🖋⚓阿式🧣🌻
第一屆JO漫批評大會(X)
這噗會只講到五部,其它部開另一個噗防雷。兩噗都必然會有劇透,請務必注意。
歡迎插樓、閒聊。

批評歸批評,我還是超愛JO的。
就算有著種種缺點,它還是一部好漫畫。
(下收)
🖋⚓阿式🧣🌻
我只看了漫畫,沒有看動畫,所以以下以漫畫為主。
然後因為記憶有點久遠,所以如果哪裡記錯,也麻煩糾正我~
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【第一部】
其實沒有什麼好說的。
荒木還在摸索這個系列的定位,無論在角色塑造還是在劇情上,都可以看到很多作品的影子,角色也比較平面,只著重在一個面向上面。

前期給讀者的挫敗感偏重,一直是主角被反派欺壓卻無法反擊的劇情,比較壓抑一些。
結局的喬納森簡直好得不像個人類QQ(不知道這算稱讚還是批評)

這部相對比較有呈現不同面向的角色,反而是迪奧XD

總之這一部,我覺得值得品味的是
1.迪奧的生平(特別是家庭的部分),還有和喬斯達家的恩怨情仇,特別是和喬納森之間的關係轉變。
2.那個年代的漫畫風味。

至於漫畫本身劇情的精采程度,我覺得算普通。對現在的人來說,太古典了一些,角色也太不人性化/不真實,是舞台劇/古典文學中的那種角色。
要切換一下不同的審美去看。
問問
噫什麻居然沒看動畫嗎
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問問 : 我的習慣是,看了漫畫,就不太會去看動畫XD
然後動畫看了喜歡,就會去找有沒有原著漫畫或小說,然後改看後者XD
我比較不喜歡被動畫/影視的節奏限制住,喜歡用自己的速度來看。

但是之後應該會慢慢補JOJO動畫吧(想先看OVA)
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【第二部】
先來讚美一下我覺得這部很棒的地方。
第一個是善用了波紋的這個設定。一方面讓看起來並不孔武有力的角色,也能夠具有強大的戰鬥力,戰力並非從視覺上的外觀來衡量,因此可以放入更多樣化的角色,也因此可以在登場的時候,營造出強大的反差。
(莉莎莉莎超帥!)
另一方面,則讓波紋有了不同的應用變化,並和角色的個性/形象相結合。這也讓戰鬥能夠有更多的變化,能有很多的巧妙轉折。我覺得非常厲害XD
可以看出在這方面,比第一部成熟了非常多。已經有了自己的體系和風格。
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第二個是配角很出彩。
不說西撒,莉莎莉莎、修特羅海姆都很讓人投入去認同他們。喜其所喜,悲其所悲,感受得到他們的情感。
角色塑造上的轉折也很精采,真的比第一部好很多。

主角也是,是個讓人覺得真實的人類。有點小聰明,也有白癡的地方(到底是誰給了龍舌蘭姑娘那麼多自信XDDDD),有很多小缺點,也有讓人讚賞的地方。
而且利用環境和機智來戰鬥,看起來真的很爽快XD 在敵人那麼強的情況下,會一直想知道他要怎麼翻盤。

喬瑟夫和西撒那種勁敵兼夥伴的感覺也很有張力。互相吐槽嫌棄,又有默契,真的是很好很好……
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要我說討厭的地方,一個是西撒的死根本沒有提供關鍵性的幫助QQ
喬瑟夫還是自己打了一遍才去解毒啊QQ

第二個是,結尾稍微有點機械降神。
不過畢竟敵人強過頭了,再加上勉強有用到恩嘉紅寶石,所以還是勉強可以接受啦。

第三個,這次的感情戲比一部更草率啊啊啊!為什麼突然就和絲吉Q在一起了啊XDDDD
我中間是錯過了什麼XDDDD
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另外,史特雷也太盡職擔任解說役了吧XDDDD
解說完就迅速退場XDDDD
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不過基本上就是一些想吐槽的地方,要說大方向有什麼不滿、想批評的地方,倒是還好。

推薦大家來看看二部,然後加入支持波紋組的行列(欸)
荒木就是從這個時候開始學會殺掉最受歡迎的配角的(欸)
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啊,要說想抱怨的話,是覺得卡茲的角色塑造可以再多一點點啦。現在有點不上不下,然後不是很一貫。
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【第三部】
走的是公路旅行的路線。
優點和缺點一樣明顯。
就不提DIO中途換替身的事情了
也不提紫色隱者後面用法突然變多,或是喬瑟夫被弱化很多,幾乎忘記波紋的存在
也不吐槽為什麼只有荷莉無法駕馭替身,問就是劇情需要

因為是公路旅行,所以敵人的強度並非線性上升的,而是有強有弱。替身這個設定的引入,也讓戰鬥的情境變得更加多樣化。
突然遭遇的戰鬥,不確定敵人的能力,主角群隨機應變的戰鬥,這都是它精采的地方。

