深海🧾
@nrkrnrkr
Fri, Oct 9, 2020 2:38 AM
Fri, Oct 9, 2020 10:52 AM
10
今次的服設立繪委託...>///<!!!十分感謝委託人KK!!很開心的一次委託
下收說說設計時注意的實用點!
服裝設計
非商業委託
立繪
深海🧾
@nrkrnrkr
說
Fri, Oct 9, 2020 10:52 AM
披風→扣帶肩膀的可動度會較高也比較方便戰鬥同時能起保暖作用,但保持較短的設計,太長就反而成了阻礙了
衣服/褲子/鞋子→
1. 使用拉鍊,更加方便(拉上拉下就可以穿上)
2. 扣子方面選用了梅林耳朵也是耳環的那個花花,同時在一些線條加上阿爾托莉雅眼睛的湖水綠作印象色和點綴作用,
鞋底→鋸齒設計,比較好抓著地面不易跌倒
考慮了攜帶物品的問題→身上各處也有小包包固定便作收容物件之用,而希望突顯「 委託人角色本身 」的獨特別感,在衣服加入類似嫁王的腰部設計,可以使整體設計不會過於單調
人物穿上絲襪→壓力襪,以減低長期行動&戰鬥對腿部帶來的壓力,亦可作保暖用
鞋上的帶子→防止鞋子損傷掉了腳底,還能扣起來固定
深海🧾
@nrkrnrkr
說
Fri, Oct 9, 2020 10:54 AM
真的很感謝委託人也喜歡⋯⋯!!!(跌倒)除了設計漂亮的衣服個人十分喜歡研究衣服在三次元實則穿上的可行性/基於角色本身的特性和環境下的實用性(像是這次與戰鬥相關)
今次能好好畫出來真的很好開心!
載入新的回覆
今次的服設立繪委託...>///<!!!十分感謝委託人KK!!很開心的一次委託
服裝設計 非商業委託 立繪
衣服/褲子/鞋子→
1. 使用拉鍊,更加方便(拉上拉下就可以穿上)
2. 扣子方面選用了梅林耳朵也是耳環的那個花花,同時在一些線條加上阿爾托莉雅眼睛的湖水綠作印象色和點綴作用,
鞋底→鋸齒設計,比較好抓著地面不易跌倒
考慮了攜帶物品的問題→身上各處也有小包包固定便作收容物件之用,而希望突顯「 委託人角色本身 」的獨特別感,在衣服加入類似嫁王的腰部設計,可以使整體設計不會過於單調
人物穿上絲襪→壓力襪,以減低長期行動&戰鬥對腿部帶來的壓力,亦可作保暖用
鞋上的帶子→防止鞋子損傷掉了腳底,還能扣起來固定
今次能好好畫出來真的很好開心!