ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Tue, Nov 17, 2020 3:13 AM
Tue, Nov 17, 2020 3:15 AM
有人在玩死亡愛麗絲嗎
弱弱的我一直很好奇在有戰術的公會到底是什麼感覺
我的公會大家好像就只是一直死命打這樣
連賴群呀或啥的都沒有
所以偶爾聽到各種公會戰的戰略都覺得神奇
也可能是因為是第一次玩這類型的遊戲
而且大家為什麼好像對各個公會都瞭若指掌啊啊啊
連玩個遊戲都能邊緣
dwarf3715
Tue, Nov 17, 2020 3:18 AM
有賴群自然就會知道一堆瓜
ಠ_ಠ
Tue, Nov 17, 2020 3:22 AM
dwarf3715: 我們公會就沒有
公會的大家都好遺世獨立
渴望八卦的我覺得羞愧
lizard3976
Tue, Nov 17, 2020 3:28 AM
前50的公會大部分都蠻瞭解彼此的
ಠ_ಠ
Tue, Nov 17, 2020 3:34 AM
lizard3976: 好喔,為了吃到新鮮的瓜只能變強了
dwarf3715
Tue, Nov 17, 2020 3:36 AM
lizard3976: 限定同時段的吧,不同時段除非有熟人解釋/瓜真的很大/該公會名氣很大,不然一般不會太瞭解
caviar4176
Tue, Nov 17, 2020 4:08 AM
不少人多時段多角色在打,所以不同的戰局觀跟見識自然比較廣
mango2726
Tue, Nov 17, 2020 4:12 AM
我們公會都沒有戰略
靠自己自行判斷
只有三個活人會打公會戰(包括我)
我是雙開,會長三開這樣打
mussel3386
Tue, Nov 17, 2020 4:15 AM
能搞戰略的基礎在活人夠多吧,中後段公會大競期間照樣缺人,武器技能隨便練,夢魘有誰來就放什麼
mussel3386
Tue, Nov 17, 2020 4:17 AM
雖然認真公會搞戰略還挺燒腦的,好的指揮不只本職連其他職業也要涉獵(看裝備跟場上情況安排夢魘等等…
ಠ_ಠ
Tue, Nov 17, 2020 4:22 AM
了解,看到大家都差不多我就安心(?)了
現在公會缺人缺到懷疑人生
沒有人能互動覺得有點沒動力
就連抽抽都有點無聊了
caviar4176
Tue, Nov 17, 2020 4:29 AM
打得進前五十的都有選裝配裝
甚至聽說搞算式看效益 算夢魘時間 出戰報幫全會配置的 這種奇葩認真程度都有 認真公會完全不一樣
ಠ_ಠ
Tue, Nov 17, 2020 4:35 AM
caviar4176: 太認真了不愧是前五十
caviar4176
Tue, Nov 17, 2020 4:42 AM
至於那種十五人全部語音在線指揮交流
打輸要祭品唱歌的又是另外一回事了
python1141
Tue, Nov 17, 2020 4:42 AM
這裡是路過的日版指揮
戰略真的要做真的會很累啦
而且活人不夠多也不可能建立出完整的戰略
python1141
Tue, Nov 17, 2020 4:43 AM
偷偷說算夢魘時間在不管哪個戰略中都是基本
mussel3386
Tue, Nov 17, 2020 4:44 AM
ಠ_ಠ: 其實前五十也不是每家都那麼認真戰略
有的指揮認真到連平日場都會紀錄對手,競技場錄影看有哪些問題來調裝調夢魘排序
也有只排競技當天流程跟裝備大概要怎樣帶,不會翻裝備的