要說缺點的話,我覺得就是有些敵人顯然是來充數的XD 譬如說太陽XD
雖然我覺得這就是公路旅行的特色,有一些有的沒有的小事件,有點鬆散悠哉的氣氛,用來舒緩情緒、調整節奏(和讓漫畫家的大腦休息一下),也用來塑造角色。
這讓劇情結構沒有那麼漂亮,但我覺得也不真的是什麼問題。
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要抱怨的話,就是太多為了劇情需要而出現的場面/細節吧。
譬如說上面刪節線的內容
波波和阿雷西戰,承太郎到底有什麼理由認不出來人XD
花花和死神的戰鬥QQ

諸如此類,為了劇情需要而讓其它角色變得沒有原本那麼敏銳。多少是會讓人有些失望不滿。
但也明白,荒木是希望讓各別角色都能夠好好發揮,而不是被其它角色搶過去戲份。
不過,應該有更好的處理方法才是。(但考慮到每回連載的頁數有限,說不定這樣才是最好的處理方法)
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最後的DIO戰,承太郎贏在主角威能XD
同類型的替身,對拳結果是對方裂開,諸如此類。
不過,因為承太郎真的是戰鬥得很努力(握住心臟真的是太拼了,磁鐵那個也很不錯),所以也是可以接受這樣的結果(而且最後那句名言實在很帥XD)。
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荒木大量吃設定,大概就是從這一部開始的吧(欸)
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【第四部】
日常感的單元劇。
從前幾部一路看下來,到了這邊會不太適應沒有連續劇情進展的單元劇。會覺得結構很鬆散,不知道劇情想要講什麼。
但它就是單元劇XD
直到找到吉良為止,都沒有很緊湊、很連貫的劇情。而且因為走的是日常風,所以也不像露伴外傳漫畫那樣,有很高的懸疑或是劇情張力在那裡。

要喜歡四部的話,首先你就是要喜歡裡面的角色XD
四部把替身玩得更出色、更巧妙了。有不是戰鬥用的替身,有會進化的替身(雖然也想說why啦,根本是劇情需要吧),同一個替身能力也有不同的用法(瘋狂鑽石的用法實在很神!),甚至一個替身有多個能力(殺手皇后這樣真的不算是違反原本的替身規則嗎?)。
在全力戰鬥的時候就非常精采XD
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要抱怨的話,就是
1.承太郎也弱化太多QQ
而且和小朋友之間沒有默契,好想念三部的戰友QQ
不要看到爆炸還沒有反應過來啊QQQQ
(雖然我也知道這都是劇情需要,但不能做得更漂亮一點嗎?QQ)

2.追查吉良的過程中,還穿插日常回,讓我心情有點複雜。
雖然說日子還是要過,但也覺得這邊放不是追查&戰鬥的內容,讓人覺得好像角色也沒有那麼在乎吉良的事情。
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這邊引入箭的設定,我覺得實在很方便XD(稱讚意味)
讓故事有了一個麥高芬,也讓角色合理得到替身,並合理解釋杜王町層出不窮的替身使者。
而有了箭,也可以方便地追加設定(吉良得到新能力,還有未來的鎮魂曲)。
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這部就真的是看角色。
看那些角色的互動。

也是有精采的戰鬥。
特別是早人和吉良的敗者食塵。

但我覺得最精采的還是角色的互動。看到角色在特定情境,展現出意想不到的一面,就覺得很爽快XDDD
像是露伴在高速之星、猜拳小子、鈴美那邊的表現;噴上在宮本輝那邊;還有仗助和喬瑟夫的互動等等。

喬瑟夫的舉動不被仗助理解那邊,我也是好想念西撒和三部戰友QQ
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我覺得這是角色塑造做得最好的一部。(不提跨部角色的話)
穆恩☃摸狗大師
聽說四部打吉良連荒木自己都覺得要輸了ww
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穆恩☃摸狗大師 : 吉良進化得太強XDDDD
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【第五部】
我對五部有諸多不滿XD
首先就是結尾完全是機械降神。
前面努力了這麼多,犧牲了這麼多,你給我來個機械降神XD
就覺得前面的犧牲和努力的意義在哪裡XD
反正就只要被選中就好了XD

雖然的確是不經過努力和犧牲,無法抵達那個地方,但覺得那個因果關係不足以說服我。
那個犧牲的重量和解決方法的輕巧,是不對等的。

第二,雖然五部成功地帶出了大量有特色的角色(護衛隊、暗殺隊、親衛隊),也讓人對他們留下深刻的印象,但是在角色的形象塑造上是單薄的,也幾乎沒有什麼角色成長可言(雖然三部也沒什麼角色成長啦)。
每個角色幾乎就是凝結在那樣一個畫面,沒有更深入的了解,我也幾乎不知道這些角色(特別是喬魯諾)在想什麼。
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喬魯諾似乎從一開始就是一個完全體,完全不需要也沒有成長(只有替身能力在成長)。很難真的感受到他的情緒和想法。
不太感受得到他的個人特質。
所以我寫了一堆分析和推測想要了解他XDDD
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這當然是因為事件/戰鬥接連發生,沒有那個餘裕來好好處理角色。
但我覺得三部在戰鬥方面,就比較有處理到角色的性格和背景。

