桂楓君.假髮
[サクラ革命]
桂楓君.假髮
\安潔/
桂楓君.假髮
爆死還是留住客群,大概就看這一個活動了。
桂楓君.假髮
NeoGX紅雪Δ
我是覺得這營運給活動的有點過頭 難度過高 讓人打起來很辛苦
桂楓君.假髮
初級的投資報酬太低,導致低等玩家角色戰力卡住。而落率來不及調整,那就要用活動刷素材來平衡。
桂楓君.假髮
敵人強度太硬了,都不敢嘲笑敵方。
NeoGX紅雪Δ
升級沒有回體 就是逼你吃燃料. 無論你燃料給多少 要新手吃AP就等於勸退
強度調整上也有問題 屬性吃太重 無相剋屬性前排都擋不住
屬性給的角色偏向再給一刀. 土一堆近戰 風只有一隻可坦 2x的しの在中國就撐不住了 整體來說難打...
NeoGX紅雪Δ
基本上 我自認是進階的玩家 在運氣不搞我的情況 開局就我覺得難打一定是設計錯誤..
一般人不能當他們有我們這種老玩家+時間多的玩法
桂楓君.假髮
近戰沒有特殊能力、沒有補師的話,完全頂不住。我都要去借護士來坦。
桂楓君.假髮
在調整平衡前,希望就在安潔的新活動上面了。
NeoGX紅雪Δ
還會有坦不住的問題. 狗直接把近戰擊退 然後後排就踹共了 就死了
桂楓君.假髮
遠程 只敢放後排,靠站位卡敵方攻擊。我還是用鐵道女僕,裝甲薄如棉花糖。
NeoGX紅雪Δ
基本上 推荐等級當基準. 非克制屬性 就必須要有這推荐等級
然後克制的屬性 在靈力進化坎上 也很難打. 20以下可以用10的打 Lv21的不是0進化Lv20 就要進化過才能穩點打
陽月更慘.. 對面HP都高 我方後排就是被摸到就死 orz...
NeoGX紅雪Δ
那這樣 陽月近戰不就真的哭哭.. o_O? (我沒有所以不知道 可是看しの每次大招打完就一整個笑著說掰掰的樣子 就....)
NeoGX紅雪Δ
サクラ革命【12/15(火)サービス開始】 on Twitter
最後一幕那個笑容 不是通常是死前的笑法嗎 QQ
桂楓君.假髮
你一定要好好誇獎她
NeoGX紅雪Δ
桂楓君.假髮
陽月近戰太吃配置。我是主練的鷲羽もえみ ,只靠初擊增傷及地圖炮,還蠻吃力的。
NeoGX紅雪Δ
我前排就只能 大隅 or 天神(專打水) + しの(跳出來吃刀)
後排選一個對應屬性 + 最上(月萬用)
對手組合討厭的情況我就只能賭運氣了
NeoGX紅雪Δ
現在問題已經出在我想練功卻打不贏高級的窘境... 痛苦啊
桂楓君.假髮
桂楓君.假髮
12/25號 曜日關AP消耗1/4 初回獎勵2倍
玩家等級提升會恢復全AP
NeoGX紅雪Δ
他們腦帶是抽了嗎!? 降AP消耗你不如調高掉落率!!
NeoGX紅雪Δ
花四倍的時間 還是沒道具只有GP .... -_-
桂楓君.假髮
本來就很容易爆體,接下來會更加爆體。
NeoGX紅雪Δ
順便增加我四倍閃退機會 -_-
桂楓君.假髮
初回獎勵不是GP啦
桂楓君.假髮
12/25~12/31,總之,還是實驗期。
桂楓君.假髮
我明天就會清完中國的期限任務,到時再研究一下掉落率。
NeoGX紅雪Δ
我再兩場就打完了 今天也打了不少場屬性任務 那個掉落率就是個渣 要靠那個拿道具 就是個酒客
桂楓君.假髮
如同預期,一旦爆體就消不下來了。
桂楓君.假髮
借個強勁的隊友,去硬打上級關卡。經驗值的問題就解決了。那個初次獎勵太肥了。
桂楓君.假髮
陽月不用對屬性的話,是可能打贏的。
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