館 主
[閒聊] 無慘一直裁員的目的是什麼?
我忘記寫過沒,但是這一段是作者的編劇考量。
在蜘蛛山已經畫到炭治郎可以接近單挑下弦,然後柱一出現馬上就把下五給宰了,如果接下來還要慢慢的收下四三二,柱一大堆強大的戰力都還沒出來,感覺沒有緊張感。

所以作者選擇了不如做戲給無慘讓他當個慣老闆裁員,實質上是在調整劇情上的戰力平衡。

*後頭有決戰捏他感想
館 主
所以下一場的無限列車就是下弦一+上弦三。
然後很明顯的上弦三還是必敗事件。
尼亞/被樂團女同綁架
順便給無慘來的角色塑造
好餓喔
還有讓無慘成為全作品最萌女角,現在還出GK
Maki[小卷]
我有印象,以前有寫過
館 主
啊果然有。
館 主
既然想到了再補寫一下好了,之後好像有一段最終決戰的感想我沒寫到。
汁腐@FF43大感謝
那段劇情讓我一直覺得下四三二的角色設定不好,被編輯打槍。而被當成免洗角色一次收掉
館 主
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個人覺得最終決戰有一個地方安排得很有意思,就是『弱化魔王』。

雖然如果以讀者點來說,這個藥也太威了,要什麼功能有什麼功能,但是如果整場決戰看下來會覺得這個安排非常有它的效果。

因為所有的角色都是越打越累,力量越來越差,然後雖然炭治郎一直都有升級,但是伊之介跟善逸並沒有。如果按照戰力通膨的原則,這兩個人最終決戰會變得沒屁用,但是用毒弱化無慘之後就不一樣了。

『首先最強的柱出來拖時間』
>>>無慘弱化之後『炭治郎跟伊之介跟善逸也上場拖時間』
>>>>在更弱化之後『所有的雜魚角色都能夠上場幫忙拖時間』
達成了「鬼殺隊全體一起同心協力打倒無慘」這個非常棒的情境。
館 主
不需要強到能打倒無慘。
只要能多拖一秒,你也能是最終決戰打倒無慘的一份子。
館 主
我覺得這個地方作者下的劇情工夫很棒
館 主
https://images.plurk.com/444FyE7xQYIvh3iOnekPa.png
然後有關很細碎的伏筆回收方面,有些地方我也覺得做得很細心。
伊之助(上面打錯了(艸)每次都喊錯炭治郎的名字這個梗
我就想說「最後的最後應該會有唸對一次的高潮戲」
雖然這應該不是很重要的部分,但作者的確記得,不算給很多篇幅,但有確實回收。
最近感覺要胃出血☆大叔玉
我一直在想鱷魚是不是一個比起過程更注重結果的人
緣壹明明就強的要命,後面也沒有出現任何一個有超越強大的人出現
他怨嘆自己一事無成什麼都沒做到,但後續鬼殺隊與珠世儘管能力比不上他卻做到了他沒做到的
打的有點亂,最近重溫時有這種感受
館 主
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然後炭治郎在生死徘徊的這一幕的演出也實在漂亮。
館 主
『死掉的人從背後推炭治郎一把』
『推上去之後輪到活著的人拉炭治郎一把』
『無慘的語氣從囂張變得怨來越軟弱,最後哭著懇求炭治郎不要丟下他(笑』

這個演出真的實在是太棒了
-某人-
SENSE超好....就算只是重看這個片段也還是照噴淚
館 主
劇情的巧思當然也不錯,但作者的真正強項還是在敘述感情那面....上弦有幾個人的過去真的實在是太美了。
然後不怎麼美的幾個,像是半天狗,
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作者就沒有硬要給滿一回,就是活著的時候也是個爛人不值得同情,給你兩頁就好。這個地方真的很乾淨俐落。作者的心中劇情節奏真的是非常優先。
館 主
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然後有關炭治郎最終決戰的戰力升級,兩次都非常的隨劇情需要,第一次是說『因為看小時候看爸爸示範過,我想起來了!所以我也會通透的世界!』
這個就算了,日之呼吸的最終解謎更是唬爛,
連『先祖的記憶』這種說法都用上了,自己根本沒看過的東西沒關係,祖先看過就好!所以祖先的記憶跟我說了!雖然冷靜想這不合理,但是劇情的流向安排地情感上是通順的,所以OK!!

