飛天海豹
@ai281918
Sun, Oct 4, 2020 2:31 PM
2
放假熟悉了一下像素遊戲的製作流程
飛天海豹
@ai281918
Sun, Oct 4, 2020 2:33 PM
稍微比較習慣從Aseprite到Unity的Tilemap的流程了
烏龜仙人掌
@JackPumpkin
Sun, Oct 4, 2020 2:37 PM
教一下啊
飛天海豹
@ai281918
Sun, Oct 4, 2020 2:41 PM
My Tileset Workflow (Pixel Art & Gamedev Tutorial)
TILEMAPS in Unity
主要是參考這兩個教學,
剩下的靠肝
飛天海豹
@ai281918
Sun, Oct 4, 2020 2:42 PM
像素圖全部都用滑鼠畫的
飛天海豹
@ai281918
Sun, Oct 4, 2020 2:42 PM
那堆柴火是拿舊的來用所以解析度跟其他人不太一樣
中二@動いてないのに暑いよ
@takemodonoki
Sun, Oct 4, 2020 2:45 PM
讚
烏龜仙人掌
@JackPumpkin
Sun, Oct 4, 2020 2:47 PM
推廣一下我畫的燈,我覺得我畫得很不錯
烏龜仙人掌
@JackPumpkin
Sun, Oct 4, 2020 2:47 PM
飛天海豹
: 好 肝起來
飛天海豹
@ai281918
Sun, Oct 4, 2020 2:48 PM
烏龜仙人掌
: 神燈烏龜!
飛天海豹
@ai281918
Sun, Oct 4, 2020 2:49 PM
中二@動いてないのに暑いよ
:
飛天海豹
@ai281918
Sun, Oct 4, 2020 2:50 PM
家教學生回學校去了
待業中
只好回來刻遊戲
死掉的克里格(turna)
@turna
Sun, Oct 4, 2020 4:03 PM
喔喔喔 要做什麼類型的?
飛天海豹
@ai281918
Sun, Oct 4, 2020 11:38 PM
死掉的克里格(turna)
: 我現在比較像是以搭個生態箱養一些小動物的心態做的www
死掉的克里格(turna)
@turna
Mon, Oct 5, 2020 2:10 AM
喔喔喔,讚耶
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剩下的靠肝那堆柴火是拿舊的來用所以解析度跟其他人不太一樣待業中只好回來刻遊戲