mussel3386
Tue, Nov 17, 2020 4:45 AM
算武器效益的話也有日版工具可以幫忙,再看屬性之類的調
ಠ_ಠ
Tue, Nov 17, 2020 4:45 AM
看來我對死愛一無所知
python1141
Tue, Nov 17, 2020 4:47 AM
之後夢魘種類豐富起來會更累
光是能縮短己方夢魘準備時間和延長對手夢魘準備時間這兩種就快讓我腦袋燒掉了
ಠ_ಠ
Tue, Nov 17, 2020 4:51 AM
python1141: 我一直以為那個很糞
原來很有用嗎
pita1745
Tue, Nov 17, 2020 4:59 AM
有戰術是建立在課金程度上
裝備不夠多可以換 召喚都不是課金可以配
是能戰術個雞雞
大guy4醬
python1141
Tue, Nov 17, 2020 5:00 AM
不那個超有用的幾乎等於是關鍵啊
通常會在後半場放,後半場的時間大家基本都會放警鐘
放的好的話可以快速接續夢魘繼續爆發或是拖延對手強制讓對方出現空檔欸
lizard3976
Tue, Nov 17, 2020 5:06 AM
caviar4176: 打輸要唱歌超可怕的ww
dwarf3715
Tue, Nov 17, 2020 5:17 AM
pita1745: 現在前50公會內無課的也是蠻多的,不過各個公會內都是大部分有課金就是了
ಠ_ಠ
Tue, Nov 17, 2020 5:18 AM
python1141: 開場就放水巨人的我是屑
python1141
Tue, Nov 17, 2020 5:20 AM
台版的話開場水巨還好啦
要打C的話就放監獄或水母
我說的那兩隻也只會在後半場放
toro1579
Tue, Nov 17, 2020 5:24 AM
我家其實就是那種要1人負責全部配裝跟算夢魘那一些的奇葩(?)公會XDDD
有時候真的快被自己操死(指揮本人
不過真的很好玩,我每一場都有充分體驗到這遊戲的樂趣XDDD
跟不同的對手切磋也好、神魔的配置也好、去猜測對方的戰術也是,都是非常好玩的事情
toro1579
Tue, Nov 17, 2020 5:28 AM
哈哈哈剛PO就被副指揮抓到拉
補上一下我家有幾位負責分擔責任的,所以事實上並沒有那麼操勞XDD
大家忙的時候還是有人會輔助的
toro1579
Tue, Nov 17, 2020 5:28 AM
cow6212
Tue, Nov 17, 2020 5:41 AM
我覺得我在上面看到了我家的指揮啊哈哈哈
hen8764
Tue, Nov 17, 2020 5:46 AM
python1141: 感覺他說的是順逆刻, 黑煙紫煙應該讓人充滿驚喜吧w
python1141
Tue, Nov 17, 2020 5:48 AM
喔對齁...我沒說清楚是哪兩個
不過順逆刻也不算沒用啊
也可以拿來縮短對面爆發時間或是讓對面比較沒用的夢魘時間延長卡他們後面的夢魘
還是要看怎麼用啦
ಠ_ಠ
Tue, Nov 17, 2020 6:03 AM
hen8764: python1141: 完了我又暈惹
看來我是完全不懂呢
大家為什麼都這麼熟練啊
ಠ_ಠ
Tue, Nov 17, 2020 6:04 AM
toro1579: 哇好操喔,可是感覺很有成就感
ಠ_ಠ
Tue, Nov 17, 2020 6:05 AM
cow6212: 這都能看出來
感覺大家感情好像都很好欸(羨慕)
caviar4176
