KALES.
[TRPG] (隨口說)
1. 凡事有機率的,都要擲骰。無機率要素的則否。
2. 凡骰數高的,必勝過骰數低的。同數則以主動者得。
3. 凡做出行動的,應要能說出理由與如何達成,因這正是其精華之處。

好,以後帶人跑團就講這三句就可以了,偶爾把第二句修飾一下,完工!

睡眠充足者
湊十條刻在石碑上如何
【蔓】( ⎠°∀°)⎠
可是有些規則是低骰贏高骰...XD
風大師
所以有加但書啊XD
RU迪
1. 遇機率之事,汝應擲骰。無機率之事,毋需擲骰。
2. 汝須擇骰高者為勝,若同,主動者為勝。
3. 汝須盡述欲成之事及成事之法,此為其神所在。
試寫石碑版(欸
KALES.
【蔓】( ⎠°∀°)⎠ : 那就是第二條有時要改的部份了
KALES.
RU迪
1. 汝須為機率擲骰,毋需為無機率之事擲骰。
2. 汝須擇骰高者為勝,若同,主動者為勝。
3. 汝須盡述欲成之事及成事之法,此為其神所在。

修改一下符合一制性
【蔓】( ⎠°∀°)⎠
神說:凡有機率的,都必擲骰;凡沒有機率的,都不擲骰。
神說:但凡骰數高的,必定勝過骰數低的;如骰數一樣的,必將平手。
神說:凡做出行動的,應要能說出理由,並使其行動如所想的達成,而能如此做的,必是好的;不能如此做的,則必將失敗。
神說:但凡骰數低的,必定勝過骰數高的;如骰數一樣的,必將平手。
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