飛天海豹
放假熟悉了一下像素遊戲的製作流程
https://images.plurk.com/3kdMODtxmuLdB6OqA3hJT4.gif
飛天海豹
稍微比較習慣從Aseprite到Unity的Tilemap的流程了
烏龜仙人掌
教一下啊
飛天海豹
My Tileset Workflow (Pixel Art & Gamedev Tutorial)
TILEMAPS in Unity
主要是參考這兩個教學,剩下的靠肝
飛天海豹
像素圖全部都用滑鼠畫的
飛天海豹
那堆柴火是拿舊的來用所以解析度跟其他人不太一樣
中二@動いてないのに暑いよ
烏龜仙人掌
https://images.plurk.com/u3wCi9pQOnNDymc9g52xS.png 推廣一下我畫的燈,我覺得我畫得很不錯
烏龜仙人掌
飛天海豹 : 好 肝起來
飛天海豹
烏龜仙人掌 : 神燈烏龜!
飛天海豹
飛天海豹
家教學生回學校去了待業中只好回來刻遊戲
死掉的克里格(turna)
喔喔喔 要做什麼類型的?
飛天海豹
死掉的克里格(turna) : 我現在比較像是以搭個生態箱養一些小動物的心態做的www
死掉的克里格(turna)
喔喔喔,讚耶
載入新的回覆