小天Eric
7x7小鎮 擲骰活動總整理

此為宣傳用的擲骰活動懶人包整理噗,若想宣傳又不想一個一個貼,可以把這個貼過去。

新鎮民可以點Tag 7x7小鎮 查看各個鎮民的活動以及各個地圖當前概況。
另外若是私密河道的話會搜尋不到哦。

(附註)如果各位不想tag,也可以自由的帶回去擲哦。只是在釣魚的女神跟書籍可能就無法回應了。
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釣魚
種類:(dice4) (一鯽魚、二鯉魚、三草魚、四特殊物品)
重量:(digit)(digit)(digit)(digit)(digit)/公克
數量:(dice10)/尾
成功或失敗:(dice8) (二到七成功)
特殊物品掉落:(dice8)
(一溪蝦、二螃蟹、三烏龜、四鰻魚、
五鮭魚、六中間有空洞的硬幣、七書本、八為湖中女神)
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開採礦物
種類(dice4)(一石頭、二寶石類、三玉類、四特殊道具)
寶石和玉類價值(digit)(digit)%
數量(dice8)
特殊道具掉落:(dice8)
(一化石、二煤炭、三石灰、四焦油、五中間有空洞的硬幣、六硫磺、七黃金、八水晶)
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種植
(種植種類自選)
耕作(dice10)農藥(dice10)
蟲害(dice10)天災(dice10)
熟成機率(digit)(digit)
熟成後公斤數(digit)(digit)(digit)

計算公式:原熟成機率 + (耕作 + 農藥) - (蟲害 + 天災)= 成功熟成機率。
主食類需50%、蔬菜水果需55%、功能型農作物需60%。
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養蜂
蜂槽大小(dice4)(一小、二中、三大、四特大)
花叢情況 (lots)
天候情況 (lots)
天敵情況 (lots)
蜂蜜採集:(digit)(digit)(digit)(digit)公升
(小蜂箱:個位數;中蜂箱:十個位數;大蜂箱:百十個位數;特大蜂箱:千百十個位數)
(黑籤多一個便少一個最高位數)
蜂蜜純度(digit)(digit)%
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基礎製造
自選製造(手工具/小型設備/大型設備)
消耗材料:(digit)(digit)(digit)(手工具個位數;小型設備十個位數;大型設備百十個位數)
設計(dice10)實用(dice10)耐久(dice10)順手(dice10)
製造成敗(lots)
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鍛造
需有一件大型設備和一件手工具才可進行鍛造

礦石投入:(自選種類,每一種擲(dice4)
製作類型:(dice8)
(一刀劍、二長矛、三斧槌、四盾牌、五胸甲、六裙甲、七礦坑、八農耕)
耐久值:(digit)(digit)次。
物品數量:(bzzz)(紅一、藍二、綠三、黑失敗)
物品效果(dice4)
(刀劍類:最終攻擊力+D4
長矛類:攻擊時追加D4目標
斧鎚類:攻擊目標不能行動D4回合 防具類:最終受到傷害-D4 工具類:增加產量D4%)
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另外,依照您所使用的大型設備以及手工具的四種程度,將會給予加成。

設計和實用程度,有一項是9分(含)以上的話,製造出的物品效果額外+1,兩項則+2。
耐久和順手程度,有一項是9分(含)以上的話,每一項的物品數量額外+1,兩項則+2。
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煉丹
(由 z95146 掌握,若要煉丹請詢問本人是否願意授權)
效果自選
「能力名稱 增加\減少 1D4」或 「能力名稱 提升/下降 1D4%」

藥材投入(藥材可由 種植 獲得,每種藥材擲(dice8),可擲四種,放入一種藥材便增加一個效果)
火候(lots)入液(lots)前期煎煮(lots)後期凝結(lots)開爐(lots)
丹藥數量(dice4)
丹藥效果(dice4)

(有兩個(含)以上黑籤則煉丹失敗。)
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伐木
樹種類:(dice4)(一扁柏、二杉木、三紅檜木、四檀香木)
樹木大小:(digit)(digit)(digit)/公尺(米)
成敗:(lots)(lots)(扁柏及杉木須一個紅籤,紅檜和檀香須兩個紅籤)
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狩獵
獵物種類(dice4)(一小型草食、二小型肉食、三大型草食、四大型肉食)
隱密程度(lots)
瞄準目標(dice10)(dice10)(dice10)

