星楓☆趕稿嘍
【超級簡陋的繪圖過程】承上一個噗,是這樣的,被問到我的光影是怎麼畫的,我後來想想,自己程度到哪裡其實我很清楚,現在我還是處於很多繪圖細節上需要學習的階段…
不過既然被問到了,就當作…自己的一些不專業經驗分享,可能沒什麼參考價值,下收
掰噗~
那麼你覺得呢? :-o
星楓☆趕稿嘍
https://images.plurk.com/2mB4VIAAZgrtw7dl7e2WDA.png
剛開始我一定都會把想畫的動作畫出來,這次的構圖雖然理想的樣子是「只畫上半身」,但為了整體的平衡,我還是習慣會把部分下半身畫出來,避免產生上半身看起來正常、但一旦試著把鏡頭往下時發現下半身和上半身分離或不連貫的情況
星楓☆趕稿嘍
https://images.plurk.com/aAHS5jGPpGfgmpWlFLhBW.png
大略的骨架畫好後,這次我是先用色塊大約地打樣子畫出來。
這個步驟在我每一次畫彩圖不一定會用到,只有在我不確定「型」有沒有跑掉時我才會先用色塊檢查一下自己畫的骨架在最後上色時有沒有平衡
星楓☆趕稿嘍
https://images.plurk.com/2vRJDFHCqhZjo0h1O7qEo0.png
確認以色塊方式構圖並沒有很歪後,下一步我不會先畫人,而是先決定背景底色。
這個步驟現在我畫的每一張彩圖都會用,避免出現人物畫的好認真好漂亮,結果和背景搭不起來的窘境。
星楓☆趕稿嘍
https://images.plurk.com/2Z7jSJ3WOwGqRFIMR4lDRx.png
背景底色確認完成後,接下來我會大略地把背景要放的東西畫一畫,可以的話在這個階段也會順便把受光的地方先大約畫出來,這樣的做的用意是為了防止畫到後來因為自己三心二意(?)或突然ㄎ一ㄤ掉不知道怎麼畫下去,等於是在提醒自己最後的成品呈現的光影表現不要離當初打的草稿差太多
星楓☆趕稿嘍
https://images.plurk.com/740LisaNceEgWlWE3kr726.png https://images.plurk.com/koDXHK1kqkBJgbBHkMZxO.png
呃……中間整理線稿的過程恕我跳過,太過冗長我也不知道怎麼說明 (喂你這人
可是整理完線稿後一定和當初打的草稿的線有出入,所以我整理線稿差不多後,重新上色塊再檢查一次看整理後的線稿所圍出的型有沒有很怪。
一個是線稿有顯示狀態、另一個是沒有顯示線稿的狀態
星楓☆趕稿嘍
接下來就是無聊的正式上墨線和塗色階段,不過……這邊我還真不知道怎麼截圖說明
這兩個階段完全就是依靠個人過去經驗在畫的,每個人的狀況都不一樣,我只能說這兩個階段只能靠自己平常多練習
星楓☆趕稿嘍
https://images.plurk.com/7GIb6j1CEAtwZtQ7c8d2e0.png
直接跳到最後我畫完時圖層開的狀況(喂)
其實以前我上色的程序就和大部分網路上大家可以看到的教學一樣,皮膚→頭髮→佩件(這邊看個人習慣順序有些不同)→眼睛→衣服→背景配件或衣服配件等,前面每個部分各自開底色圖層、然後各自上影子顏色
星楓☆趕稿嘍
可是後來我發現,這樣會變成同一個人物身上的影子顏色不統一的情況,而且…我很容易鑽牛角尖,一個部分畫不好就一直修,修到後來變成有的部分畫很細、有的部分畫很粗糙,整體看起來就是怪
星楓☆趕稿嘍
我忘記是從去年年底還是從今年開始,我畫影子就不再分部位畫,而是統一處理
星楓☆趕稿嘍
所以可以看到上面我放的最後一張截圖,現在我都把底色通通丟到同一個資料夾中,然後在底色資料夾上開剪裁遮色片畫影子,至於要用色彩增殖還是線性加深就看自己最後想呈現的樣貌是如何再決定用什麼圖層模式
星楓☆趕稿嘍
總而言之,現在人物本身的後製顏色的調整,原則上如果是大範圍面積的部分我會統一處理,當然有例外的情形才會跑去獨立部分的圖屪去做處理
星楓☆趕稿嘍
至於背景………也是差不多同樣的處理程序,不過背景部分現在的程度也只能畫簡單,太複雜我可不會
星楓☆趕稿嘍
當然光影表現我還是會繼續研究然後繼續實驗、練習,畢竟我還沒說用色純熟到不用參考color palette就能畫的很順
星楓☆趕稿嘍
大概就是這樣,先去吃飯
joy▶繪圖靈壓0
大我知道你在畫誰
對不起你的光影教學但我好想趕快看到你完稿
不對你居然已經完稿了
星楓☆趕稿嘍
joy▶繪圖靈壓0 : 不完稿我沒東西可以講 嘛如果有參考價值的話就值得了wwww
載入新的回覆