當然那個情境是不一樣,三部有很多這樣的塑造是出現在,還不知道對方是敵人的時候。
五部的敵人要不躲在暗處偷襲,要不一上來就直接是緊張的戰鬥。五部主角群作為正被襲擊的黑幫,也有比較高的警戒心和比較快的反應速度,總之先打再說。
而五部角色的過去都已經過去了,很少會跟現況做出連結(除了納蘭迦的,我就是特里休XDDDD)。

另一點,我覺得是因為角色的動機很單薄。
三部角是:DIO佔據了喬納森的身體+DIO和手下很邪惡、藐視人命+荷莉的生命安危+復仇(波波)+支援戰友。

五部角則是:我有個夢想(喬魯諾)、反毒+要保護特里休(布布)、跟隨布布(護衛隊)、保命(特里休)。
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相對而言,這個角色深度就比較不足,比較看不出角色的價值信念。
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我覺得五部角的外部形象做得很出色,無論是外貌、替身,還是外顯性格都很優秀,但是內在的呈現就是比較缺乏的部分。(但我的喜好就是想看內在的那個部分)
所以我對五部和五部的角色最無感XD

當然戰鬥很精采,但沒有角色情緒的加成,我就比較沒辦法跟著興奮激動起來。
唯一最觸動我的是布布和黴菌QQQQQQQ
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特里休挺身出來戰鬥那邊也很不錯。
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蟲箭和鎮魂曲就是機械神啦orz
荒木肯定就是想不到能怎麼打贏老闆XDDDD

然後吃設定也就不說了。
喬魯諾你的替身能力到底是哪樣啊XDDDD
一開始對布布用的能力就這樣消失了XD
生物反擊的能力也消失XD
不過,算不上大問題就是了XDDDD
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布布真的是個好角色QQ
我覺得五部塑造得最好的就是他了QQ
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差不多是這個樣子。
問問
五部根本天降系+主角開掛(雖然箭本來就會自己選人,但還是說服力不足)
茸茸的角色描述真的太少了TT可惜了,五部依設定來說應該有很多可寫的才對 (一開始我還以為整個黑幫的幹部都要出來打一遍(?
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五部是我看完之後,花了很多時間去揣測角色,然後才開始覺得有趣(原本比較無感)。
深入揣測之後,真的是有很多好玩的地方XD
因為空白很多,同人可以發揮&自主詮釋的空間也比較多(雖然多少也是會擔心有沒有過度詮釋)。
不像露伴老師,角色性格在四部和外傳漫畫展現得很徹底,我每次寫,每次都覺得不夠原汁原味
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問問 : 真的QQ
(不過幹部都出來打,故事應該會變很長XD)
(也在想,荒木可能是不想要複製三部的狀況,故意想要做出區別)
Vitis Ch.六部粉絲
看第四部前: 聽說這部BOSS歷代最弱
看完後: 一招秒+時間倒流你跟我說最弱????
EOH裡面敗者食塵可以抗天堂製造欸
最初我以為吉良可能沒有替身...(想太多
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Vitis Ch.六部粉絲 : 是因為其他部的反派強到爆表+還有屬下戰力加成吧XDDDD
而且吉良最沒野心XD

敗者食塵真的好強。就是自己沒有記憶這點,不是很好用。
柴柴瓜。載浮載沉
五部除了主角群外的角色們,大部分人的背景都是大量空白這點一直讓人覺得很可惜Qq
讀者能對某個角色的了解,全都僅限在劇情中可能就只有幾分鐘到幾小時的事件,又因為是黑幫和任務的關係,一上來二話不說就直接對決,角色們在決戰中的覺悟與精神都很令人欣賞,但真的好想看到更多面向的他們,讓讀者能明白是什麼造就這些角色會擁有這樣的個性、㑹選擇這樣的行動
但真的交代太多人的背景又會變得太拖,好希望荒木老師出個角色身家設定總集之類的
🖋⚓阿式🧣🌻
柴柴瓜。載浮載沉 : 我覺得他們很適合出番外!想看布加拉提小隊,還有暗殺小隊的日常!看他們做任務!
也想看更多BOSS過去的故事!
(但我覺得荒木應該沒有這個打算wwwww)
Angel 風繼續吹🌪️
其實我也很想看更多boss的事,這麼帥氣的男人不多畫畫嗎 荒木:
柴柴瓜。載浮載沉
Joliker: 五部動畫幫暗殺和護衛的大家加了超多戲,多少算是圓了一下想看更多面向的願望雖然還是感覺不夠
boss的故事我也想看更多啊
納索到迪亞波羅之間的轉換
以及當年與多娜的關係等等
可以再更琢磨交代的地方不少
🖋⚓阿式🧣🌻
Angel 風繼續吹🌪️ : 柴柴瓜。載浮載沉 : 我只求四五六部的函裝版快出,想看荒木在後記談角色……
🖋⚓阿式🧣🌻
有設定集的話也想要……
Angel 風繼續吹🌪️
真的,荒木快賺我的錢
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