葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:05 AM
[閒聊]倒數第二天,來列個2021目標
消音建議。
掰噗~
@baipu
覺得
Wed, Dec 30, 2020 3:05 AM
真是講到我的心坎裡
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:09 AM
1.運動
今年體檢報告出來,看到體脂率41.2%覺得這樣下去真的母湯,快要變成一攤油啦~也難怪身體會越來越差了...
新年的目標是降低體脂,增加核心肌群跟骨密度。至少先靠運動的方式改善椎間盤突出、脊椎滑脫跟側彎的問題,不然整天腰痛快要連睡覺都睡不好了...
單憑20下半年做健身環的運動量大概還不夠吧。21的目標具體實踐法大概是每天都要動個30分鐘......以降脂來說跑步似乎是最有效的,但是要出去跑也是看時間看天氣,先試試看原地踏步的效果好了。
另外就是每天乖乖吃鈣粉跟至少喝滿一杯水...這幾年已經把自己從螞蟻人訓練到可以喝微糖了,再努力一點訓練到無糖吧......
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:11 AM
2.日文
另一半很希望我去學習理財投資或股票,但我真的好討厭碰金錢交易的事情......然而不學些什麼好像也很難交代,不如回去精進自從N3考試低空飛過後就荒廢的日文吧。
大概每個周末撥1~2小時自習(我知道這已經夠少的了,不過一開始就列太多一定會失敗),檢定考好像都是辦在夏季或冬季,自修再考個明年冬季N2應該不錯。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:13 AM
3.過年時房間大掃除
除了清理舊東西之外想找個好箱子來收納過多的本本,統計最多的是A5 SIZE的本,堆起來大概30公分厚,其次是B5跟A6的,大概15公分厚。台灣雖然會有同SIZE紙類的收納格,但好像沒有針對書籍類的。我暫時不考慮買日本那個同人誌專用箱,覺得價格太高了......
可能會有人覺得把舊本或是比較沒愛的本二手出清就好了,但賣二手跟我的性格很不合...畢竟我就是那種連地雷片遊戲都會留著當人生紀念的類型啊
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:16 AM
4.紅花if的帝彌雷絲
我希望2021年內可以寫完它,純粹是為了給我自己一個交代吧。目前大概是5萬5的字數,整體進度20%左右,但有很多只是先把大概要寫的部分先記下來而已沒有順過邏輯跟人物情感、分配劇情比重等。
以架構來說大概可以分成三部...如果過年前可以先把第一部的文字整理完畢,就可以先發一篇出來,順便督促自己寫完?
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:17 AM
5.風花雪月
完成紅花線、銀雪線+第二輪青獅線,並且把以上三線的心得寫完。
會想重寫青獅的心得是因為相較於第一輪青獅剛破的時候,覺得我現在的想法跟觀感又很不同了。然後再畫一張四路線紀念合稿~
這樣大概就可以安心退坑了
...是說看了一下目前的累積時數435小時,應該有很大比例是為了開遊戲找參考資料掛著而衝上去的www
就跟動森一樣,650小時應該有超過一半是掛在海邊等氣球
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:19 AM
6.軟體學習
>Clip Studio Paint
很多功能還沒用過很想來玩一玩,像是那個3D人偶架設...雖然我直接用3dsMax擺人物POSE應該會比較順手,不過搞不好CSP的3D會有它自己的方便之處也說不定。
>3dsMax
開始工作後都是負責Model+Texture的部分,已經把當初學過的綁骨架跟調動作的部分都忘了......想回去複習一下。
然後我就自己捏一組高模的帝彌雷絲拿來擺各種動作哼哼哈哈
雖然也想過要不要去弄3D列印用的模,可是3D列印出來也是灰模,我沒有將灰模手繪上色的能力啊...
