なくはなかったー!★馬修
第三位金盾要誕生了
U0
なくはなかったー!★馬修
希望今年能再看到一個金盾
U0
なくはなかったー!★馬修 : 兔子應該有機會,龍的話應該有點拼
U0
開始啦
U0
笑翻www
U0
mio虐www
熊吉 ('⊙д-)
犬媽可愛
U0
熊吉 ('⊙д-) : ミオかわいい 2.0模組抖的超厲害www
なくはなかったー!★馬修
要相信演唱會大家都會漲一波
小高§天光満つる處に我は在り
999K !
U0
小高§天光満つる處に我は在り
被丟下的狗狗:NEEEEEEE!!
有點可愛wwww
U0
小高§天光満つる處に我は在り
一個人被丟在裡面wwww
U0
狗狗: 要殺的話請全員一起QQ
U0
笑翻,有夠可愛
小高§天光満つる處に我は在り
怕到迷路
小高§天光満つる處に我は在り
門口撒鹽鬼是不是就被關廁所惹
U0
小高§天光満つる處に我は在り : 可是鹽我記得好像是讓鬼的足跡顯示而已w
小高§天光満つる處に我は在り
U0 : 原來,我還想說歐美鬼也怕鹽喔www
小高§天光満つる處に我は在り
這個看了幾次,看到鬼影比被殺可怕的多w
U0
大概是因為鬼影都是突然現身的關係吧,而且現身時會有心跳聲,場景太暗真的看到鬼超可怕。被殺的話因為沒啥恐怖特效w所以還好
U0
喔喔FBK100萬了嗎!?
U0
U0
剛好gamers聯動時100萬,有夠讚
U0
想當初就是因為FBK和gamers才入坑的QQ 有點感動,希望有能看到四人都破百萬的一天
なくはなかったー!★馬修
100萬
なくはなかったー!★馬修
gamers這樣有一半的人有金盾耶 (聽起來很厲害
U0
なくはなかったー!★馬修 : 總共也才4個人XDDD
阿嘉!
補完VOD 感覺用內建語音玩比較有效果 但是MIO可能會先崩潰
U0
阿嘉! : 用內建語音玩的話,要是有人先倒的話就蠻尷尬的了。
U0
而且聊天互動還是聯動的重點就是,用discord比較容易貼貼w
U0
然後MIO崩潰時會沒人注意到沒人能去救w
阿嘉!
U0 : 這我知道~只是看EN組和J群玩過還是覺得內建比較有這遊戲的醍醐味 不然在那種鬼屋探險的感覺就比較弱
阿嘉!
另外我記得無線電通訊在高階的圖會被鬼干擾變成只能在附近說話 這樣狀況就會少一樣蠻可惜的
U0
阿嘉! : 都新手等級,碰不到高階的圖,而且不熟遊戲的話玩高階圖光找鬼就找到死了,更乾。無線電干擾的話是鬼現身時會發生的,也不用高階圖
阿嘉!
我記得是新手圖是前五分鐘無敵,另外分成22是很好的方式 當然考量其他因素外,我自己是覺得單論要玩到這遊戲的感覺還是要內建通話系統
U0
阿嘉! : 那是難度,五分鐘安全時間是新手難度才有。
內建通話的話如果是認真享受遊戲的話應該要用內建語音我沒什麼意見就是。畢竟本來遊戲設計用意應該也是有考慮到這塊。
不過真的認真玩的話老實說以目前的設計,語音干擾有跟沒有差不多就是。
U0
22分算標準流程,不過比較熟或後面的大圖有時會1111分就是,更不用說如果是乾爹流打法的話,通常都會各自找,找到再會合解決。
阿嘉!
對阿 以實況的樂趣我會覺得22剛好 1111就會像跟前面提的一樣有點乾~但是這也是一人製作的遊戲我覺得已經很厲害了,整個氛圍有做出來也沒有惡意的Jumpscare
U0
阿嘉! : 系統不複雜,概念倒是挺有趣的
小高§天光満つる處に我は在り
剛剛突然發現因為gamers和FAMS都有白上和mio,一時分不出來插在哪裡ww
U0
小高§天光満つる處に我は在り : 兩邊聯集會變成OKFAMS喔>.O
なくはなかったー!★馬修
還可以變成SMOK打殭屍wwww
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