Tue, Nov 17, 2020 6:20 AM
順逆很有用的。讓廢?夢魘多卡一次時間、強制關掉優勢夢魘。或者叫對面警鐘重新來一次,這次同步拿出剋他的那隻警鐘
ಠ_ಠ
Tue, Nov 17, 2020 6:24 AM
caviar4176: 還能這樣玩啊(學到了)
python1141
Tue, Nov 17, 2020 6:28 AM
這種跟時間相關的夢魘絕對不可能沒用
就看要怎麼用了
ಠ_ಠ
Tue, Nov 17, 2020 6:32 AM
python1141: 好噠,謝謝旅人大大解說
hen8764
Tue, Nov 17, 2020 6:40 AM
台服現在還好,之後選擇越來越多,真替我公會指揮的腦細胞難過
eagle7936
Thu, Nov 19, 2020 3:51 PM
一人指揮路過,其實基本上還是要牽涉到活人跟願不願意配合XD
當天配裝要針對對面弱點(物魔配置、琴書配置),神魔配裝及取捨(琴書混),前衛後衛集火目標(壓制誰),優勢場劣勢場(死書及反擊琴的必要性),死書分配(給對面平均吃或是給他們大佬吃),優勢場時的火力控制(還要看成員個性),關鍵施放夢魘的會員及備位(要挑不掉線的成員負責、前衛要放夢魘時有可能被敲死)還有很多很多很多細節
是個吃力不討好、做起來很難、EQ要夠高、心理素質要夠硬、還要夠了解人心還有你家成員的個性、等等雜項都要一把罩的屎缺,真的是屎缺
eagle7936
Thu, Nov 19, 2020 3:53 PM
嘛,雖然是屎缺但是看著公會一路成長,而且沒有吵架快快樂樂的玩遊戲就是我最大的成就感了
ಠ_ಠ
Thu, Nov 19, 2020 4:08 PM
eagle7936: 聽起來好專業喔,想到我新人時期當後衛連自己的武器的效果是啥都記不起來,就隨便亂加一通
後來變成前衛後就知道無腦亂砍,最近才慢慢背起來各個輔技,雖然還是無腦亂砍
聽見大家的騷操作背後居然都這麼努力真的是嚇壞了
我這個懶人還是待在佛系公會慢慢玩就好
eagle7936
Fri, Nov 20, 2020 4:24 AM
ಠ_ಠ: 跟前段大老們相比還不算專業呢XD找到自己的遊戲步調就好,玩得開心最重要了
dwarf3715
Fri, Nov 20, 2020 5:49 AM
ಠ_ಠ: 輔技不需要背喔,要背的是自己武器的二技和突破,輔技是配進裝備組裡就有機率發動的東西,打出每把武器時發動的機率是一樣的
lynx9879
Sat, Nov 21, 2020 8:52 AM
一人指揮路過,只能說超累,羨慕eagle家不吵架,我還常被嘴戰術太保守
只能趕緊跑了
如果沒很在意名次其實佛系打快樂點(咦)
ಠ_ಠ
Sat, Nov 21, 2020 9:54 AM
dwarf3715: 居然嗎
但總感覺某些武器會有特定效果比如加物攻什麼的
勇果大家都推但我總沒有什麼感覺
ಠ_ಠ
Sat, Nov 21, 2020 9:54 AM
lynx9879: 哈哈玩遊戲還是開心最重要啦
cow6212
Sat, Nov 21, 2020 10:07 AM
槌整場的buff跟debuff比不上妳家的琴書幫你拉一分鐘的量
ಠ_ಠ
Sat, Nov 21, 2020 10:09 AM
cow6212: 也是啦,但他們好忙喔,想盡量幫忙他們
python1141
Sat, Nov 21, 2020 10:34 AM
比起這種小小的幫忙還不如努力提升你的攻擊能力
輸出能上去的話你家後衛會很欣慰的(?
