小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 1:08 AM
Thu, Oct 22, 2020 5:39 AM
6
5
7x7小鎮
擲骰活動總整理
此為宣傳用的擲骰活動懶人包整理噗,若想宣傳又不想一個一個貼,可以把這個貼過去。
新鎮民可以點Tag
7x7小鎮
查看各個鎮民的活動以及各個地圖當前概況。
另外若是私密河道的話會搜尋不到哦。
(附註)如果各位不想tag,也可以自由的帶回去擲哦。只是在釣魚的女神跟書籍可能就無法回應了。
小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 1:09 AM
釣魚
種類:
(一鯽魚、二鯉魚、三草魚、四特殊物品)
重量:
、
/公克
數量:
/尾
成功或失敗:
(二到七成功)
特殊物品掉落:
(一溪蝦、二螃蟹、三烏龜、四鰻魚、
五鮭魚、六中間有空洞的硬幣、七書本、八為湖中女神)
小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 1:22 AM
開採礦物
種類
(一石頭、二寶石類、三玉類、四特殊道具)
寶石和玉類價值
%
數量
特殊道具掉落:
(一化石、二煤炭、三石灰、四焦油、五中間有空洞的硬幣、六硫磺、七黃金、八水晶)
小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 1:29 AM
種植
(種植種類自選)
耕作
農藥
蟲害
天災
熟成機率
熟成後公斤數
計算公式:原熟成機率 + (耕作 + 農藥) - (蟲害 + 天災)= 成功熟成機率。
主食類需50%、蔬菜水果需55%、功能型農作物需60%。
小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 1:31 AM
養蜂
蜂槽大小
(一小、二中、三大、四特大)
花叢情況
天候情況
天敵情況
蜂蜜採集:
公升
(小蜂箱:個位數;中蜂箱:十個位數;大蜂箱:百十個位數;特大蜂箱:千百十個位數)
(黑籤多一個便少一個最高位數)
蜂蜜純度
%
小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 1:32 AM
基礎製造
自選製造(手工具/小型設備/大型設備)
消耗材料:
(手工具個位數;小型設備十個位數;大型設備百十個位數)
設計
實用
耐久
順手
製造成敗
小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 1:35 AM
鍛造
需有一件大型設備和一件手工具才可進行鍛造
礦石投入:(自選種類,每一種擲
)
製作類型:
(一刀劍、二長矛、三斧槌、四盾牌、五胸甲、六裙甲、七礦坑、八農耕)
耐久值:
次。
物品數量:
(紅一、藍二、綠三、黑失敗)
物品效果
(刀劍類:最終攻擊力+D4
長矛類:攻擊時追加D4目標
斧鎚類:攻擊目標不能行動D4回合 防具類:最終受到傷害-D4 工具類:增加產量D4%)
小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 1:35 AM
Thu, Oct 22, 2020 3:45 AM
另外,依照您所使用的大型設備以及手工具的四種程度,將會給予加成。
設計和實用程度,有一項是9分(含)以上的話,製造出的物品效果額外+1,兩項則+2。
耐久和順手程度,有一項是9分(含)以上的話,每一項的物品數量額外+1,兩項則+2。
小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 1:40 AM
煉丹
(由
z95146
掌握,若要煉丹請詢問本人是否願意授權)
效果自選
「能力名稱 增加\減少 1D4」或 「能力名稱 提升/下降 1D4%」
藥材投入(藥材可由
種植
獲得,每種藥材擲
,可擲四種,放入一種藥材便增加一個效果)
火候
入液
前期煎煮
後期凝結
開爐
丹藥數量
丹藥效果
(有兩個(含)以上黑籤則煉丹失敗。)
小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 1:40 AM
伐木
樹種類:
(一扁柏、二杉木、三紅檜木、四檀香木)
樹木大小:
/公尺(米)
成敗:
(扁柏及杉木須一個紅籤,紅檜和檀香須兩個紅籤)
小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 1:44 AM
狩獵
獵物種類
(一小型草食、二小型肉食、三大型草食、四大型肉食)
隱密程度
瞄準目標
(瞄準目標,中央的數字,需在左右兩側的範圍內。若超出或數字相同便狩獵失敗。)
(隱密程度若是黑籤,草食動物將直接逃跑,肉食動物則會進行攻擊。)
小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 1:45 AM
(此時可自選是否進行攻擊。)
肉食動物攻擊:
(小型前兩顆,大型全部)
自身攻擊:
(若在首噗有添加,由
鍛造
製造出的武器和,可添加自身的攻擊力,或減少獵物的攻擊力。)
小天Eric
@haga97249
Thu, Oct 22, 2020 6:50 AM
養殖
動物性格
(一文靜、二活潑、三暴躁、四脆弱)
體重
/kg 或g(可自選)
健康
飲食
運動
清潔
是否可實行配種
是否可食用
小天Eric
@haga97249
Sat, Oct 24, 2020 2:39 AM
料理
食材:(自選放入,每一項擲
)/百克
烹煮方式
(一煎、二煮、三炒、四炸、五烤、六蒸、七川燙、八生食)
火侯控制
(煎、煮、炒、炸、烤和蒸三到七分、川燙和生食一到五)
色
香
味
小天Eric
@haga97249
Sat, Oct 24, 2020 2:43 AM
釀造
酒精飲料:
(材料及公斤數自選)
發酵程度
x材料種類數
(若要製作單一材料的烈酒,必須使用500公斤(含)以上。)
浸漬
過濾
陳化
(超過兩個(含)以上為失敗,大型設備有一項超過九分(含)以上,一項可免除一顆黑籤)
獲得公升數倍率:0.
