嗨錢包
同黨劇團
《星期十,猴子死翹翹》
@水源劇場 201225
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唉唷威滿可愛的XDDD(心得居然是這個
喜歡B級片還有黑色幽默、人倫(?)劇情的話歡迎去看一下XD
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舞台、燈光、音效、影像、服裝設計都很喜歡!用簡單的素材就製造出詭異、封閉、壓迫感,氣氛營造得很好
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整個舞台都是格子狀的佈景,連帶投影都帶著格子紋,效果滿好的XD 上方垂吊多個關著動物玩偶的籠子,邊角擺放動物透明展示箱,牢籠的意象非常強烈,喜歡
籠子裡的長頸鹿玩偶好可愛!
地窖的設計很驚喜XDDD完全懂那個浪漫XD
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時鐘滴答聲、低頻嗡嗡聲、雷聲等音效都搭配得很好,可惜演員捂頭或動作太大時麥會有點爆音
美月聲音好好聽ㄛ我ㄉ菜
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除了媽媽投影和爸爸頭嚷嚷有點點囉嗦長,劇情暢快淋漓,用序跋首尾呼應的形式滿好的,讓演員以第三者的角度說明,方便觀眾沉浸、脫出(?)
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編:劇本是大學時作的夢,當時覺得好像可以發展成什麼東西,馬上記錄下來,一直惦記在心上。去年完成初稿,安忱看了覺得可以演,排練前討論過很多次,修訂了很多,到今年定稿,20年前作這夢時完全沒想到會變成舞台劇。
其實和生命經驗有點關係,那時第一次離家,雖然內容是大屠殺但其實是想家的夢。之前訪問也有提到,這部戲是家人間感情的重現,每個人多多少少會覺得有控制狂媽媽,這個劇本比較像把這種情感關係推到極致的詮釋。
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1. 木青說自己得了MuChing Disease,是取母親的諧音嗎?
編:不是耶w第一次聽到這個說法,但歡迎這個詮釋
導:欸?我們都這樣想的,排戲的時候有討論過這件事
XDDD
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導:很明確有病的是兒子,但媽媽和他相處到最後已經無法區分疾病是誰了,會覺得媽媽病得更重,就是MuChing Disease
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2. 能量爆發非常暢快淋漓,舞台設計非常特別,尤其最後一段投影把眼睛嘴巴放大,為什麼會想到這樣做?本來以為籠子裡關的都是猴子,燈亮了才發現有很多動物,想問當初為什麼會這樣設計?
舞台設計:所有都是指向寵物籠的意象,他們一家人或外來人都被鎖在一個籠子裡出不去,需要別人豢養時伸手進來。因為劇名叫猴子死翹翹,被豢養的人可以是各種動物,就放了狐狸、孔雀、虎爺、玻尿酸鴨,隱喻成不同的角色。地窖也是一種指向性的設計。
導:母親受訪記錄片的形式是本來劇本就有的,和影像設計討論怎麼樣從一開始還算正常到越來越瘋狂,國漢就提出流血、五官移位,我自己很喜歡這個效果。媽媽以自己的立場發言,聽起來都很合理,但當五官被放大或錯置時,就更能感受她的執念和瘋狂。
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3. 演員上半場和下半場最有印象的是哪一幕?為什麼?
安忱:一開始劇本裡爸爸只有餐桌上的頭,後來越加越多。我滿喜歡爸爸送生日蛋糕那場戲,因為角色個性和我差別很大,真的像在扮演另一個人。下半場頭顱戲滿有意思,我必須靠聲音和眼睛去表演,後來越加越忙,在台南只有噴前面的血,到台北時要一邊叫一邊往前往上噴血,但滿有趣的。
XDDD
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怡彤:我比較好奇妳感興趣的是哪場,待會也請妳說說。我最喜歡夢境那場,爸爸的頭在桌上,裡面所有的角色都變得非常生猛,比他們的日常更極致一些,當中我也玩得非常開心,節奏對我來說很舒服。
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張敬:我自己最喜歡跋,四個人各講各話,在排那幕時,讓我覺得他們不停在陰間輪迴,木青最後一句台詞「什麼也看不見」讓我印象深刻,因為他一開始說可以看見窗外夕陽、風把鳥吹跑,但到最後他可能看到東西了但依然什麼都看不見,四個人不停在人倫大悲劇中循環,可是他們也算自得其樂吧,這個衝突讓我很有印象。
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美月:我喜歡序和跋的呼應,序用一小幕把故事都說完,跋的時候互換角色和位置,好像下輩子繼續當家人,離不開這個迴圈。另外一個是「風」,我到很後期才發現,不知道是不是明倫埋的哽,原來詹桐就是那陣風。其實在最前面就有講到風把麻雀吹跑,我就是那陣風,把本來風平浪靜的關係吹亂,我很喜歡那個隱喻。
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提問者:我最喜歡母親插蠟燭那幕,而且每一根的聲音表情都不一樣,想說為什麼要花那麼多時間去插,不直接從17開始,後來我自己的解讀是把自己的青春插上去,很苦悶,很苦很苦。
安忱:今天郁晴叫我講18的時候潛台詞是「辛苦了這麼多年來」,我想這也太難了吧
XDDD
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4. 我很喜歡後面演員情緒高漲的部分,生活中比較難發生,想問演員做了什麼功課?遇到什麼困難?
