~
KONA@萬年QP不足
事實上沒有エンジョイ勢的分別吧…要分也是輕度跟重度跟廢人等級
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