精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
果然提到ㄌ原罪...
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馬力歐:預設的兩種模式已經作出了最基本的攻擊選擇
還提到ㄌXBDE
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超時空之鑰:已經被設計好的符合脈絡的明雷戰鬥(原罪二也是啊)
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幹 FF7中斷超好笑
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適當挑戰的難度 這我之前也講過
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選擇先處理掉誰
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復合弱點的組合對象?
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啊八方旅人就是這樣
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光輝戰記完美編年史則是一場戰鬥拖太久的失敗案例無誤
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戰鬥外管理*
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