美月:兒子跟媽媽說酒窖裡有人那場,我躲在翼幕旁回想往事,想像發現爸爸頭很衝擊,堆積情緒,再到場上爆發。
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張敬:我在處理疾病的時候,因為劇本提到的是前所未有的病,我無法決定到底要演氣喘還是肚子痛,我後來著重處理失去,他是一個失能的人,例如他失去行動能力,不管他真的有病還是媽媽讓他變有病,或者失去看見未來的能力之類的。
關於情緒高漲的部分,我沒有經歷過那麼極限的情緒,所以在到達那裡時,替木青不停地下賭注,把他的賭注提得非常高,他愛上詹桐,詹桐可以帶給他自由,而自由就是他最需要的獎勵,全部都賭在詹桐身上梭哈,最後發現詹桐不愛他,就崩潰了。
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怡彤:對我來說表演像遊戲,情緒也是一種玩。生命中一定經歷過悲傷、憤怒,當然不會真的殺人,頂多摔杯子,但還是可以把它放大、去玩那個東西,從生活中觀察,從內在感覺到它。雖然有點怕怕的,但很好玩,需要一點訓練,像肌肉一樣。
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5. 角色關係和心路歷程都很有趣,故事提到豪宅是母親姊姊留下來的,但劇中都沒有出現阿姨,一直在想阿姨怎麼了?(XDDD
編:空間滿晚才設定長什麼模樣,預想是彰化默園,就是發生日月明功事件的那個地方,佔地龐大還有護城河,遺世獨立的莊園,是離我想像最像咆哮山莊、可能可以埋很多屍體的豪宅。
選擇阿姨是母系的系統,姊妹之間的傳承,希望由姊姊作為娘家代表,姊妹之間的感情跟父母不太一樣,姊姊就會罩你,但舅舅就不一定了!這是我個人的體會!
XDDD
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6. 入戲時要怎麼出來?為什麼選擇猴子順口溜來當劇名和序跋?
編:一開始劇名叫很平凡的「病」,後來換題目時這個童謠就出來了,它有在地性,譬如猴子去斗六表示發源地在台灣,而且發現年輕人好像不太熟悉這個東西了。它有點故事性,但不知道中間發生什麼事,有種神祕感。另外有順序的感覺,後來也發現劇情裡有些東西譬如喝酒、跳舞可以暗合,就覺得是滿合適的題材。還有殺猴子很自然就會想到用跟猴子有關的說法。
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安忱:前陣子排兩廳院的戲,排完坐在外面30分鐘吹吹風吃吃零食,大概就沒了。不像影視演員會沉浸很久,我們好像比較不容易?還是這是訓練?可能坐在辦公室看看問卷、聽聽音樂就好了。
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美月:跟安忱有點像,就是去生活。有一個歷程,在前端製作時,回家後的確還帶著那份情緒,就去生活,生活會把我磨成另外一個樣子,回到陳美月這個人。後來發現要跟演員本人互動,木青跟張敬是不同人,依據不同的互動或態度把自己拉回來。還有就是要接受吧,察覺自己確實被影響、還沒走出來,我就先允許,慢慢就變回原來的樣子,只是需要一點時間。
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7. 媽媽為兒子奉獻,覺得自己沒有魅力,但仍一直換裝,衣服都滿好看的,為什麼有這樣的設定?
導:關於母子的形象想過很多,要不要看起來很一般?或是經濟弱勢?又住在破敗的豪宅。也研究一些有特殊疾病小孩的母親可能會怎麼樣,鏡頭前又是怎麼樣。這故事是有可能發生的,但呈現在舞台上又有一種很獵奇的奇觀。媽媽明明沒有要去哪,但在家裡也全妝,即便她沒有要出去約會,覺得不能被現實打敗,要打扮得好好的出來,即便上一刻兒子病發弄得很狼狽,處理完就去梳自己的頭髮。想要從這個方面去描寫媽媽的韌性,日復一日不被打垮,反而要求打理自己,於是產生媽媽的旗袍秀。
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怡彤:旗袍對觀眾來說有既定想像,我認為也代表某種不合現代潮流,對感情、對母子關係、對父妻關係有非常堅持的看法,她一定要這樣,頭髮一定要那樣,會呈現這樣的效果,非常風格化,也會影響很多表演上的動作。
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