世界initiate【公式噗】
@initiateworld
Mon, Nov 23, 2020 11:59 AM
Mon, Nov 23, 2020 2:49 PM
3
2
7x7小鎮
說明噗
(2.0版,新增體力值限制)
7x7小鎮地圖
前一噗
這是由七乘七個方格所組成的世界。
小鎮位於最中間的位置,座標定為[0,0]。
四周全部都被迷霧籠罩著,必須經過「
探索
」才能解開該區域。
然而為了該探索哪個方向,鎮民們爭論不休,最後使用相對公平的投票來決議探索走向以及小鎮的發展。
最終這個小鎮究竟會變成什麼樣子呢?
世界initiate【公式噗】
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Mon, Nov 23, 2020 12:00 PM
鎮民的定義為:除了噗首有限定該鎮民參與的特殊活動外,所有觀眾皆能參與其中活動。
提案分為兩種,一為
探索
,二為
內政
。
探索
為基礎,請在提案的噗上標註
7x7小鎮
以及
探索
tag ,並且說明要探索的方位。
世界initiate【公式噗】
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Mon, Nov 23, 2020 12:09 PM
Mon, Nov 23, 2020 1:07 PM
此為目前為止所開放的地圖現狀。
原先的地圖已被規劃成
藍、黃、紅三種顏色,此為需要消耗的體力值
。
每位鎮民,
一個帳號擁有二十點的體力值
。(無論該帳號擁有多少的角色活動,皆以二十點體力值為基準。)
每一種活動,依照所規劃的地圖現狀,需要消耗體力值才能進行活動。
處於
藍色
的活動需要消耗
一點體力值
;
黃色
的活動為
兩點
,而
紅色
為
三點體力值
的消耗。
世界initiate【公式噗】
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Mon, Nov 23, 2020 12:09 PM
在每日的台北時間晚間八點,將會截止當日的提案,並利用每個提案的喜歡數,作為判定的依據。
喜歡數最多的提案將會被執行。
世界initiate【公式噗】
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Mon, Nov 23, 2020 12:09 PM
而成功被選擇探索的區域,將會開設新噗,所有鎮民必須完成其中任務,便可佔領該區域,成為城鎮的一部份。
世界initiate【公式噗】
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Mon, Nov 23, 2020 12:10 PM
而
內政
則與
探索
的投票、計票方式皆相同,與
探索
併行開票並實行。
內政
能提案的主題,可以且不限於:
新增、改良、刪去部份的遊戲系統;將某個已探索並任務成功的區域改造成某種設施等等。
除了提案的投放、計票跟開票這個基礎系統無法更動外,其他皆能由鎮民進行投票表決並實行。
世界initiate【公式噗】
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Mon, Nov 23, 2020 12:10 PM
從此刻開始,看到此噗的鎮民可以發噗進行
探索
和
內政
提案。不限於河道內或偷偷說,但必須要是公開河道。
要是因在私密河道,導致統計缺漏,系統無法提供補償。
以不洗Tag為原則,每位鎮民每日可同時進行一次
探索
tag跟一次
內政
tag,並且禁止綑綁投票(兩個tag同時在一個提案噗)。
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7x7小鎮地圖
前一噗
這是由七乘七個方格所組成的世界。
小鎮位於最中間的位置,座標定為[0,0]。
四周全部都被迷霧籠罩著,必須經過「 探索 」才能解開該區域。
然而為了該探索哪個方向,鎮民們爭論不休,最後使用相對公平的投票來決議探索走向以及小鎮的發展。
最終這個小鎮究竟會變成什麼樣子呢?
提案分為兩種,一為 探索 ,二為 內政 。
探索 為基礎,請在提案的噗上標註 7x7小鎮 以及 探索 tag ,並且說明要探索的方位。
此為目前為止所開放的地圖現狀。
原先的地圖已被規劃成藍、黃、紅三種顏色,此為需要消耗的體力值。
每位鎮民,一個帳號擁有二十點的體力值。(無論該帳號擁有多少的角色活動,皆以二十點體力值為基準。)
每一種活動,依照所規劃的地圖現狀,需要消耗體力值才能進行活動。
處於藍色的活動需要消耗一點體力值;黃色的活動為兩點,而紅色為三點體力值的消耗。
喜歡數最多的提案將會被執行。
內政 能提案的主題,可以且不限於:
新增、改良、刪去部份的遊戲系統;將某個已探索並任務成功的區域改造成某種設施等等。
除了提案的投放、計票跟開票這個基礎系統無法更動外,其他皆能由鎮民進行投票表決並實行。
要是因在私密河道,導致統計缺漏,系統無法提供補償。
以不洗Tag為原則,每位鎮民每日可同時進行一次 探索 tag跟一次 內政 tag,並且禁止綑綁投票(兩個tag同時在一個提案噗)。