Sophia§苦難鑄英雄
@soapbirdgaming
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Sun, Sep 20, 2020 6:12 PM
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【CEDEC 20】《集合啦!動物森友會》美術設計探討 如何製作出「適當留白的細節」
遊戲開發者講座-動森美術篇
情報量的抉擇很受用!
Sophia§苦難鑄英雄
@soapbirdgaming
Sun, Sep 20, 2020 6:15 PM
把動物符號化、限制動物外型剪影後反而可以表現出更多個性這點也很有趣!因為已經認定剪影是某種動物了,在這個剪影上不管做什麼變化,都會被認為是那種動物
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情報量的抉擇很受用!