JamesR@空想科研
[Invisible Sun]
簡單的介紹一下Invisible Sun中的魔法實作(Practice)。由於專有名詞皆無通用翻譯,建議討論時仍然以原文為準。

在真域中一切皆是魔法,但並非所有的魔法都能為維斯雷掌握。那些維斯雷所熟知、得以運用的魔法形式,便稱為魔法實作。下面將簡單條列魔法實作,但並不局限於此表。存在於世界觀設定中而非玩家角色可執行或可選項目的實作則以斜體標示。

個人IS噗文整理
Invisible_Sun TRPG
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法術(Spell):基礎、快速施展的魔法實作。在遊戲桌上以綠色卡牌呈現。
戲法(Cantrips):效果單純、微弱的次級魔法(Minor Magic),持續時間短暫。
魔咒(Charm):施展時間較長但持續較久(約一日)的次級魔法。
咒印(Sign):提供防禦性效果的符文或結印。次級魔法。
惡咒(Hex):具傷害性或詛咒性質的次級魔法。
儀式(Ritual):需要多個施術者執行的長型魔法(Long-form magic)。
附魔(Enchantment):影響物體、為物體施加魔法效果的長型魔法。
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契式(Conjuration)、呼召(Evocation)及降靈(Invocation):契式和呼召用於將其他世界的存在召喚至施術者身前;而降靈則用於吸引強大存在的注意力、請求它們的協助,甚至開啟與對象間的通道。長型魔法。
蜉蝣物(Ephemera Object):蜉蝣(Ephemera)泛指那些其存在本身短暫即逝的魔法,而蜉蝣物即是以物體形式存在的蜉蝣。在遊戲桌上以鉻黃色卡牌呈現。
咒詠(Incantation):無形的蜉蝣,以自身影響世界或讓自身被世界影響的力量言語。在遊戲桌上以紅色卡牌呈現。
秉力之物(Object of Power):帶有魔法力量、能在較長時間中穩定存在的物體,通常能給予持有者嶄新的魔法能力。在遊戲桌上以藍色卡牌呈現。
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靈智物品(Kindled Item):強化物品自身特性、能比同類一般物品做得更好的道具。儘管不同於秉力之物,在遊戲桌上還是以相同的藍色卡牌呈現。
流程(Process):需要耗費大量以及多種材料、工具、設備、時間等等的大型魔法實作,如換型(Changery)。
前定(Precept):魔法與真實世界的基本原則。
秘密(Secret):真域中充滿了秘密,而其中某些秘密揭示了真域中的捷徑。知曉其內容便可能達成本應無法達成之事。
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嚴格上來說蜉蝣物、秉力之物和靈智物品並非魔法實作,而是由魔法實作而生的結果。除此之外,萬斯法術、織者編織、造者矩陣、古禔召喚等僅在各結社內傳授的技術,以及專長能力也屬於魔法實作。
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coffee ghost
膜拜大佬
薩斯 Sass
是the way的內容
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哎漏了一個charm。
JamesR@空想科研
補上。
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