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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 6:15 AM
11
刀劍
維修結束後要開江戶城活動囉
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這次底下也來點對新人的解說
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 6:20 AM
拿以前拍的地圖來當範例
簡單來說是個一邊走地圖一邊收集鑰匙的活動
上面的每一格可能是敵人、鑰匙或什麼都沒有
敵人打贏會看情況增加行動次數或多給鑰匙(苦無情侶一定會給鑰匙)
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 6:23 AM
乾,打到一半就發現改良了wwwwwwwwwwwwwwwwww
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 6:27 AM
Tue, Oct 20, 2020 6:34 AM
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這次開始的改良措施:
1.可以直接選難度(舊版要從易→普→難→超難一個一個開難度)
2.走到鑰匙格一定會回復行動值1點(舊版不回復)
3.剩餘行動次數最遠能走到的範圍會有黃色標示
4.自己按下「本丸へ帰還」可以把現有的鑰匙全帶回家(敗北或行動次數歸零強制歸還會被砍數量)
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 6:32 AM
課金道具:
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梅干→回復行動次數(單場有使用數量限制)
調查道具→鑰匙格可以取得兩倍鑰匙+可以直接透視鑰匙格位置+強制歸還時鑰匙也能全帶走
寶箱初期化手形→可以讓倉庫內的所有寶箱回復成未開封狀態+開封所需鑰匙數減少(有使用次數限制)
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 6:36 AM
然後這個活動還有幾個好處
1.不會斷刀,回家之後噴掉的HP和刀裝都會回來
2.經驗很肥
3.超級好打
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 7:41 AM
【速報】南泉一文字脫逃
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 7:42 AM
三號倉庫這次放的是小烏丸……
晨風❤虎徹國健介大統領一生推
@kkesraven
Tue, Oct 20, 2020 7:42 AM
箱子這次放鳥w
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 7:50 AM
自己測試了一下
剛極化不久的大太刀會跑輸但都砍得掉對面沒問題
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 8:42 AM
唉唷
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 9:25 AM
啊,順便說補充手形(=入場卷)需要花小判
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 9:26 AM
『刀剣乱舞-ONLINE-』新刀剣男士 太閤左文字(たいこうさもんじ) 登場!
太閤PV
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 10:30 AM
鑰匙點追加行動次數超有感……
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@dark89588
Tue, Oct 20, 2020 10:50 AM
Tue, Oct 20, 2020 11:03 AM
我個人更改走法變成以踩滿點為目標
如果行動次數變成1的時候就老實回家(除非日課的BOSS點擊破沒解完)
另外從上兩張踩滿的相比可以看出每次進場的鑰匙總數不同
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維修結束後要開江戶城活動囉
拿以前拍的地圖來當範例
簡單來說是個一邊走地圖一邊收集鑰匙的活動
上面的每一格可能是敵人、鑰匙或什麼都沒有
敵人打贏會看情況增加行動次數或多給鑰匙(苦無情侶一定會給鑰匙)
1.可以直接選難度(舊版要從易→普→難→超難一個一個開難度)
2.走到鑰匙格一定會回復行動值1點(舊版不回復)
3.剩餘行動次數最遠能走到的範圍會有黃色標示
4.自己按下「本丸へ帰還」可以把現有的鑰匙全帶回家(敗北或行動次數歸零強制歸還會被砍數量)
調查道具→鑰匙格可以取得兩倍鑰匙+可以直接透視鑰匙格位置+強制歸還時鑰匙也能全帶走
寶箱初期化手形→可以讓倉庫內的所有寶箱回復成未開封狀態+開封所需鑰匙數減少(有使用次數限制)
1.不會斷刀,回家之後噴掉的HP和刀裝都會回來
2.經驗很肥
3.超級好打
剛極化不久的大太刀會跑輸但都砍得掉對面沒問題
唉唷
鑰匙點追加行動次數超有感……
我個人更改走法變成以踩滿點為目標
如果行動次數變成1的時候就老實回家(除非日課的BOSS點擊破沒解完)
另外從上兩張踩滿的相比可以看出每次進場的鑰匙總數不同