小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 9:43 AM
1
7x7小鎮
魔法
魔法創造及運用
魔法的創造在初級即可開始,但威力跟效果自然是最低的。
魔法創造及運用開始。
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 9:54 AM
魔法的創造,要從適性說起。
您的適性,代表自己可以習得什麼樣的魔法。
紅色為火,魔法詞語為「強化」、「提升」。
藍色為水,魔法詞語為「治癒」、「持續」。
綠色為草,魔法詞語為「疊加」、「消耗」。
黑色為闇,魔法詞語為「減少」、「抵銷」。
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 9:58 AM
在塑造魔法的說明時,必須得加上自己適性的一個魔法咒語。
另外可以增加骰子進行判定。
單屬性可擲一顆
,雙屬性可擲兩顆
,雙屬性的骰子不一定要相加。
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:01 AM
再來是擲這個魔法的消耗數字,兩顆
判定。
最後是擲創造魔法成敗
。
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:22 AM
Tue, Oct 27, 2020 10:22 AM
若是魔法等級是第二階,說明擲出的骰子可以加減一,三階則加減二,而四階則是加減三。
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:24 AM
範例:
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:36 AM
(魔法適性為藍藍的情況下)
水柱術
魔法說明:可對敵人
持續
造成
傷害。
魔法消耗
成敗
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:40 AM
(魔法適性為綠黑的情況下)
沼澤術
魔法說明:敵人
減少
攻擊力,並且使
名敵人無法攻擊。
魔力消耗:
成敗:
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:41 AM
雙屬性可選擇屬性中其中一個魔法咒語加入即可。
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:43 AM
————
魔法咒語創造後,可進行交換學習、交易或轉移,但必須要有一個同適性才可學習。
魔法可以遺忘。
戰鬥時,魔法可附加四種。
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:43 AM
————
死神 聖夜
@aser95123
Tue, Oct 27, 2020 10:48 AM
持續,所以之後敵人不會因為比大小後就打敗了嗎(要有血量條了嗎
李華:光復香港
@Zelquer
Tue, Oct 27, 2020 10:49 AM
BOSS有血量條很合理吧
死神 聖夜
@aser95123
Tue, Oct 27, 2020 10:51 AM
加上有魔力消耗,看來是回合戰了
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:51 AM
死神 聖夜
:
李華:光復香港
: 快了。就快了。
死神 聖夜
@aser95123
Tue, Oct 27, 2020 10:53 AM
一回可以放幾個魔法啊
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:53 AM
Tue, Oct 27, 2020 10:54 AM
死神 聖夜
: 回合戰的話,攻擊魔法一回合可以放一個。
如果是輔助魔法無限制。
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:55 AM
攻擊魔法的定義在對敵人造成攻擊或限制敵人的攻擊力的魔法。
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:55 AM
輔助魔法的定義是為自身或隊友附加的魔法。
死神 聖夜
@aser95123
Tue, Oct 27, 2020 10:56 AM
語句上有限制嗎?像是不能寫乘除
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:57 AM
死神 聖夜
: 沒有,只要一個魔法詞語有在說明裡面就可以。
魔法是依靠創造力跟想像力的能力。
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:58 AM
魔法也可以相互學習。但是必須要有一個同適性才可以。
死神 聖夜
@aser95123
Tue, Oct 27, 2020 10:59 AM
我覺得乘除要限制,三個輔助魔法乘上去人人都是一拳超人了啊,除非Boss會大傷盾
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 10:59 AM
例如藍綠創作的魔法,藍藍可以學,黑藍也可以學,但紅黑或黑黑就不行。
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 11:00 AM
死神 聖夜
: 嗯⋯說得也是。
那就只能加減好了。而且鍛造也是只有加減的概念。
死神 聖夜
@aser95123
Tue, Oct 27, 2020 11:06 AM
最後一個問題,位階影響的骰子,是創建魔法時影響,還是發動魔法時才會影響
李華:光復香港
@Zelquer
Tue, Oct 27, 2020 11:14 AM
比較想知道加減指骰點還是骰量
1D4+1和2D4是兩回事
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 11:48 AM
李華:光復香港
: 是指骰點。
不同主副適性的第二階會是2D4+1,三階2D4+2,四階2D4+3。
如果是相同主副適性的是1D8+1,+2,+3這樣。
死神 聖夜
@aser95123
Tue, Oct 27, 2020 2:38 PM
是說,創建好魔法要在戰鬥中使用,要怎麼使用(還是戰鬥時就這樣骰
小天Eric
@haga97249
Tue, Oct 27, 2020 2:40 PM
死神 聖夜
: 到時候戰鬥時會詳細說明的。
基本上是每回合預先宣告,並亮出魔法說明,當回合便等於使用了這個魔法。
李華:光復香港
@Zelquer
Thu, Oct 29, 2020 9:35 AM
暗屬性真的好適合控場
961
@colin00030
Fri, Oct 30, 2020 4:15 PM
想問我成功創造完一個魔法之後,如果想修改魔法說明,是直接口糊就可以還是需要重新再造一次那個魔法?
小天Eric
@haga97249
Fri, Oct 30, 2020 4:24 PM
961
: 因為技能欄要截圖,最好還是弄一個新的。
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魔法的創造在初級即可開始,但威力跟效果自然是最低的。
魔法創造及運用開始。
您的適性,代表自己可以習得什麼樣的魔法。
紅色為火,魔法詞語為「強化」、「提升」。
藍色為水,魔法詞語為「治癒」、「持續」。
綠色為草,魔法詞語為「疊加」、「消耗」。
黑色為闇,魔法詞語為「減少」、「抵銷」。
另外可以增加骰子進行判定。
單屬性可擲一顆
最後是擲創造魔法成敗
水柱術
魔法說明:可對敵人持續造成
魔法消耗
成敗
沼澤術
魔法說明:敵人減少
魔力消耗:
成敗:
魔法咒語創造後,可進行交換學習、交易或轉移,但必須要有一個同適性才可學習。
魔法可以遺忘。
戰鬥時,魔法可附加四種。
如果是輔助魔法無限制。
魔法是依靠創造力跟想像力的能力。
那就只能加減好了。而且鍛造也是只有加減的概念。
1D4+1和2D4是兩回事
不同主副適性的第二階會是2D4+1,三階2D4+2,四階2D4+3。
如果是相同主副適性的是1D8+1,+2,+3這樣。
基本上是每回合預先宣告,並亮出魔法說明,當回合便等於使用了這個魔法。