ಠ_ಠ
Sat, Nov 21, 2020 10:43 AM
python1141: 不過常常被對面降到很難攻擊
攻擊力感覺已經到無課學生黨的界線了就想從其他地方來協助公會囉
python1141
Sat, Nov 21, 2020 10:50 AM
我也常碰到被降到爆的狀況
這就單純是你家琴拼不過對手書而已啦
如果真心想認真玩的話可能就得看你家琴的武器是怎麼組的了
ಠ_ಠ
Sat, Nov 21, 2020 4:53 PM
python1141: 哈哈真的,我有問過還是一開始我先用之前的後衛角先加一輪狀態再換回前衛角,但會長覺得輸出會不夠就不讓我這樣做,果然問題點還是在人力呀
載入新的回覆
弱弱的我一直很好奇在有戰術的公會到底是什麼感覺
我的公會大家好像就只是一直死命打這樣
連賴群呀或啥的都沒有
所以偶爾聽到各種公會戰的戰略都覺得神奇
也可能是因為是第一次玩這類型的遊戲
而且大家為什麼好像對各個公會都瞭若指掌啊啊啊
連玩個遊戲都能邊緣
有賴群自然就會知道一堆瓜公會的大家都好遺世獨立
渴望八卦的我覺得羞愧
靠自己自行判斷
只有三個活人會打公會戰(包括我)
我是雙開,會長三開這樣打
現在公會缺人缺到懷疑人生
沒有人能互動覺得有點沒動力
就連抽抽都有點無聊了
甚至聽說搞算式看效益 算夢魘時間 出戰報幫全會配置的 這種奇葩認真程度都有 認真公會完全不一樣
打輸要祭品唱歌的又是另外一回事了
戰略真的要做真的會很累啦
而且活人不夠多也不可能建立出完整的戰略
偷偷說算夢魘時間在不管哪個戰略中都是基本有的指揮認真到連平日場都會紀錄對手,競技場錄影看有哪些問題來調裝調夢魘排序
也有只排競技當天流程跟裝備大概要怎樣帶,不會翻裝備的
光是能縮短己方夢魘準備時間和延長對手夢魘準備時間這兩種就快讓我腦袋燒掉了
原來很有用嗎
裝備不夠多可以換 召喚都不是課金可以配
是能戰術個雞雞
大guy4醬
通常會在後半場放,後半場的時間大家基本都會放警鐘
放的好的話可以快速接續夢魘繼續爆發或是拖延對手強制讓對方出現空檔欸
要打C的話就放監獄或水母
我說的那兩隻也只會在後半場放
有時候真的快被自己操死(指揮本人
不過真的很好玩,我每一場都有充分體驗到這遊戲的樂趣XDDD
跟不同的對手切磋也好、神魔的配置也好、去猜測對方的戰術也是,都是非常好玩的事情
補上一下我家有幾位負責分擔責任的,所以事實上並沒有那麼操勞XDD
大家忙的時候還是有人會輔助的
不過順逆刻也不算沒用啊
也可以拿來縮短對面爆發時間或是讓對面比較沒用的夢魘時間延長卡他們後面的夢魘
還是要看怎麼用啦
看來我是完全不懂呢
大家為什麼都這麼熟練啊
感覺大家感情好像都很好欸(羨慕)
就看要怎麼用了
當天配裝要針對對面弱點(物魔配置、琴書配置),神魔配裝及取捨(琴書混),前衛後衛集火目標(壓制誰),優勢場劣勢場(死書及反擊琴的必要性),死書分配(給對面平均吃或是給他們大佬吃),優勢場時的火力控制(還要看成員個性),關鍵施放夢魘的會員及備位(要挑不掉線的成員負責、前衛要放夢魘時有可能被敲死)還有很多很多很多細節
是個吃力不討好、做起來很難、EQ要夠高、心理素質要夠硬、還要夠了解人心還有你家成員的個性、等等雜項都要一把罩的屎缺,真的是屎缺
後來變成前衛後就知道無腦亂砍,最近才慢慢背起來各個輔技,雖然還是無腦亂砍
聽見大家的騷操作背後居然都這麼努力真的是嚇壞了
我這個懶人還是待在佛系公會慢慢玩就好
只能趕緊跑了如果沒很在意名次其實佛系打快樂點(咦)
但總感覺某些武器會有特定效果比如加物攻什麼的
勇果大家都推但我總沒有什麼感覺
輸出能上去的話你家後衛會很欣慰的(?
攻擊力感覺已經到無課學生黨的界線了就想從其他地方來協助公會囉
這就單純是你家琴拼不過對手書而已啦
如果真心想認真玩的話可能就得看你家琴的武器是怎麼組的了