說來作者對於這種『情報共享』的事情通常都做的非常大方,即使不合理,但她橋得到合情,那就好。不合理沒關係合情就好。
真是太大膽了...
館 主
吾峠呼世晴對於感情的詮釋跟掌握真的相當的出色,這地方要講多少都有得講....
館 主
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上弦三的回想也真的很棒。
雖然翻譯後的台詞味道會跑掉,但是

「反省吧!認真工作吧!」
『吵死了混蛋,藥很貴啊,錢不夠啊!』

這樣兩句就能夠很漂亮的襯出角色立場。然後很多場文戲的品質都是上上之選,這個人寫台詞的才能實在是太棒了。明明很平實不繞口,卻飽滿著情感,而且句句能打中重點。
館 主
然後想想,這幾頁的台詞都是記敘文的形式,卻有抒情文的效果。
好神奇...
-某人-
透過展示情境,同時表現出對父親的情感、角色個性與立場以及執著....只花了兩頁太過優秀
最近感覺要胃出血☆大叔玉
說來上三的洗白不太會讓人覺得反感或廉價呢
這是每個人感受不同還是的確有什麼特別處啊
雷茲路克
滅柱之刃做為神作是無可挑剔
稻草莓果
最近感覺要胃出血☆大叔玉 : 我也一直是這麼覺得的,緣壹雖然很強可是他還是沒辦法打敗無慘,所以緣壹所說的後世必有強大的人,指的不是一個人,而是後世的信念、人、努力所成的強人(不單單指一個人),我自己看到大家終於打贏就覺得是這樣。
可是很多人都覺得緣壹在"號小"😂😂。
稻草莓果
然後還有有些人常說,鱷魚老師常洗白角色,我算算大概只有一半的角色有悲情過去,然後一半算賤人性格,也沒有全都洗白啊😂😂
好餓喔
號小是啥
❤草莓❤低耗能模式
對無慘戰其實也呼應無限列車中對上三的喊話,鬼殺一直在體力耗損跟傷口無法復原的弱勢上戰鬥,最終戰就在這個上面拉回來平衡了。
稻草莓果
好餓喔 : Sorry,只是想打,台語:唬爛。不知道用什麼詞,所以音譯 。
過水🌈( º﹃º )
豪洨 比較常見
ㄇㄍ芒果✩氣噗噗前角龍女
上三洗白最能讓人接受,我自己覺得有幾個原因~
一是他因為無慘給血不好好給硬穿過人家腦袋導致變成鬼之後完全處於失憶狀態,這點讓上三跟人類時期的狛治很容易被分開看待;
二是後來上二說的他不太吃人甚至不殺女人這點讓他跟其他吃人鬼相比來說很正派雖然大哥還是被他殺的這洗不白
三是鱷魚對上三的細節設定很出彩,從招式名字、使用招式時的細節到人物配色都能連結到人類時期的重要存在顯示出他對重要之人的看重,而人類時期(狛,守護神社的狛犬)與鬼時期的名字(猗,閹割過的狗;窩座,蹲坐在原地)的名字呼應人物設定這點也很讓人印象深刻,還有變成鬼後遍布全身的罪人刺青代表著他潛意識對自己定的罪也很難讓人再責怪他
四是他人類時期真的夠慘,多少有同情分冏;而他悲慘遭遇都來自人這點相比其他人來說更接近現實中會遇到的情況,有共情成分吧
ㄇㄍ芒果✩氣噗噗前角龍女
至少我自己真的是對上三這段最有感覺啦QQ
日宕呂 珛🕯
大哥被他殺洗不白 超有同感....QQ
亂☆玩物喪志
鬼滅故事很吸引我的一點就是雖然有「強者」這個少年漫畫的王道主軸,但同時也肯定「弱者」的價值。強者保護弱者,弱者也能支持強者。
鬼滅的世界雖然殘酷但同時也很溫柔
亂☆玩物喪志
然後上三與其說是洗白,不如說是讓人心疼吧!看過後面劇情再回頭看電影中他跟煉獄大哥決鬥的橋段,只想罵你這笨小子搞啥辣幹嘛這樣糟蹋自己
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