兢兢月半❄
[開發日誌11/30]
今天偷懶一天,偷偷跑去玩Game Maker
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我使用了登入註冊可以下載的30天試用版本,依照官方提供的教學了解GameMaker的基本操作。跟GM比起來,PGMMV真的是被甩在好幾條街後面,連最基本的讀取都做得非常緩慢。
Pixel Game Maker MV一直以來都有相當多問題,例如教學取得不易、讀取緩慢等等。而最近PGMMV的發行商Playism又被粉絲Discord指控服務態度敷衍,以及旗下員工在粉絲自創的Discord群組內與粉絲起爭執等等。由於大部分的指責聲浪來自該Discord管理員,而Playism很少對此回應,因此難以公平地判斷是非,真正勸退使用者的還是PGMMV系統漏洞百出。
兢兢月半❄
Game Maker提供好幾種教學,而網路上也有許多素人自製的影片可供參考,上手非常容易。不過教學已經是一年多前的介面,拿到現在有一些落差,希望官方之後可以更新。
Redbean
兢兢月半❄
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今天的進度:讓中間的物件可被左右按鍵操控,因應按下的按鍵不同而順時針或逆時針旋轉。
先去睡覺好了,今天蠻累的
兢兢月半❄
James じゅうはち
難得看到有人用Game Maker! 不知道大大是用GML還是DnD編寫?
兢兢月半❄
James じゅうはち : 我還沒有用到那麼深的層面,只有先試試看視覺化的指令而已
之前看到有人解釋說,Game Maker的程式要深挖也是一個大坑,不過我畢竟對這方面的了解有限,能挖多少就挖多少,不夠的也可以去工作坊購買社群製作的資源。
James じゅうはち
兢兢月半❄ : 視覺化? 是Drag and Drop嗎?
James じゅうはち
沒用過 好奇好不好用
兢兢月半❄
James じゅうはち : 想起來了,我是依照教學用DnD來寫,操作起來還算順暢
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