deeproads
這幾天有空就在玩iOS特價的解謎遊戲《Gorogoa》,覺得設計得很猛!沒有文字,玩法很簡單,要利用想像力把畫作重新解構、排列組合來通關,邊玩邊驚嘆設計之巧妙,不過玩一玩會有自己也不清楚怎麼就解開了的現象XDD
iOS手遊
deeproads
還沒全破完,但看到有人說總共約2小時遊戲時間稍短(原價CP值不高),我覺得以現在特價33台幣還滿值得入手的,很精緻的遊戲製作~
deeproads
難度我覺得適中,反正就一直嘗試排列組合就對了
如果卡關卡太久我就會關掉遊戲,之後再玩XDDD
deeproads
@spadequeen - 【遊戲|推薦】想推一款中文免費手遊《黃昏旅店》,不用抽卡,只要慢慢玩就能看到...
最近也在玩密室逃脫解謎遊戲《黃昏旅店》,我覺得還不錯,因為沒課金所以劇情推進很慢,但就慢慢玩沒差。
喜歡的點除了人物畫面好看以外,完全不花錢也可以玩(只是比較慢),密室解謎部分不會太難,劇情挺有趣的會吸引人繼續玩
deeproads
這種解謎難度不高的遊戲,如果劇情無聊我就會棄遊了XD
這部目前覺得有趣的部份是保留驚喜,要藉由探索解謎去知道客人的過去經歷,不是完全都正能量,有種亦正亦邪的風格~
deeproads
BTW上面貼的噗內提到的《夢幻島症候群》我也有玩一點,但一開始的乙女劇情讓我覺得無聊就刪遊了
deeproads
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克里斯豪斯
跑回來謝謝推薦 Gorogoa,雖然一直半知半解,但突然 get 到謎題的思路時超開心XDDDD
氣氛很棒,不知道開發者腦袋怎麼長的
deeproads
克里斯豪斯 : 對,get的時候有種恍然大悟感,又同時覺得哇設計得太巧妙了吧!!
我覺得還滿適合多玩幾次的,第一次注重解謎,第二次可以看劇情或是研究美術~
配樂也配得很有氣氛!
克里斯豪斯
deeproads : 劇情我現在真的霧裡看花哈哈,雖然是還沒破關,也許到最後會比較清楚
設計很有一體性,就是美術+關卡+配樂和聲音設計,各方面都有共通的視野吧,喜歡這種很個人的獨立作品
deeproads
克里斯豪斯 : 是作者獨立花了6年時間做的~完成度真的很高,我剛破關了,耶!!!
真覺得他難度設計適中滿厲害的,摸索過程也是一種享受XD
deeproads
INSIDE 失敗是藝術,故事即遊戲:經典動作解謎遊戲心得
節錄這篇文章裡面我很喜歡的一段話:「一個好的謎題,是不需要文字說明、不需要事先解釋、不需要跑來跑去找機關、不需要準備鑰匙、不需要收集道具,而是要讓玩家不害怕失敗,自己動手試試看,在試錯的過程中,就發現裡面的規則,於是有了腦力破解的成就感,這就是謎題的藝術。」

覺得講得真好耶!BTW《INSIDE》我打開來試玩完全被驚豔到!超身歷其境,我要買完整版!
克里斯豪斯
deeproads : 剛通關,看最後 credit,這是除了音樂都是他自己來的是吧
這種純謎題的遊戲要能順暢玩下去,電波傳達(?)思考邏輯的設計真的超重要,等於是教了玩家不同的思維模式
還有很多那種結合動作要抓時機的那種解謎遊戲(像經典的 portal)我就苦手了,眼手協調太差😂
deeproads
克里斯豪斯 : 真的耶,因為都沒有文字教學,就是靠著自己摸索摸索就自然而來抓到作者出題的邏輯去解
我也是手殘黨www《INSIDE》剛剛在試玩真的好驚艷,然後動作也很簡單!

‎OVIVO
這款最近也在特價,有點想買
克里斯豪斯
deeproads : Inside 之前也有聽過好評,還有 Little Nightmares 跟更早的 Limbo,感覺是同一個體系的哈哈,大學玩過 Limbo,氣氛很棒,但我手殘太嚴重一直死就放旁邊了😂
也許⋯⋯我現在小腦有長好一點

Ovivo 感覺也很有趣,剛剛看 Steam 評價滿高的
deeproads
克里斯豪斯 : inside跟limbo是同個製作團隊,inside前面有部分是免費的,可以玩玩看看適不適合😂
Ovivo應該會買(?),我挺喜歡這種獨特設計、需要動腦、動作又不會太難的類型
克里斯豪斯
deeproads : 原來是同一個 dev!我也下手了哈哈,33塊太便宜了
deeproads
克里斯豪斯 : 買了Inside完整版跟Ovivo,結帳太方便了
之後有好玩遊戲再來推薦,最近接近聖誕節應該都有遊戲會特價
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