鬱離
沒有下次了(設定關鍵字黑單)
https://images.plurk.com/45oDXqxQA7UYntG5DC7D12.png
下面收一些有的沒的,想到啥說啥。
鬱離
以下的話跟上圖沒太大關係,上圖只想單純表達不要預設AB派吃得下ABA逆可無差,我自己經歷過好幾次角色解釋違後,就決定放棄了。
但提到CP標示,很想談談這幾年三不五時就會出現的:「喜歡開放關係CP代表我很開放」「喜歡不固定CP代表我支持平權」,或是反過來的「喜歡左右固定CP代表不夠開放」,甚至還延伸到「固定CP對角色的投射是厭女的表現」。
預期這議題以後會持續出現,所以整理一次我的思路。
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鬱離
以二創來說,我堅持攻受要標清楚。
我認為在二創中,CP攻受標示與平權、開放無關,CP攻受是與作者對角色的解讀有關(還有想看誰插誰)。沒標示清楚會帶給閱覽者錯誤的預期心態,產生落差而失望(註1),換句話說,讀者會覺得自己踩到雷。身為讀者的我想避免踩雷,身為作者的我則有責任,避免讓可能看到這篇的讀者踩雷。
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為什麼我會認為CP攻受跟角色解讀有關係?
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鬱離
上述論點有幾個要因:
1.創作是一種自我投射,創作者會將自己的期望投射在筆下角色身上。
2.二創的根源是對作者對角色以及他的週邊人際關係的解讀(註2),作者理解、重新建構的程度會大幅影響二創作品的劇情走向。
3.二創產生的動機是作者期望看見的劇情。
4.創作者會依據自己的偏好,強調一個角色的特定屬性。
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鬱離
舉一個比較明顯的範例:
喜好特定角色為總受的作者,應該很容易可以從他的描寫中感受到「我喜歡的角色是最棒的小天使(對角色的解讀),我希望所有的人都發現他的好而且愛他(對關係的解讀+作者期望看到的劇情)」,這時候主角的特定屬性(為人寬大或樂天等等)會在故事中放大,角色將成為一個惹人憐愛的人物,而周圍的角色也都會超愛他。
我並不否定「創作=自我投射」(註3),但角色解讀的最終結果(等同作品),是不是能與其他人的解讀相同,倒是另一回事。為了避免讀者踏雷,降低認知落差,我才覺得該好好標示清楚。
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鬱離
最後,雖然我不是很喜歡用類比法,但我想簡單比喻兩個標示不實的情境:
1.買食物時包裝沒標內含花生,結果我咬一口以後過敏性休克送急診。然後還有旁人跳出來說唉噁你是不是歧視黑金鋼花生皮膜是黑的才不吃。
2.我真的超討厭吃辣,結果你跟我說,欸這個我覺得不辣你應該也可以,你不吃代表你觀念不夠開放。
(ps.舉例而已我本人很愛花生也沒對花生過敏,而且也愛吃辣,謝謝)
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鬱離
註1:後半段我參考了消費者行為的期望落差理論(Expectation confirmation theory),簡單來講就是在你的認知中,你預期得到的產品差於你實際得到的產品,你的滿意度就會下降。因為是會寫在商學院教科書裡等級的老理論了,有興趣的話可以參考WIKI:
Expectation confirmation theory - Wikipedia
註2:這個想法啟發自東園子的妄想の共同体。本書有收錄翻譯:
動漫社會學:別說得好像還有救
註3:我反而認為作品會反應作者的價值觀,很重要。只是有時候故事裡太明顯感受到作者的意圖我就會出戲,而這些意圖通常會出現在作者最想描寫的幾個橋段之中。或許,對於二創作者而言,怎麼漂亮地不讓讀者察覺自己的目的,是個議題吧……
鬱離
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寫完了!
小匡
鬱離說得真是太好了我只能點頭如搗蒜
小匡
老實說我很能感受得出來吃不同 CP 的人,著重的角色特質是不一樣的;吃 AB 的人可能特別喜歡角色 A 的甲特質、而吃 BA 的人則是可能特別喜歡角色 A 的乙特質諸如此類,各自去放大自己喜歡的部份來解釋自己的 CP 觀。

我很能理解 A 角色的特質就是有甲乙丙丁戊這麼多種並同時存在,大家喜歡的切入點不同罷了;不過既然是二創當然要挑自己最愛吃的東西看啊!!!讓我在二次元挑嘴一點只挑自己最想看的某部分不行嗎!!的感覺XDDDD
鬱離
哇咿謝謝小匡~~~我也是想一想覺得很怪才整理的,真的是小匡說的人各有喜好,大家自己挑自己喜歡的地方解讀+放大XDDDD
🦕🥔冬
對第一則很有感
總覺得ABA無差的人都會有種優於其他左右固定的感覺,可能是我以偏概全啦⋯⋯😔我還是屬於喜歡CP左右固定

借方吉君翻譯一用
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Kumi@注意清潔安全
我自己是同時吃無差和固定攻受的腐女,我覺得這些真的很看個人性癖,絕對不能強迫,也沒有誰比誰開放
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