隱名(遊戲山積中
(遊戲閒聊)
目前玩到異度神劍第十六章,覺得劇情很不錯,尤其演出超棒
其實我很喜歡這遊戲的一點是,除了主角之外的配角互動也做得很不錯,夥伴之間的聯繫感不會只以主角為中心,也不會過度吹捧主角的強大,看了就是舒服
(下收劇情雷)
隱名(遊戲山積中
而且一開始修爾克的力量雖然很主角光環很外掛,但看到這邊,那力量其實是一種代價跟詛咒,不是給主角爽爽來當個龍傲天用的,想一想這力量其實挺沈重的
隱名(遊戲山積中
還有這遊戲的牽絆對話,是除了主角之外,每個配角都有彼此的牽絆對話,而且分配還挺平均的,讓你看每個配角間的互動,這也是我很喜歡的一個設計
隱名(遊戲山積中
說到底,比起一些RPG以主角為中心的關係,我更喜歡這種主角群之間的每個角色都有互動或特殊牽絆的感覺,會讓我覺得更像個團隊,關係也比較多元
隱名(遊戲山積中
這類型的RPG作品,以前的空軌、時空幻境的TOB跟FF系列的FFX就是這樣(以我玩過的作品舉例)這些作品的夥伴關係不是只以主角為尊,或是認為主角就是最強最好的,這種關係互動看了真的很舒服
隱名(遊戲山積中
可能也是因為這樣,就讓我沒那麼喜歡P5R吧,P5R主角群的互動非常以主角為中心,雖然我會覺得P5R好玩,但沒有到上列的RPG那種非常喜歡的感覺,這是個人口味的問題了
也可能是因為這樣,所以我個人更喜歡P5S,不用花時間搞牽絆系統才能認識角色,這點就是愉快
隱名(遊戲山積中
然後閃軌的話我是玩到2就受不了了(唉你)閃軌1-2的主角中心傾向就很強烈,而且還有後宮化的傾向(棄坑主因之一)跟我的口味形成強烈的排斥效應,閃3-4沒玩就不予置評了
隱名(遊戲山積中
其實以主角為中心的傾向,RPG裡或多或少都會有一些,但是有程度的差別,像P5R那種程度的我還可以接受,像閃軌那種的就沒辦法繼續玩下去了
主要也是因為閃軌的後宮感比P5R更強,而且P5R的後宮化可以讓玩家選擇自主迴避,這設計是挺貼心的
隱名(遊戲山積中
異度神劍的情感連結也做得不錯,像是萊恩跟卡露娜的關係(這對基本上是官配了吧)、丹邦跟菲奧倫的兄妹感、不同角色的心結也是會由不同角色來開導,尤其很喜歡力奇開導丹邦的劇情,看似單純的吉祥物角色也有體貼成熟的一面
貓皮
昨天最終boss一出來就把仇恨值拉滿了,不僅踐踏生命還否定修爾克存在的本身,真的好生氣
我覺得玩家和主人公也是同伴的關係,見證主人公的變化成長和命運然後幫助他
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 薩札一出來真的超嘲諷的
自己也挺喜歡修爾克的,就是個技術宅好孩子類型,雖然他不殺的想法有些單純天真,但也是因為這樣才能免於薩札控制吧
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 善良細膩和共情能力就是修爾克自己的特點,可能會變成他的弱點不過也是他的個人魅力。那些都是屬於他自己的東西,不是薩扎創造的
隱名(遊戲山積中
修爾克、菲奧倫跟梅莉亞的三角戀看了也替梅莉亞感到有點揪心。修爾克跟大多數陷入三角戀的主角不一樣的是,他沒有在兩個女角之間搖擺,而是從一開始就非常堅定地喜歡菲奧倫,這小倆口真的閃得要死,蠻喜歡這對的
但又覺得梅莉亞好虐,根本註定沒機會,還要看他們放閃QQ 會有梅莉亞跟丹邦的CP,是因為只剩他們兩個沒官配了嗎 (慘
小B電商_現在只想躺到2025
梅機會
盡莉了
好苦亞
小B電商_現在只想躺到2025
他的後日談不知道你玩過了沒
原本我還以為是給小梅一點機會 結果完全沒有
我都懷疑製作人是不是不喜歡他
不過其實這樣也好啦 至少男主角很專情(?
