庠隱➠
看到有人發我就不想發了偷偷(?)放自己的噗上
https://images.plurk.com/3d5EjwMxyucBNacfeG45FF.png 不明顯微調→https://images.plurk.com/339AFKdYQhpDLjGOpp688F.png
一個太來勁就連其他東西都畫ㄌ......邊畫邊思考自己是不是太久沒有在做這種事情,畫到有點憑直覺(?)在畫稿了其實平常也沒在管結構好意思紅線別人的圖
庠隱➠
有看過畫風的應該會知道是哪位的噗我就不轉貼了XDDDDD(爆)
庠隱➠
差點忘記關轉噗應該不會有人要轉吧都幾點了(???)
庠隱➠
真的是也太久沒畫紅線我好廢(rofl)
庠隱➠
https://images.plurk.com/339AFKdYQhpDLjGOpp688F.png
修點小細節(自己玩上癮)
庠隱➠
不知道要不要順便解釋修改的點,好像有點一目瞭然(????)
總之就是重心跟角度問題,有時候大家會很容易把自己想要的畫面都一次畫上去,考慮到人體彎曲度,其實有些動作通常是做不到的,但漫畫的世界通常都不用太在意我覺得反正折了就折了(?),現實生活別折就好 (恐)
庠隱➠
阿不過那個軸線我也沒很認真在管啦反正就是直覺是紅線XDDDDD專業的事情就交給專業的去做吧 (紅線個屁
庠隱➠
然後我現在畫圖反而是會比較在意畫面構成,現在看畫已經是進入到一個看畫面有不有趣、特不特別的程度了,骨架崩但畫面很有趣的人非常多,真的覺得精進準確度這種事情就是看個人了 (怎麼開始講起跟紅線無關的事情)
庠隱➠
總之這張主要就是改重心、彎曲角度,大概這兩個點,然後就沒有了(乾
庠隱➠
好我懶的畫圖解釋,隨便找了一張來講XD
https://images.plurk.com/1xu9C7iuo0bbICYaZW11xD.png

原圖本來的整體重心會讓人搞不太懂是在左腳還是右腳。
如果是以很經典的腿開開的站法(參考圖左一),其實重心就是在正中間(?),仔細看這幾個人的動作其實會發現他們站姿的重心都不太一樣,所以我自己是把這張圖的重心定在左腳上,有點像參考圖左二那樣的感覺
然後上半身轉彎角度這點原噗那邊有人畫了類似的紅線,為什麼這樣做呢?一來是上半身跟下半身之間轉彎的幅度沒有這麼大除非軟骨功,不然其實在幾乎看的到下半身的狀況下,上半身多少還是會看的到一點背部,尤其是左手露出的範圍比較多,身體轉折就不會是幾乎側面的狀態!
擅長和自己過不去的Jieya
畫面不有趣真的多完美的骨架也救不了,看過就忘www
庠隱➠
擅長和自己過不去的Jieya : 這是真的XD,所以很多去上課的人被老師大改其實多半改都改在畫面有趣這點上,骨架準確度跟畫面準確度反而其次我覺得XDDDDD
庠隱➠
(接續)
右手我是做了一~~~點微調啦,其實還可以更活潑,一點傾斜的角度都可以讓整個畫面便豐富、人物本身的故事性也會提高。
頭髮的部分其實可動可不動,但就像上面說到畫面豐富這點,其實也可以故意讓頭髮有些微幅度來增加畫面有趣性,這個就跟右手是一樣的問題。
庠隱➠
蛇蛇基本沒啥好動的,所以最後就是動了頭跟尾巴的部份,蛇頭不太可能會側擺,我個人觀察應該都是水平的狀態?有錯還請指證(爬蟲類愛好者之類的)
基於這點就還是把頭擺正了這樣,尾巴則一樣是為了讓畫面變有趣才換方向的,當然改法很多啦加上我也沒再繼續發神經把其他東西補完,總之就是考慮到原作的風格也是沒改太多。
庠隱➠
大概降,沒ㄌ
庠隱➠
總之大概是很久之前一次造次(?)開了紅線委託吧,突然驚覺自己算哪根蔥然後就不太敢再繼續亂發噗說要幫人紅線了
多少還是很容易把自己的觀點套入做修正我覺得這點真的滿可怕了,後來想想就覺得還是別做這種事情好了教給專業的去做吧
庠隱➠
雖然我發這噗好像也沒啥資格好說的還不是又手癢紅線了
在艾歐澤亞養老的魯
屁屁好像有差(?
庠隱➠
在艾歐澤亞養老的魯 : 等等什麼意思 ???
在艾歐澤亞養老的魯
咦 屁屁沒被調整嗎(
庠隱➠
在艾歐澤亞養老的魯 : 喔有啦XDDDDD
但硬要說的話也算沒有吧?只是更凸顯屁屁這樣XD幾乎沒怎麼改下半身,就只是調整重心而已XDDDD
在艾歐澤亞養老的魯
庠隱➠ :
xddd 但調整重心完就看的出來有差
被襯托出的屁屁(欸
庠隱➠
在艾歐澤亞養老的魯 : 對啊,基本上就是牽一髪動全身,但就我講的啦,如果沒有要管結構的話怎麼畫都無所謂XDDD
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