(單一材料烈酒,則以浸漬、過濾和陳化計算,一支紅籤則酒精濃度額外+25%)
小天Eric
@haga97249
Sat, Oct 24, 2020 2:44 AM
非酒精飲料:
(材料自選,每項擲
毫升數)
壓製
色澤
香氣
口感
小天Eric
@haga97249
Sat, Oct 24, 2020 2:45 AM
學校
研究論文
考試合格項目論文:(在此插入標題)
文筆
考據
架構
概要
(若超過7(含)以上,每項加兩千字)
字數
(達兩萬字即成功)
指導教授評價:
小天Eric
@haga97249
Sat, Oct 24, 2020 2:51 AM
製藥
須在首噗放上一件小型設備才可進行製藥。
藥草放入:(自選)
三段火候
(須是順序排列,無論從左或右開始)
裝瓶
(黑籤成功,紅籤失敗)
(體力或魔力藥水判定)
(功能型藥劑分鐘數判定)
小天Eric
@haga97249
Sat, Oct 24, 2020 2:53 AM
標本
標本選擇(自選,可選化石或動物骨骼)
去除雜質
防腐
石塊剝離(標本限定)
(上述須全數紅籤)
小天Eric
@haga97249
Sat, Oct 24, 2020 2:54 AM
(呈上)
拼合:
%
(紅籤可繼續擲,黑籤則無效,三次黑籤則整體失敗。總和須100%則成功)
小天Eric
@haga97249
Sat, Oct 24, 2020 2:55 AM
拓印:
%
(使用過的化石或魚等同消耗)
小天Eric
@haga97249
Sat, Oct 24, 2020 4:58 AM
布料
須配載一台小型設備及一個手工具。
布料材料:(自選)
布料數量
製作成敗
(超過三匹布料則另外多擲
,此籤為黑籤則固定三匹。若原先就失敗則無須再擲)
顏色:R
G
B
(若數值超過255則減去255,直到低於或等於255為止。)
小天Eric
@haga97249
Sat, Oct 24, 2020 4:59 AM
衣物
須搭配一個手工具才可進行。
材料(布匹或皮革自選)
模板
裁剪
縫線
(總數達18分則成功)
(手工具程度若有達八分(含)以上,則每一項加總數五分)
小天Eric
@haga97249
Mon, Oct 26, 2020 11:37 AM
課程
(一史地公民、二數理化學、三醫學及生命課程、四語文專門課程)
教師授課
(消耗拓印
消耗標本
)
教室舒適
課本閱讀
捐贈藏書
捐贈物品
提供料理
考試分數
分(70分及格)
(教師、教室、課本、藏書及物品捐贈、料理其中一項若有7分(含)以上,每項加考試分數10分)
小天Eric
@haga97249
Mon, Oct 26, 2020 11:37 AM
學校
修改三版
課程
(一史地公民、二數理化學、三醫學及生命課程、四語文專門課程)
教師授課
(消耗拓印
消耗標本
)
教室舒適
課本閱讀
捐贈藏書
捐贈物品
提供料理
考試分數
分(70分及格)
(教師、教室、課本、藏書及物品捐贈、料理其中一項若有7分(含)以上,每項加考試分數10分)
載入新的回覆
此為宣傳用的擲骰活動懶人包整理噗,若想宣傳又不想一個一個貼,可以把這個貼過去。
新鎮民可以點Tag 7x7小鎮 查看各個鎮民的活動以及各個地圖當前概況。
另外若是私密河道的話會搜尋不到哦。
(附註)如果各位不想tag,也可以自由的帶回去擲哦。只是在釣魚的女神跟書籍可能就無法回應了。
種類:
