餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Tue, Nov 10, 2020 11:11 AM
Thu, Nov 12, 2020 11:02 AM
6
COC
團錄
《晴雨之館》-佐藤總司、夕未満里、戴宇萱
第一次帶晴雨館的文字團,加上作為 KP 的心態轉換了不少,劇本經過了前幾團的經驗修正,這次更著重在劇情的體驗上,結團的回饋感很棒!
(連結劇透&感想下收)
餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Tue, Nov 10, 2020 12:57 PM
加上測試團這場已經是第四團,但前面三團都是語音進行,由於劇本的文本量很大,前面就有接過『
關鍵訊息容易埋沒在場景描述中
』的反饋,一直沒能很有效的解決問題。(削弱場景描寫的話感覺就很難想像出畫面QQ畢竟大正別墅不是一般的普通房間)前三團都難免會有些遺漏必須動用靈感提醒,這次改跑文字團後 PL 可以回顧前面團錄+建立筆記,解謎的難度就下降了許多。
老實說這個劇本只要文本收集齊全,基本解謎是沒什麼難度的
餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Tue, Nov 10, 2020 1:01 PM
Tue, Nov 10, 2020 1:20 PM
早知道一開始帶文字團就好了……
(欸
不過沒有前三團的經驗,我想我也很難把劇本修正成現在的樣子,這次跑也發現一些流程上可以再改進還有數值修正的部分,總覺得不可思議,雖然是同一個劇本、每一次帶團都還是能有不同的體驗跟收穫。
看來我是沒辦法一次就把劇本寫好的,感謝被找來測試的朋友們的犧牲(O
餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Tue, Nov 10, 2020 1:10 PM
寫本的時候的重心往往都會放在『自己想表達怎樣的故事』之上,基本上還是比較偏向創作向的思維;過去帶團的時候,會因為進展不如預期順利、沒辦法導向自己希望的劇情而焦急。這一年沉澱下來思考自己寫本帶團的初心,加上休息時好好體驗了別人帶團的方式跟思維,覺得實際上帶團的時候自己還需要更多彈性,作為一場團務的參與者 KP 也有自己期望的劇情這也是理所當然的,但是作為 KP 不能僅僅是袖手旁觀和進行保密,為了推動團務也勢必得要做點什麼才行。倒不如說,為了這個目的
KP是最有能力也最應該為此而行動的人
餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Tue, Nov 10, 2020 1:13 PM
Tue, Nov 10, 2020 1:38 PM
雖然玩家本身的主動性也很重要,不過那是基本的,也就先撇開不談了。玩家進入這場團務,固然是有著自己的期望,有些人期望解謎,有些人期望屠殺神話生物,有些人想來點淚水與歡笑的冒險。KP 是需要在瞭解眾人的期望之上將這些進行統一,結合自己的期望來推進團務的人。
餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Tue, Nov 10, 2020 1:19 PM
從前我會很煩惱,作為守密人的本分是守密,很多資訊不能無端透露給玩家;但在玩家進入難以突破的死胡同時,卻又覺得自己如果什麼都不能做的話很心焦。但要進行提示,又不好意思做的太露骨或是讓遊戲變得太簡單、直接破壞掉 PL 的遊戲體驗。
不諱言,我自己就不是個擅長推理解謎的玩家,我想很多喜歡 TRPG 跟 COC 的玩家也是如此。當然擅長推理喜愛用自己的力量解謎的玩家也很多,但對我來說,深入 RP、體驗故事是一場團務裡最重要的事情。
餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Tue, Nov 10, 2020 1:25 PM
Tue, Nov 10, 2020 3:18 PM
我想這段時間,最大的收穫就是認清了自己最想要的東西是什麼。並且也希望能夠讓我的玩家體驗到故事的美好,以此為準則來進行團務。
清除了雜念之後真的很有幫助,能夠放下矜持修改各種絆手絆腳的地方了,帶團也更果斷自在。
但一進戰鬥還是容易忙到掉漆wwww
餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Tue, Nov 10, 2020 1:42 PM
Thu, Nov 12, 2020 11:05 AM
最近正好補完了暮蟬解,覺得寫劇本、帶團、修改這樣的過程就跟梨花的無限輪迴很像,在各種失敗中找出通往解答的那一條路。這樣的奮鬥不可不謂一種壯決的浪漫,而箇中趣味也只有身為 KP 才能親身感受吧。為了達成所有人期望的結局,唯有團結一心,缺一不可。KP 不僅僅是守密人而已,也是參與遊戲的一份子,這真的很重要呢。
餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Tue, Nov 10, 2020 1:44 PM
Tue, Nov 10, 2020 1:46 PM
值得一提的是這次帶團時用紙娃娃捏了劇本裡面的 NPC wwwww第一次把他們的形象確立下來,自己覺得頗滿意的(?)
