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從木匠到水管工 瑪利歐的「跳躍」史 | DQ 地球圖輯隊
遊戲設計師小泉歡晃表示,瑪利歐系列中將主角、敵人、場景的收束的 故事 ,不單指遊戲對話或當中的事件而已,粉絲的創作與想像也佔據要角。⁣

正因如此,在《超級瑪利歐兄弟》問世35年後,任天堂在宣傳慶祝時,更強調玩家的重要:「人們玩遊戲時所感受到的,都是故事的一部份。」⁣
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