SKYDON/天河 翔太
台灣遊戲bug太多,製作人親上火線說明
...說真的我為什麼要看一個肥宅大叔邊喝飲料邊講話而且還嗆到啊XDDDDD
不過看到別人轉噗還是有些想法想說
SKYDON/天河 翔太
原來創作時常會有負能量湧上來是大家都會有啊...
我一直以為只是 身體累了/熱誠不夠/天生悲觀
SKYDON/天河 翔太
所以這個人是...打算搞獨立製作維生嗎XD
做遊戲這件事情很神奇 明明現在相比於以前有各種神級強大的遊戲製作引擎
但遊戲製作的難度卻一點也沒有往下降。
成本更是超越等比級數的往上衝...
SKYDON/天河 翔太
Making Your First Game: Basics - How To Start Your G...
其實國外也一直倡導這樣的概念...
個人以前很喜歡看的Extra Credits頻道 裡面也有提到
當你要做遊戲(尤其是你的第一份遊戲時) 遊戲要越小越好 越小越好
總之先生出來再說
SKYDON/天河 翔太
繪圖圈裡大家常說 "腦子懂了 但手沒懂"
製作遊戲的落差感大概比繪圖再多至少十倍...
SKYDON/天河 翔太
也許真的像他這樣說的
"對遊戲製作有滿腔熱誠的" "對心中想做的遊戲有偉大藍圖的"
都不適合做遊戲。
也說不定吧...必須要抱著幾分"有就好了" 的佛系心態 才能在遊戲製作中前進
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