三條夏生
三條晴信
草間雨香里
餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Tue, Nov 10, 2020 1:54 PM
穗 sūi
@sui7
Tue, Nov 10, 2020 2:39 PM
自己還蠻佩服問夏生什麼都能回答出來的部分!不是一般的問答順暢,而是有感覺到人物設定的紮實感那種
可惡我的 repo 圖還在難產
穗 sūi
@sui7
Tue, Nov 10, 2020 2:41 PM
我現在也很佩服餘燼可以跟我們跑這麼多天 XDD
(最近自己帶了文字團發現體力撐不太下去,不過我是選擇一天之內帶完的那種長度……)
餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Tue, Nov 10, 2020 5:34 PM
穗 sūi
: 劇本有先寫好內建的話題應答速查就蠻方便的XDDD很多答的快的地方都是因為先準備好內容了哈哈~
我也蠻慶幸大家能陪我跑這麼多天wwwww辛苦了!
餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Tue, Nov 17, 2020 10:36 PM
Tue, Nov 17, 2020 10:37 PM
@sui7 - 自己畫圖太慢,只好先貼完成的一張。(原本還有另一張未來有完成再補貼(ry) 照舊!bô ...
曬爆穗穗的圖QQQQ實在太香了!正宗時雨阿嬤整個疼爆乖孫!後面的if也讓人各種hshshs影帝少年的逆襲
好看到難以言語#&$*#(
穗 sūi
@sui7
Wed, Nov 18, 2020 6:41 AM
餘燼✦砂金寶貝
: 我用阿嬤之力7749天熬成(不
當初真的被BGM+氛圍感動到,然後就用畫CG的感覺想盡量呈現當時的感觸~
阿蚊
@mosquito6324
Sat, Nov 21, 2020 7:37 AM
KP也是遊戲的一份子
TRPG是個變因很大的遊戲(GM、玩家、劇本),就算是同個劇本也能每次都帶出不同的滋味,真的是很有趣的地方
餘燼✦砂金寶貝
@AshFrost3344
Sat, Nov 21, 2020 11:00 AM
阿蚊
: 這次我也努力讓自己玩的開心XDDD結果真的有開心到YA!
很簡單的道理意外到很久之後才領悟wwww以前覺得當KP又累又麻煩但是為了朋友我願意
而且也很多人帶過我玩,互相是應該的
,懂得自己在團務中發掘作為KP的樂趣之後也有種打開新世界的感覺~
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(連結劇透&感想下收)
老實說這個劇本只要文本收集齊全,基本解謎是沒什麼難度的不過沒有前三團的經驗,我想我也很難把劇本修正成現在的樣子,這次跑也發現一些流程上可以再改進還有數值修正的部分,總覺得不可思議,雖然是同一個劇本、每一次帶團都還是能有不同的體驗跟收穫。
看來我是沒辦法一次就把劇本寫好的,感謝被找來測試的朋友們的犧牲(OKP是最有能力也最應該為此而行動的人
不諱言,我自己就不是個擅長推理解謎的玩家,我想很多喜歡 TRPG 跟 COC 的玩家也是如此。當然擅長推理喜愛用自己的力量解謎的玩家也很多,但對我來說,深入 RP、體驗故事是一場團務裡最重要的事情。
清除了雜念之後真的很有幫助,能夠放下矜持修改各種絆手絆腳的地方了,帶團也更果斷自在。
但一進戰鬥還是容易忙到掉漆wwww三條夏生
三條晴信
草間雨香里
可惡我的 repo 圖還在難產(最近自己帶了文字團發現體力撐不太下去,不過我是選擇一天之內帶完的那種長度……)
我也蠻慶幸大家能陪我跑這麼多天wwwww辛苦了!
好看到難以言語#&$*#(
當初真的被BGM+氛圍感動到,然後就用畫CG的感覺想盡量呈現當時的感觸~
TRPG是個變因很大的遊戲(GM、玩家、劇本),就算是同個劇本也能每次都帶出不同的滋味,真的是很有趣的地方
很簡單的道理意外到很久之後才領悟wwww以前覺得當KP又累又麻煩但是為了朋友我願意
而且也很多人帶過我玩,互相是應該的,懂得自己在團務中發掘作為KP的樂趣之後也有種打開新世界的感覺~