墮落回聲報
@Fallen_Echoes
Tue, Nov 3, 2020 9:45 AM
FallenLondon
即將到來的11月平衡性更新─人情的平衡修正
墮落回聲報
@Fallen_Echoes
Tue, Nov 3, 2020 9:46 AM
人情在淪敦有悠久的歷史,但與之相關的內容比例並不總是一致,在更新後我們將重新平衡各不同派系人情的價值。
墮落回聲報
@Fallen_Echoes
Tue, Nov 3, 2020 9:46 AM
毫無疑問的,革命家與碼頭的人情比其他派系更有價值。革命家人情可以用來交換數量以名聲為數量基礎的違禁材料,而碼頭的人情則能用很高的效率在遺忘角落換取考古物資。
墮落回聲報
@Fallen_Echoes
Tue, Nov 3, 2020 9:46 AM
部分變動包含了人情取得的難易,另一部分則是它們的價值,都是可行且具有吸引力的。由於現狀存在不小的差異,這會使得重建內容的難度加大且有許多不確定性。對我們來說人情在設計上也是相當有用的工具,之所使沒有大量使用則是由於其潛在影響尚不清晰。
墮落回聲報
@Fallen_Echoes
Tue, Nov 3, 2020 9:46 AM
在冬季的平衡調整發布後,我們能期望能重新平衡遊戲中的機會卡與固定情節間的差距。不過請留意,大河上游的交易比起淪敦更加有利;而其中的人情的交易讓其價值提高了兩個層級。
墮落回聲報
@Fallen_Echoes
Tue, Nov 3, 2020 9:46 AM
值得注意的是,除了在巢頂中交易革命家人情的收益會改為與其它類型人情相近之外,以碼頭人情生成考古隊物資的比例也會重新平衡,讓人情本身的價值占比不會那麼高,但探索的總價值只會有些微變化。
墮落回聲報
@Fallen_Echoes
Tue, Nov 3, 2020 9:46 AM
我們還將增加一些取得人情的新管道。在目前的環境下有些人情有可靠的來源取得,有些則沒有。例如:你可以進入實驗室讓有才華的學生畢業來獲得社交圈的人情。我們不希望因某些理由需要人情,或是希望在特定派系中提高聲望的玩家覺得自己沒有明確的路徑,機會卡抽濾提供了玩家可以透過一次次嘗試來獲得人情,這在某種程度上緩解了這種狀況,所以我們才不能在沒有解決方案的狀況下直接移除它。
墮落回聲報
@Fallen_Echoes
Tue, Nov 3, 2020 9:46 AM
因此,當冬季平衡調整發布時,將能看到新的人情獲取管道。這主要是針對現有內容的獎勵或變體獎勵,我們並不希望人情成為能高效取得的東西,因此希望將人情視為大獎勵中的一個小部分。不過如果玩家已經躋身「有點重要人士」並取得船隻,那將有機會透過某些可重複的方式得到任何類型的人情。對,包括軟體人。
墮落回聲報
@Fallen_Echoes
Tue, Nov 3, 2020 9:46 AM
舉例來說,你可以透過搶劫來得到地獄人情,或是在桃花心木廳得到波西米亞人情。
墮落回聲報
@Fallen_Echoes
Tue, Nov 3, 2020 9:47 AM
除此之外,我們將在2階與3階專業的每週所得中添加人情。長期以來有些玩家建議不要升級自己的職業,這其實很奇怪,但他們可能是為了在派系中累積聲望,或是為了其他目的而需要人情。2階與3階專業不見得能得到同類型的人情,但所有主線專業每週都會提供2點人情。
墮落回聲報
@Fallen_Echoes
Tue, Nov 3, 2020 9:47 AM
我們認為到人情經濟以及名望是早期便能涉足的領域,而其重要性將在中盤或尾盤逐漸提高。為此我們移除了某些人情所需的低階道具需求,以及成名故事中的人情需求。我們不希望人情成為早期遊戲玩家的障礙,而低階物品轉換時的人情確實造成的問題,這產生了許多隱藏成本。所以不必再靠運氣抽卡來得到哀悼蠟燭了。
墮落回聲報
@Fallen_Echoes
Tue, Nov 3, 2020 9:47 AM
====分隔線====
載入新的回覆
即將到來的11月平衡性更新─人情的平衡修正