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@mickoas
Tue, Dec 29, 2020 2:01 PM
[轉]
じょう on Twitter
大正FGO 怎麼連地圖素材都長的一樣wwww
掰噗~
@baipu
覺得
Tue, Dec 29, 2020 2:01 PM
真是一個富有哲理的問題
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@mickoas
Tue, Dec 29, 2020 2:19 PM
ㄟ…5分?
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@mickoas
Tue, Dec 29, 2020 2:20 PM
自認為畫風還蠻大眾的!
小一🧟オブ・ザ・デッド
@hajime_ichi
Tue, Dec 29, 2020 2:21 PM
但是我覺得上色蠻有小M自己的風格的?
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@mickoas
Tue, Dec 29, 2020 2:23 PM
小一🧟オブ・ザ・デッド
:
用色都蠻像的!!
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@mickoas
Tue, Dec 29, 2020 2:26 PM
彩度很高
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@mickoas
Tue, Dec 29, 2020 2:37 PM
畫面乾淨的上下限好像就是這樣了www
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@mickoas
Tue, Dec 29, 2020 2:39 PM
@mickoas - [FGO][賢王閃] 關懷老人,你我作起。
成功把心意傳給官方的我
你們看這樣的賢王竟然強化了(失禮
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@mickoas
Tue, Dec 29, 2020 2:49 PM
今年Best的圖是這張!
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@mickoas
Tue, Dec 29, 2020 3:03 PM
有人要幫我打分數嗎
明神千音
@scnight
Tue, Dec 29, 2020 3:43 PM
7分?
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@mickoas
Tue, Dec 29, 2020 3:48 PM
明神千音
: 好高! 謝謝明神! 以為自己算很大眾的那邊耶w
低浮阿叉
@blankcharacter
Wed, Dec 30, 2020 10:40 AM
Wed, Dec 30, 2020 10:41 AM
骨架:7
線條:3
用色:5
光影:9
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@mickoas
Wed, Dec 30, 2020 1:38 PM
低浮阿叉
: wa好偏科wwww
:-? 難得有人說到光影耶 好奇是哪邊會讓阿叉覺得很特別!!
自己覺得除了骨架都蠻大眾的
低浮阿叉
@blankcharacter
Thu, Dec 31, 2020 2:59 AM
Thu, Dec 31, 2020 3:02 AM
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:
你的影通常顏色又深又暗,這讓你的光不需要調得特別白就可以看起來很亮,藉此保留住鮮豔的顏色,然後你還會在打光處的周圍用渲染,又常常把最亮跟最暗的部分直接放在一起,超級暗的影+有顏色的光+光渲染+光影交錯,結果就是你的光影總是會給我一種金屬感
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@mickoas
Thu, Dec 31, 2020 3:09 AM
低浮阿叉
: 原來如此
謝謝附圖和詳細說明!
難怪我都很少需要打高光(因為已經很亮了),一方面也可能是螢幕顯色的問題導致我反射性的會蓋上很暗的陰影色,所以創造出現在的成果,這是未來可以改變的方向!
在想是不是可以改成,陰影是有顏色的、光渲染先不要放改用對比色來改善(那不是更彩了嗎
低浮阿叉
@blankcharacter
Thu, Dec 31, 2020 3:18 AM
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: 我跟妳相反,我的陰影都不會弄得太深,結果導致打光時常常都會亮到沒顏色
如果妳的線條更清晰的話,金屬感可能會更重,不過我覺得就是因為妳的上色方式有金屬感卻又沒那麼明顯,才造就了現在這種獨特的上色風格
有顏色的陰影跟有顏色的光感覺好彩wwwww
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@mickoas
Thu, Dec 31, 2020 3:24 AM
低浮阿叉
: 開燈囉!陰影就不見了的感覺嗎wwww
我的線到現在還是會固定斷掉,猶如上班打卡一樣自然(到底什麼時候要練),原來這就是我獨特的地方啊!的確河道上很少有人把圖打得這麼彩的!謝謝阿叉!
