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任天堂株式会社:社長が訊く リンク集
我很慶幸任天堂至今還保留著這個網頁
當時岩田社長在遊戲發售前 會親自去訪問遊戲開發組的訪談集
對於想要瞭解日本電玩遊戲開發歷程的人而言 這個專欄是相當重要的史料
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這近百篇的內容 除了任天堂自家的開發組之外 也有不少三廠 甚至是純製作人的訪談
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社長が訊く Newニンテンドー3DS専用『ゼノブレイド』|ニンテンドー3DS|任天堂
這篇裡面高橋提到的 他對XB1在海外獲得相當高的評價感到意外 以及岩田對於JRPG的想法 是相當值得看的一回
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Iwata Asks 這是英文版網站
基本上老任自家的內容已經全數有翻譯了 少部分三廠的訪談則沒有放上去
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社長が訊く『新・光神話 パルテナの鏡』|ニンテンドー3DS|任天堂
在當時新光神話的訪談中 櫻井提到了 將一個遊戲有趣的核心「分解」出來 再「重新構築」的概念
不知為何會讓我想到最近的瓶蓋人
彈珠超人之所以讓人覺得好玩的核心是在於 「改造」與「射擊」 將這個概念重新構築後 在不違反現今玩具安全的標準下設計出瓶蓋人
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