(瞄準目標,中央的數字,需在左右兩側的範圍內。若超出或數字相同便狩獵失敗。)
(隱密程度若是黑籤,草食動物將直接逃跑,肉食動物則會進行攻擊。)
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(此時可自選是否進行攻擊。)

肉食動物攻擊:(dice4)(dice4)(dice4)(小型前兩顆,大型全部)
自身攻擊:(dice4)

(若在首噗有添加,由 鍛造 製造出的武器和,可添加自身的攻擊力,或減少獵物的攻擊力。)
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養殖
動物性格(dice4)(一文靜、二活潑、三暴躁、四脆弱)

體重(digit)(digit)(digit)(digit)/kg 或g(可自選)

健康(dice10) 飲食(dice10)
運動(dice10) 清潔(dice10)

是否可實行配種(lots)
是否可食用(lots)
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料理
食材:(自選放入,每一項擲(dice4))/百克
烹煮方式(dice8)(一煎、二煮、三炒、四炸、五烤、六蒸、七川燙、八生食)
火侯控制(dice10)(煎、煮、炒、炸、烤和蒸三到七分、川燙和生食一到五)

(dice10)(dice10)(dice10)
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釀造
酒精飲料:
(材料及公斤數自選)
發酵程度(dice20)x材料種類數
(若要製作單一材料的烈酒,必須使用500公斤(含)以上。)

浸漬(lots)過濾(lots)陳化(lots)(超過兩個(含)以上為失敗,大型設備有一項超過九分(含)以上,一項可免除一顆黑籤)
獲得公升數倍率:0.(digit)

(單一材料烈酒,則以浸漬、過濾和陳化計算,一支紅籤則酒精濃度額外+25%)
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非酒精飲料:
(材料自選,每項擲(dice10)毫升數)
壓製(lots)
色澤(dice10)香氣(dice10)口感(dice10)
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學校 研究論文
考試合格項目論文:(在此插入標題)
文筆(dice10)考據(dice10)架構(dice10)概要(dice10)(若超過7(含)以上,每項加兩千字)
字數(digit)(digit)(digit)(digit)(digit)(達兩萬字即成功)
指導教授評價:(lots)
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製藥
須在首噗放上一件小型設備才可進行製藥。

藥草放入:(自選)
三段火候(dice10)(dice10)(dice10)(須是順序排列,無論從左或右開始)
裝瓶(lots)(黑籤成功,紅籤失敗)
(digit)(digit)(體力或魔力藥水判定)
(dice8)(功能型藥劑分鐘數判定)
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標本
標本選擇(自選,可選化石或動物骨骼)
去除雜質(lots)防腐(lots)石塊剝離(標本限定)(lots)
(上述須全數紅籤)
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(呈上)
拼合:(digit)(digit)%(lots)
(紅籤可繼續擲,黑籤則無效,三次黑籤則整體失敗。總和須100%則成功)
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拓印:(digit)(digit)%(lots)
(使用過的化石或魚等同消耗)
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布料
須配載一台小型設備及一個手工具。
布料材料:(自選)
布料數量(dice8)
製作成敗(lots)(超過三匹布料則另外多擲(lots),此籤為黑籤則固定三匹。若原先就失敗則無須再擲)
顏色:R(digit)(digit)(digit)G(digit)(digit)(digit)B(digit)(digit)(digit)(若數值超過255則減去255,直到低於或等於255為止。)
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衣物
須搭配一個手工具才可進行。

材料(布匹或皮革自選)
模板(dice10)裁剪(dice10)縫線(dice10)(總數達18分則成功)
(手工具程度若有達八分(含)以上,則每一項加總數五分)
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課程(dice4)(一史地公民、二數理化學、三醫學及生命課程、四語文專門課程)
教師授課(dice10)(消耗拓印(dice12)消耗標本(dice20)
教室舒適(dice10)課本閱讀(dice10)捐贈藏書(dice10)捐贈物品(dice10)提供料理(dice10)
考試分數(digit)(digit)分(70分及格)
(教師、教室、課本、藏書及物品捐贈、料理其中一項若有7分(含)以上,每項加考試分數10分)
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學校 修改三版
課程(dice4)(一史地公民、二數理化學、三醫學及生命課程、四語文專門課程)
教師授課(dice10)(消耗拓印(dice12)消耗標本(dice20)
教室舒適(dice10)課本閱讀(dice10)捐贈藏書(dice10)捐贈物品(dice10)提供料理(dice10)
考試分數(digit)(digit)分(70分及格)
(教師、教室、課本、藏書及物品捐贈、料理其中一項若有7分(含)以上,每項加考試分數10分)
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