厚塗的那幾張其實就有在這麼做了,結果就是一般彩圖越來越金屬,厚塗的越來越彩(為什麼
低浮阿叉
@blankcharacter
Thu, Dec 31, 2020 3:43 AM
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: 對wwww本體就已經夠亮了,再亮下去就要整個變白了
畫圖也就算了,上班打卡不要斷啊wwwwwww
這麼說來,還真有點看不出來你的圖有哪些是厚塗、有哪些不是耶
(沒有厚塗過的人
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@mickoas
Thu, Dec 31, 2020 6:46 AM
低浮阿叉
:
那種線特別乾淨的就是厚塗(分不出來
低浮阿叉
@blankcharacter
Thu, Dec 31, 2020 7:06 AM
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: 分不出來啦wwwwwwww
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@mickoas
Thu, Dec 31, 2020 7:39 AM
低浮阿叉
: 感覺線的粗細特別不一樣的,這樣看得出來嗎
低浮阿叉
@blankcharacter
Thu, Dec 31, 2020 7:43 AM
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: 原來如此,所以厚塗是線比較粗還是比較細的?
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@mickoas
Thu, Dec 31, 2020 7:45 AM
低浮阿叉
: 看起來特別有粗有細的是厚塗,其他太懶了幾乎不會換線的粗細
低浮阿叉
@blankcharacter
Thu, Dec 31, 2020 7:47 AM
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: 喔喔懂了wwwww例如吹泡泡是厚塗,可是荊軻那張不是?
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@mickoas
Thu, Dec 31, 2020 7:48 AM
低浮阿叉
: 對 !! 你好有慧根哦
低浮阿叉
@blankcharacter
Thu, Dec 31, 2020 7:49 AM
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: 耶猜對了www你那樣解釋之後就很好認了wwwwww
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@mickoas
Thu, Dec 31, 2020 7:02 PM
fgo 宣傳部太過分了wwwww
低浮阿叉
@blankcharacter
Thu, Dec 31, 2020 9:54 PM
Thu, Dec 31, 2020 9:55 PM
我第一眼看到還以為自己認錯遊戲
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@mickoas
Fri, Jan 1, 2021 1:18 AM
低浮阿叉
: 宣傳繪師故意的wwwww
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@mickoas
Fri, Jan 1, 2021 2:37 AM
好好看哦 感謝昨天邊喝邊課的我…
明神千音
@scnight
Fri, Jan 1, 2021 4:04 AM
我50抽槓龜,現在正在挖礦中
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@mickoas
Fri, Jan 1, 2021 3:11 PM
明神千音
: 加油加油!! 相信大家都可以跟懶貓差不多快拿到的!!!!
明神千音
@scnight
Fri, Jan 1, 2021 3:55 PM
FGO嘉年華好好看
已三刷
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@mickoas
Fri, Jan 1, 2021 4:19 PM
明神千音
: 真的好好看wwww 希望有12集可以看wwww
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ㄟ…5分?
彩度很高
畫面乾淨的上下限好像就是這樣了www
你們看這樣的賢王竟然強化了(失禮
今年Best的圖是這張!
線條:3
用色:5
光影:9
:-? 難得有人說到光影耶 好奇是哪邊會讓阿叉覺得很特別!!
自己覺得除了骨架都蠻大眾的
你的影通常顏色又深又暗,這讓你的光不需要調得特別白就可以看起來很亮,藉此保留住鮮豔的顏色,然後你還會在打光處的周圍用渲染,又常常把最亮跟最暗的部分直接放在一起,超級暗的影+有顏色的光+光渲染+光影交錯,結果就是你的光影總是會給我一種金屬感
難怪我都很少需要打高光(因為已經很亮了),一方面也可能是螢幕顯色的問題導致我反射性的會蓋上很暗的陰影色,所以創造出現在的成果,這是未來可以改變的方向!
在想是不是可以改成,陰影是有顏色的、光渲染先不要放改用對比色來改善(那不是更彩了嗎
如果妳的線條更清晰的話,金屬感可能會更重,不過我覺得就是因為妳的上色方式有金屬感卻又沒那麼明顯,才造就了現在這種獨特的上色風格
有顏色的陰影跟有顏色的光感覺好彩wwwww
我的線到現在還是會固定斷掉,猶如上班打卡一樣自然(到底什麼時候要練),原來這就是我獨特的地方啊!的確河道上很少有人把圖打得這麼彩的!謝謝阿叉!
厚塗的那幾張其實就有在這麼做了,結果就是一般彩圖越來越金屬,厚塗的越來越彩(為什麼
畫圖也就算了,上班打卡不要斷啊wwwwwww
這麼說來,還真有點看不出來你的圖有哪些是厚塗、有哪些不是耶 (沒有厚塗過的人
好好看哦 感謝昨天邊喝邊課的我…
已三刷