HAONI@FF T23
@ga673899
Fri, Oct 30, 2020 3:43 PM
1
這個月龍絆出了兩隻水角和限定水龍,但強度都有點保守
掰噗~
@baipu
覺得
Fri, Oct 30, 2020 3:43 PM
真是講到我的心坎裡
Mr.Zombie
@MrZombie
說
Fri, Oct 30, 2020 3:43 PM
啊...啊...
HAONI@FF T23
@ga673899
Fri, Oct 30, 2020 3:43 PM
能瞭解是為了避免平衡崩壞,但為了超火牙出了兩隻抗暈角和最強水龍,卻無法和四星角和恆常水龍抗衡的微妙感
HAONI@FF T23
@ga673899
Fri, Oct 30, 2020 3:45 PM
然後萬聖歐蒂妲70環弄超爛有點不爽
奶鱈@繪圖鹹魚
@jefflink0113
Fri, Oct 30, 2020 3:49 PM
Fri, Oct 30, 2020 3:49 PM
萬聖歐蒂妲超廢 是怎樣 萬聖70環都要弄爛484 耶魯是被罵爆才稍微上修
然後波賽頓...真的不夠"勇"
奶鱈@繪圖鹹魚
@jefflink0113
Fri, Oct 30, 2020 3:51 PM
波賽頓問題就係數不夠 也沒額外給啥東西 所以整體被拉低
HAONI@FF T23
@ga673899
Fri, Oct 30, 2020 3:52 PM
波賽頓有點勇又不會太勇w 各方面都太保守了
HAONI@FF T23
@ga673899
Fri, Oct 30, 2020 3:54 PM
Fri, Oct 30, 2020 3:54 PM
角色方面要如何突破卡麗娜的高牆,真的也是難題,火力和生存力全都具備了
除了像惟斯一樣削弱以外好像也很難有角色取代
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 5:01 PM
萬聖70環 我有寄意見箱...雖然大概沒啥用
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 5:04 PM
我是寫 萬聖70環這樣設計 官方改送一堆金證 也用無之地 金證價值等於被貶低
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 5:09 PM
然後看了今天出的岡田訪談 有人說希望咢牙絕級貫徹高難易度的宗旨 不要套用可以自動模式完成任務的模式 而岡田則是回答單人模式依舊戰力有到就能過 也就是說 大概又是弄個配置就能過的程度 而團隊模式會超難
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 5:11 PM
我就很想吐槽 既然單人模式可以弄個配置自動過...大部分的玩家 誰想要去刻意打團隊模式來為難自己...打共鬥除了東西多點點之外 又沒有其他好處
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 5:15 PM
反正看岡田的回答就可以確定 再來龍絆方針就是以優化單人自動養成為主 想要共鬥的玩家 還是可以打共鬥 但是就要自備優良的心理素質跟高超的帶人技術 基本上官方至少目前重心不在共鬥這裡了
HAONI@FF T23
@ga673899
Fri, Oct 30, 2020 5:18 PM
我的情況是平常手動或自動農素材,共鬥單純去娛樂的
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 5:22 PM
至於活動劇情...跟朋友討論的結果 最近剛好其他遊戲也有推出劇情活動 GBF月底劇情(煉金術人造人)跟少前(也是歌劇為主的故事)的萬聖劇情 我跟朋友討論劇情後的結果 在論劇情內容上 龍絆這次沒啥亮點而且整個太好猜 少前跟GBF的劇情好看很多 等級級別有差 龍絆有贏的點就是劇情有穿插動畫演出跟音樂真心好聽
HAONI@FF T23
@ga673899
Fri, Oct 30, 2020 5:23 PM
要拚速刷部分人還是會選擇共鬥,例如這次超火牙不好auto所以共鬥速刷文還是蠻多的
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 5:24 PM
GBF月底劇情我懷疑編劇有看FATE劇場版 某些片段 跟黑櫻好像阿(X
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 5:28 PM
會提GBF跟少前 是因為這次這兩款遊戲故事劇情相似度算高 但是因為主角年齡不同 所導致做出的選擇不同 而導致結局完全不一樣
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 5:30 PM
這次的超火牙一出 不管是巴哈還是NGA那邊 都是一排討論如何AUTO的文章 現在好像也有比較穩定的配置版本出來了
還是謝天吧
@spiritist
Fri, Oct 30, 2020 5:32 PM
跟2.0版同時的70環都怪怪的
反而一些三星角50環上修感覺還比較強
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 5:34 PM
現在2.0就是大AUTO時代 一個新關卡出來基本上都是討論如何AUTO掛機農 當然還是有一群比較喜歡共鬥的玩家 會討論如何共鬥 但是我覺得那已經不是大宗了
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 5:38 PM