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:19 AM
>Procreate
因應2021大概很難有長時間坐在電腦前面電繪的機會了,覺得還是要找一下用平板繪圖的求生之路。
CSP的IPAD版強制月費實在讓人付不下去(畢竟我只是業餘用戶),而且版面配置好像完全照搬桌機版沒有做介面優化,所以還是刷了個很多人推薦的procreate之後來學看看,反正330買斷並不會很貴。
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:20 AM
===目標列是列了但不知道最終能有多少實現===
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:21 AM
Wed, Dec 30, 2020 3:22 AM
看了一下明年的遊戲清單。
2月中的3D超馬、3月底的摸狗狗萌夯(其實還在考慮,因為如果沒朋友能連線的話我覺得萌夯的樂趣大幅下降)、暫定春季的符文5,以及2021年也不知道能不能看到的BOTW2、Elden Ring、Tales of Arise。
一堆NS遊戲,我抽PS5到底是為了什麼?
感覺不玩遊戲的自由時間還挺多的,所以要完成目標應該足夠......只要別又突然殺出什麼讓我很想玩的作品就行。但這就是矛盾的地方,如果真的都沒有其他想玩的新作品我大概也會覺得很乏味...
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:26 AM
《尼爾:人工生命》歌手 Emi Evans 暢談當年製作配樂人聲時之回憶
感謝年末還讓我看到這麼好的訪談文
(雖然知道是為了工商重製版)
===
還沒玩過這個遊戲之前,就已經先被它的配樂征服+1
實話是到現在依然還沒玩
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:28 AM
很高興能看到Emi分享如何創作這些虛構語言的歌曲!非常有意思呢。
我以為創作虛構語的歌曲怎麼樣都不會比托爾金幫魔戒編一個實際可用的虛構精靈語來的困難,畢竟歌曲不需要真正的文法,只要好聽就可以。想不到為了要讓聽不懂意義的歌詞好聽,也是要下這麼多的功夫...
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:32 AM
訪談也很會,放的音樂影片都是LIVE版,很可惜沒放Kainé。
訪談內容看起來創作最辛苦的是Song of the Ancients,不過我最喜歡的是Kainé,「充滿了力與柔美、總能提振我心神的歌曲」,我也是這麼覺得,Kainé這首歌真的包含很多層次,有傷痛也有希望。其次喜歡的就是Emil了,可惜沒在訪談中提到(因為不是Emi唱的嗎?)
葵傾夢
@comustdream
Wed, Dec 30, 2020 3:46 AM
「エミール」from NieR Music Concert & Talk Live Blu-ray 《滅...
補個Emil的LIVE版。似乎很多人不喜歡歌手用這種尖細的聲音來唱Emil(其實我自己聽了也覺得怪怪的,大概是習慣原本的童音感了),不過她唱Shadowlord這首的聲樂表現真的太猛了,阿斯
「魔王」from NieR Music Concert & Talk Live Blu-ray 《滅ビノ...
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消音建議。
今年體檢報告出來,看到體脂率41.2%覺得這樣下去真的母湯,快要變成一攤油啦~也難怪身體會越來越差了...
新年的目標是降低體脂,增加核心肌群跟骨密度。至少先靠運動的方式改善椎間盤突出、脊椎滑脫跟側彎的問題,不然整天腰痛快要連睡覺都睡不好了...
單憑20下半年做健身環的運動量大概還不夠吧。21的目標具體實踐法大概是每天都要動個30分鐘......以降脂來說跑步似乎是最有效的,但是要出去跑也是看時間看天氣,先試試看原地踏步的效果好了。
另外就是每天乖乖吃鈣粉跟至少喝滿一杯水...這幾年已經把自己從螞蟻人訓練到可以喝微糖了,再努力一點訓練到無糖吧......