隱名(遊戲山積中
小B電商_現在只想躺到2025 : 梅莉亞真的慘
我還沒玩過後日談,我目前只玩到第十六章中間,還沒打到本篇結局
不過聽你這樣說我就放心了,我還蠻喜歡修爾克跟菲奧倫這一對的,只是梅莉亞就是慘
小B電商_現在只想躺到2025
隱名(遊戲山積中 : 我跟你對閃軌2的看法一樣
其實我覺得閃1很不錯 但是閃2的劇情感覺就黎傲天
不愧是黎之軌跡 感覺官方真的很想推黎恩
但是聽說創軌很不錯 所以現在還再考慮要不要找時間把2,3,4都玩完
小B電商_現在只想躺到2025
隱名(遊戲山積中 : 噢 我這樣算雷嗎
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 修爾克的善良就是他的特色,雖然會覺得有些時候是種天真的想法,但不會讓人討厭,也會覺得這是擺脫這仇恨連鎖的一個希望
貓皮
梅莉亞的話其實那樣就好,我覺得製作人不需要給她什麼機會,不然只會讓人物關係白學化,她這個角色本身也不是需要得到男主角寵愛才能立起來的啦
隱名(遊戲山積中
小B電商_現在只想躺到2025 : 這邊還好耶,至少你解除我心中的一個疑慮,我原本想說後日談,是不是又要臨時推修爾克跟小梅的配對,感情路線專一這樣子也很好
不過後面劇情我還沒玩,所以希望其他的就不用提示我XD
隱名(遊戲山積中
小B電商_現在只想躺到2025 : 閃軌部分的話,我也覺得閃一的程度能接受,但閃2我就不行了(唉你)
聽說閃3-4更黎傲天更後宮,所以我是沒耐心繼續玩了,軌跡系列基本上我是棄坑了,要追回進度太累了
聽說創軌有一組回歸官配的主角群就很受大家好評,你說不定可以考慮一下
電玩小白AKU
可是玩創軌 不玩閃軌又缺劇情交代,除非是打算看內建的劇情大綱就好
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 對啊我也覺得梅莉亞那樣就好,她也有自己的故事,雖然我會覺得她很慘,但還是很喜歡她
隱名(遊戲山積中
電玩小白AKU : 所以我就不打算玩了XD 要追回進度超級累
隱名(遊戲山積中
配角對修爾克感情線的想法也很有趣
丹邦:修爾克就是要跟我妹妹結婚的,這小倆口怎麼不在一起我好焦急
丹邦哥真的是官配助攻手,還對萊恩說要成為卡露那支柱,但丹邦哥自己都不找老婆
隱名(遊戲山積中
卡露娜:我支持梅莉亞妳喔,妳要勇敢追求(菲奧倫沒出現前)
菲奧倫出現後:菲奧倫,我支持妳跟梅莉亞喔,不管你們誰跟修爾克在一起我都會祝福
卡露娜兩個股都買好犯規
小B電商_現在只想躺到2025
隱名(遊戲山積中 : 卡露娜懂投資(ry
貓皮
ゼノブレ兄妹本web再録
之前找到這個兄妹的回憶本感覺好有愛www
隱名(遊戲山積中
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 真的耶,兄妹求生記www
貓皮
我又把昨晚神仙打架那段演出看了一遍,真的演出效果太好了我看的眼淚下來 那種悲傷的命運的感覺真的表現的很好
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 這款真的演出跟配樂超強,那種命運與世界的壯闊感表現的很好
Xenoblade Chronicles - Episode 83: Dueling Gods

找到以前wii版的劇情實況,終極版的畫面真的細緻很多
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 啊啊啊啊天哪重製版完全沒有改演出分鏡,都是一樣的。原版的畫面不精細但是角色面部表情已經非常豐富了 我以前其實玩過wii,但是沒有機會買到xb1,嗚嗚嗚
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 以前原版的分鏡就超強的,梅娜絲犧牲那段的神情,與她的蒙納多在艾機爾手中稍縱即逝的演出超棒,果然有好的演出,劇情就可以先加二十分XDDDD
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 後面巨神界和機神界都開始崩壞的時候,艾機爾對芭涅雅說“All hope is not lost”的時候,鏡頭轉向他依然伸向崩壞的天空的手。鏡頭語言實在太妙了
小B電商_現在只想躺到2025
玩到那邊真的很震撼XDD
有種我一直認為我做的是正確的事情突然被打臉的感覺
剛開始覺得機神界都很可惡艾機爾是大壞蛋我一定要滅了他們
結果最後發現其實他們都是受害者(ry
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 剛好艾機爾的那隻手也是他無法抓住梅娜絲的那隻手 分鏡演出表現的情感張力也很強烈,加上整個地形十分壯闊,整個畫面演出就很壯烈的感覺,
隱名(遊戲山積中
小B電商_現在只想躺到2025 : 這遊戲的劇情就是想翻轉玩家認知,一直打玩家臉的感覺XDDD 本來以為的反派也是個受害者,以為可以拯救世界的力量卻是破壞世界的力量
艾機爾的仇恨心,就像當初玩家想砍爆所有機神兵的心吧,所以修爾克才會說他們所受的傷害都是一樣的,繼續互相殺戮也沒太大意義了
隱名(遊戲山積中
還有艾機爾變成機神核心娜段,其實他一開始是想等梅娜絲回來,本來就不想取代梅娜絲變成機神靈魂,直到他以為被梅娜絲背叛,才走火入魔想直接變成機神殺掉巨神,這邊的艾機爾就像以為自己被愛人背叛,發起瘋來的恐怖情人 (比喻錯誤
小B電商_現在只想躺到2025
隱名(遊戲山積中 : 現在想想我們(玩家)可能不知不覺就要變成另一個艾機爾了
不過修爾克終止仇恨的連鎖我覺得那段不錯
不知道為什麼那邊我一直想到火影忍者裡鳴人跟培因的對話
然後我覺得你的比喻不錯阿XDDD
那邊我記得他甚至不叫梅娜絲“大人”了(不知道有沒有記錯
隱名(遊戲山積中
小B電商_現在只想躺到2025 : 修爾克不殺也是符合他的人設,如果沒有一方停止殺戮,那連鎖就很難斷絕,雖然不殺的想法看起來過於天真,但只有殺戮卻又無法對話了
有耶,那時他就沒叫她大人了 直到後面被打醒才又改回敬稱,不過艾機爾對梅娜絲應該是單純的敬愛之心吧
貓皮
找到那個很棒的演出用bgm了 https://youtu.be/...
隱名(遊戲山積中
貓皮
好的谢谢!!
載入新的回覆