重量:
數量:
成功或失敗:
特殊物品掉落:
(一溪蝦、二螃蟹、三烏龜、四鰻魚、
五鮭魚、六中間有空洞的硬幣、七書本、八為湖中女神)
種類
寶石和玉類價值
數量
特殊道具掉落:
(一化石、二煤炭、三石灰、四焦油、五中間有空洞的硬幣、六硫磺、七黃金、八水晶)
(種植種類自選)
耕作
蟲害
熟成機率
熟成後公斤數
計算公式:原熟成機率 + (耕作 + 農藥) - (蟲害 + 天災)= 成功熟成機率。
主食類需50%、蔬菜水果需55%、功能型農作物需60%。
蜂槽大小
花叢情況
天候情況
天敵情況
蜂蜜採集:
(小蜂箱:個位數;中蜂箱:十個位數;大蜂箱:百十個位數;特大蜂箱:千百十個位數)
(黑籤多一個便少一個最高位數)
蜂蜜純度
自選製造(手工具/小型設備/大型設備)
消耗材料:
設計
製造成敗
需有一件大型設備和一件手工具才可進行鍛造
礦石投入:(自選種類,每一種擲
製作類型:
(一刀劍、二長矛、三斧槌、四盾牌、五胸甲、六裙甲、七礦坑、八農耕)
耐久值:
物品數量:
物品效果
(刀劍類:最終攻擊力+D4
長矛類:攻擊時追加D4目標
斧鎚類:攻擊目標不能行動D4回合 防具類:最終受到傷害-D4 工具類:增加產量D4%)
設計和實用程度,有一項是9分(含)以上的話,製造出的物品效果額外+1,兩項則+2。
耐久和順手程度,有一項是9分(含)以上的話,每一項的物品數量額外+1,兩項則+2。
(由 z95146 掌握,若要煉丹請詢問本人是否願意授權)
效果自選
「能力名稱 增加\減少 1D4」或 「能力名稱 提升/下降 1D4%」
藥材投入(藥材可由 種植 獲得,每種藥材擲
火候
丹藥數量
丹藥效果
(有兩個(含)以上黑籤則煉丹失敗。)
樹種類:
樹木大小:
成敗:
獵物種類
隱密程度
瞄準目標
(瞄準目標,中央的數字,需在左右兩側的範圍內。若超出或數字相同便狩獵失敗。)
(隱密程度若是黑籤,草食動物將直接逃跑,肉食動物則會進行攻擊。)
肉食動物攻擊:
自身攻擊:
(若在首噗有添加,由 鍛造 製造出的武器和,可添加自身的攻擊力,或減少獵物的攻擊力。)
動物性格
體重
健康
運動
是否可實行配種
是否可食用
食材:(自選放入,每一項擲
烹煮方式
火侯控制
色
酒精飲料:
(材料及公斤數自選)
發酵程度
(若要製作單一材料的烈酒,必須使用500公斤(含)以上。)
浸漬
獲得公升數倍率:0.
(單一材料烈酒,則以浸漬、過濾和陳化計算,一支紅籤則酒精濃度額外+25%)
(材料自選,每項擲
壓製
色澤
考試合格項目論文:(在此插入標題)
文筆
字數
指導教授評價:
須在首噗放上一件小型設備才可進行製藥。
藥草放入:(自選)
三段火候
裝瓶
標本選擇(自選,可選化石或動物骨骼)
去除雜質
(上述須全數紅籤)
拼合:
(紅籤可繼續擲,黑籤則無效,三次黑籤則整體失敗。總和須100%則成功)
(使用過的化石或魚等同消耗)
須配載一台小型設備及一個手工具。
布料材料:(自選)
布料數量
製作成敗
顏色:R
須搭配一個手工具才可進行。
材料(布匹或皮革自選)
模板
(手工具程度若有達八分(含)以上,則每一項加總數五分)
教師授課
教室舒適
考試分數
(教師、教室、課本、藏書及物品捐贈、料理其中一項若有7分(含)以上,每項加考試分數10分)
課程
教師授課
教室舒適
考試分數
(教師、教室、課本、藏書及物品捐贈、料理其中一項若有7分(含)以上,每項加考試分數10分)