世界initiate【公式噗】
7x7小鎮 養殖 養蜂 (消耗二體力值)
前一噗 養殖 養蜂
[2,0]
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世界initiate【公式噗】
樹木奚落,這裡有著整片的草原,清澈的溪水流過,相當適合養殖動物。
世界initiate【公式噗】
請先決定要養殖的種類,有小型動物及大型動物之分。
再來請投動物的性格(dice4)(一文靜、二活潑、三暴躁、四膽小)。
體重請投五顆(digit),單位是克。
再來,依照養殖的各個情況,等同是動物的履歷卡。
分為健康、運動和靈活和直覺,分別各投一個(dice10)
世界initiate【公式噗】
最後再食用和配種兩個方面,將會使養殖的動物帶往不同的方向。
兩者都必須擲(lots)判定。
世界initiate【公式噗】
若擲出可以食用的動物,每300g等於一份料理用的材料。
而無論可不可食用,500g則等於一份養殖相關製品的材料。
世界initiate【公式噗】
再來是配種的說明。
這個世界無論是什麼種類的動物,都可以進行配種,至於動物孩子的外觀將會變得如何,由配種者決定。
世界initiate【公式噗】
請選擇兩隻可配種的動物,並且擲一顆1D4骰,判定孩子的隻數。
如果兩隻配種動物,其中的健康、運動、靈活和直覺,其中一個數值若小於等於六,則孩子的隻數減一;若四項數值有一項大於等於9,則隻數加一。
世界initiate【公式噗】
配種完畢後,孩子的個性跟培養程度,可以從父母輩中選擇附加。
最終擲孩子的重量4D(digit),單位一樣是克。
世界initiate【公式噗】
孩子除了可以當作養殖相關製品的材料之外,將來會有用處的。
世界initiate【公式噗】
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懶人包:
世界initiate【公式噗】
7x7小鎮 養殖
自選動物 可編輯種類
性格(dice4) (一文靜二活潑三暴躁四膽小)
健康(dice10)運動(dice10)靈活(dice10)直覺(dice10)
重量(digit)(digit)(digit)(digit)(digit)/g
是否可配種(lots)
是否可食用(lots)(300g等於一份料理材料)
(500g等於一份養殖相關製品材料)
世界initiate【公式噗】
7x7小鎮 動物配種
兩隻可配種的動物截圖
孩子數量(dice4)
(父母的健康、運動、靈活和直覺,其中有一項數值小於等於六則孩子數量減一;其中有一項大於等於九則孩子數量加一)
從父母輩中附加個性和培養程度
孩子重量(digit)(digit)(digit)(digit)/g
世界initiate【公式噗】
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世界initiate【公式噗】
養蜂是一門學問,就算完全依靠書上的照本宣科,依然可能會造成不同的結果。
必須從心出發,使牠們能夠毫無顧慮的生活,誕生出優質的蜂蜜,是養蜂人的專業。
世界initiate【公式噗】
首先骰出人工蜂箱的大小(dice4)
一為最小的、二為中等、三為大型、四為特大型。
再來是要根據地理環境,對花叢情況、天候情況及是否有天敵進行評估,請分別擲(lots)
世界initiate【公式噗】
再來是最重要的蜂蜜採集。
擲四個(digit),依序排列為千位、百位、十位及個位數。
若您的蜂箱為最小的,那便無視千位、百位及十位,只能獲得個位數的蜂蜜。
中等的可獲得十位及個位的蜂蜜。以此類推。
然而擲出的三個評估籤,若有一或多個壞籤,則每加一個,便會扣除當前最高的位數。
例如是大型蜂箱,有百位數、十位數及個位數,但附近存在天敵,得到一個黑籤,那最終將獲得的蜂蜜,只剩下十位數跟個位數了。
世界initiate【公式噗】
除了特殊說明之外,蜂蜜300毫升可以作為一份料理用的材料。
世界initiate【公式噗】
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懶人包:
世界initiate【公式噗】
蜂槽大小(dice4)(一小、二中、三大、四特大)
花叢情況 (lots)
天候情況 (lots)
天敵情況 (lots)
蜂蜜採集:(digit)(digit)(digit)(digit)公升
(小蜂箱:個位數;中蜂箱:十個位數;大蜂箱:百十個位數;特大蜂箱:千百十個位數)
(黑籤多一個便少一個最高位數)
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