皮莫/pukun/低浮上
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稍微提一下,之前畫過兩年的炫彩貼圖(不包含原本SKIN)
Beemo Skin Spotlight - League of Legends
我跟提摩第一次相遇(?
Dragon Trainer Tristana Chroma Skins
催斯塔娜首先做了一個月去配色,沒有成功後暫停,四個月左右後重啟,一共花了半年QTZ
Pool Party Zoe Chroma Skins
中間主管來台灣教我配色,一度讓我很絕望,覺得自己不會畫畫連貼圖都畫不好(哀你,大概經過8個月生不如死,下班去畫速寫減壓(?後,覺得自己有看出門道了
顏色漸變有沒有連貫,配色會不會突兀,顏色明暗對比等等,我的眼睛開始可以判斷,之前都看不出來
開發日誌:召喚峽谷翻新 ─ 決定視覺風格 - 新聞 《英雄聯盟 LoL》官方網站
為了讓角色跟技能在地圖上不衝突,所有明暗顏色都有一定程度的規範
皮莫/pukun/低浮上
最近很謝謝這兩年在磨這塊最弱的部分,感激同事跟主管們每天把我按在地上磨擦,也許剛進去超沮喪的,但之後學到更多
包括重新審視我的基本功,跟鍛鍊抽象美感思考
皮莫/pukun/低浮上
最重要是抽象美感思考!!!!讓我從另一個方向體會畫畫的樂趣~
以前只想拼命追趕畫寫實,但其實更加平面的感覺也很有趣,這三年可以看到用色跟技法大大的轉變XD
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