速刷是有條件的 路人的角色要剛好符合速刷條件有時候就是會差一個 大老的速刷團基本上都是親友團 而單人就簡單多了 只要自己有配置 不用骰路人雷不雷 掛機自動過
超高校級の管管-閃亂觸手
@leo9173
Fri, Oct 30, 2020 5:52 PM
HAONI@FF T23
@ga673899
Fri, Oct 30, 2020 5:55 PM
可以換個角度想,共鬥已經不需要擔心有沒有贏,反正單人都可以刷,就當成去野團玩吧
HAONI@FF T23
@ga673899
Fri, Oct 30, 2020 5:56 PM
超高校級の管管-閃亂觸手
: 這影片今天有看過,看起來是親友團完美配合才能一次炸掉第二階段
超高校級の管管-閃亂觸手
@leo9173
Fri, Oct 30, 2020 5:59 PM
等到競賽模式出來就會開始有人抱怨了(ry
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 6:00 PM
恩 也是可以這樣想 變成共鬥就是試角色雷人的地方(X 應該說官方確實是往這方向去做了 至於這樣會不會讓共鬥更好玩 那就是另外一回事了
HAONI@FF T23
@ga673899
Fri, Oct 30, 2020 6:00 PM
Fri, Oct 30, 2020 6:02 PM
競賽不知道皇女可以炸掉幾個屬性
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 6:09 PM
之前巴哈有抱怨文 在抱怨現在共鬥野團環境也太差 怎麼路人都不會打 結果原PO被抓包 自己才是那個單機抄配置 從頭到尾不知道王的機制 刷完武器去共鬥想要秀 結果發現怎麼共鬥連打一次通關都不行 一直死 然後發文怪路人都在雷 別人問他王的機制 一問三不知 被噓爆
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 6:11 PM
也是因此 才開始比較多共鬥提醒機制要怎麼打的大老文章出現 雖然大部分還是AUTO文比較多
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 6:24 PM
但是會產生這種 我單人AUTO放著就過 共鬥一定更輕鬆 隨便打 反正我已經AUTO做出624 手上有624 管他什麼機制不用看 有這種想法的玩家 也是2.0之後才出現吧 而這種玩家 如果出現在共鬥真的是... 畢竟以前可以看路人武器的製作程度知道他基本上應該知道BOSS機制怎麼打(例如手上如果是奇美拉 大概是新手玩家 而手上已經有624應該是老手懂機制) 而現在因為單人就可以農出來 而現在共鬥遇到時 已經無從判斷 只有他死了才知道原來他不知道機制
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 6:42 PM
當然以前也是有速刷靠角色OP強度 無視關卡機制 直接秒殺BOSS(真光雞雞)的方式 這樣子出來的確實有些也沒在記甚至沒記過BOSS後期會做什麼 所以這種出來打一般野團 拖到後期 通常就是直接暴斃 只是現在多了一種從單人關卡出來的(X
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 7:11 PM
反正官方是一直有機會作關卡引導的 像是單人關卡必須從頭到尾手動過關一次 才能開起共鬥模式 這樣至少可以最低限度的去保證玩家有基本認知才出關 這樣對於共鬥環境絕對可以有一定程度的改善 但是看到的都是官方一直簡化單人關卡 優化AI/AUTO 重視的都是玩家單機的體驗 而不是玩家共鬥的樂趣
カセル(Cassell)
@jacko9866
Fri, Oct 30, 2020 7:19 PM
所以我才會說岡田這一年來很明顯 從動作共鬥->單機自動養成這邊靠攏 也許是因為這類玩家才是大宗 或是因為其他原因 不過反正都是牢騷 只要課長願意買單 講這些就都是屁 只要能賺錢就好(O
HAONI@FF T23
@ga673899
Sat, Oct 31, 2020 6:38 AM
岡田確實在二周年做出了選擇,以單機玩家為中心,我也只能說希望以野團共鬥為主的玩家辛苦了
解決方案:寄信請岡田新增開房條件限制,超火牙共鬥勝場30場以上,這樣就可以篩掉AUTO玩家了
カセル(Cassell)
@jacko9866
Sat, Oct 31, 2020 7:06 AM
是說 這次龍絆池的評析出來了 咱們的阿勇還是輸可愛兔兔 不過NGA是說 阿勇是目前跟AUTO掛機相性最合的龍絆龍 抽一隻來AUTO也不虧 至少怪盜手感跟輸出都不錯 但是跟近期出的新角有一樣的問題 就是在超火牙並沒有啥亮點表現 所以可不抽 最近好多新角都是這樣 現今的環境不需要 抽到就只是玩具 偶爾拿來透透氣
カセル(Cassell)
@jacko9866
Sat, Oct 31, 2020 7:11 AM
雖然換角度想就是不逼你抽 但是也就代表抽了也不知道要幹嘛 能玩的關卡太少了 幾乎拿來試的關卡就是剋屬的咢牙 可是通常還是輸速刷團配置 至於輸出表現只能靠體感 沒有DPS輸出表可以看(這個也很多人寄信建議結算時可以有 但是官方似乎還是不打算做)
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然後萬聖歐蒂妲70環弄超爛有點不爽然後波賽頓...真的不夠"勇"
除了像惟斯一樣削弱以外好像也很難有角色取代
反而一些三星角50環上修感覺還比較強
競賽不知道皇女可以炸掉幾個屬性解決方案:寄信請岡田新增開房條件限制,超火牙共鬥勝場30場以上,這樣就可以篩掉AUTO玩家了