另一半很希望我去學習理財投資或股票,但我真的好討厭碰金錢交易的事情......然而不學些什麼好像也很難交代,不如回去精進自從N3考試低空飛過後就荒廢的日文吧。
大概每個周末撥1~2小時自習(我知道這已經夠少的了,不過一開始就列太多一定會失敗),檢定考好像都是辦在夏季或冬季,自修再考個明年冬季N2應該不錯。
除了清理舊東西之外想找個好箱子來收納過多的本本,統計最多的是A5 SIZE的本,堆起來大概30公分厚,其次是B5跟A6的,大概15公分厚。台灣雖然會有同SIZE紙類的收納格,但好像沒有針對書籍類的。我暫時不考慮買日本那個同人誌專用箱,覺得價格太高了......
可能會有人覺得把舊本或是比較沒愛的本二手出清就好了,但賣二手跟我的性格很不合...畢竟我就是那種連地雷片遊戲都會留著當人生紀念的類型啊
我希望2021年內可以寫完它,純粹是為了給我自己一個交代吧。目前大概是5萬5的字數,整體進度20%左右,但有很多只是先把大概要寫的部分先記下來而已沒有順過邏輯跟人物情感、分配劇情比重等。
以架構來說大概可以分成三部...如果過年前可以先把第一部的文字整理完畢,就可以先發一篇出來,順便督促自己寫完?
完成紅花線、銀雪線+第二輪青獅線,並且把以上三線的心得寫完。
會想重寫青獅的心得是因為相較於第一輪青獅剛破的時候,覺得我現在的想法跟觀感又很不同了。然後再畫一張四路線紀念合稿~
這樣大概就可以安心退坑了...是說看了一下目前的累積時數435小時,應該有很大比例是為了開遊戲找參考資料掛著而衝上去的www
就跟動森一樣,650小時應該有超過一半是掛在海邊等氣球>Clip Studio Paint
很多功能還沒用過很想來玩一玩,像是那個3D人偶架設...雖然我直接用3dsMax擺人物POSE應該會比較順手,不過搞不好CSP的3D會有它自己的方便之處也說不定。
>3dsMax
開始工作後都是負責Model+Texture的部分,已經把當初學過的綁骨架跟調動作的部分都忘了......想回去複習一下。
然後我就自己捏一組高模的帝彌雷絲拿來擺各種動作哼哼哈哈雖然也想過要不要去弄3D列印用的模,可是3D列印出來也是灰模,我沒有將灰模手繪上色的能力啊...因應2021大概很難有長時間坐在電腦前面電繪的機會了,覺得還是要找一下用平板繪圖的求生之路。
CSP的IPAD版強制月費實在讓人付不下去(畢竟我只是業餘用戶),而且版面配置好像完全照搬桌機版沒有做介面優化,所以還是刷了個很多人推薦的procreate之後來學看看,反正330買斷並不會很貴。
2月中的3D超馬、3月底的摸狗狗萌夯(其實還在考慮,因為如果沒朋友能連線的話我覺得萌夯的樂趣大幅下降)、暫定春季的符文5,以及2021年也不知道能不能看到的BOTW2、Elden Ring、Tales of Arise。
一堆NS遊戲,我抽PS5到底是為了什麼?感覺不玩遊戲的自由時間還挺多的,所以要完成目標應該足夠......只要別又突然殺出什麼讓我很想玩的作品就行。但這就是矛盾的地方,如果真的都沒有其他想玩的新作品我大概也會覺得很乏味...
===
還沒玩過這個遊戲之前,就已經先被它的配樂征服+1
實話是到現在依然還沒玩我以為創作虛構語的歌曲怎麼樣都不會比托爾金幫魔戒編一個實際可用的虛構精靈語來的困難,畢竟歌曲不需要真正的文法,只要好聽就可以。想不到為了要讓聽不懂意義的歌詞好聽,也是要下這麼多的功夫...
訪談內容看起來創作最辛苦的是Song of the Ancients,不過我最喜歡的是Kainé,「充滿了力與柔美、總能提振我心神的歌曲」,我也是這麼覺得,Kainé這首歌真的包含很多層次,有傷痛也有希望。其次喜歡的就是Emil了,可惜沒在訪談中提到(因為不是Emi唱的嗎?)