・本作与KH3同时开发,所以KH3的音乐不会有很多。 ・一共有47个世界,其中原创世界16个,迪士尼世界31个。除此以外还有33个boss曲的“黑暗音乐厅”。 ・Switch独占的8人联机模式,实际上为错几次即出局的超高难度模式,8人游玩极其紧张。 ・野村:双人模式也不一定就要两个人玩,一个人用两个手柄也可以。 ・对于音游来说2分的曲子比较多,但是主题曲《光》收录的是完整版本。 ・中文版游戏的迪士尼歌曲为日语版,宇多田光的主题曲为英文版。 ・众多曲目中各自最喜欢的曲目: 间一朗:Under the Sea 铃井:Vector to the Heavens 野村:光,以及标题曲目(野村把名字忘了)
昨晚今晨各国媒体访谈解禁,同时也感谢@A9VG 与@篝火编辑部 的最前线报道。这里总结了来自各大媒体的访谈要点,会分几个部分放出。
开发相关
・间一朗在5年前想野村提出了本作的策划书,在KH3开发中途终于得以启动。
・原题为《节奏剧场 王国之心》是2D作品。野村提出本作并不是作为独立音游,而是作为系列新作,所以完全改变了原策划。
・原本可以更早推出,但在疫情影响下最终决定在11月11日。
・野村:我也觉得作为KH系列,本作的开发速度是不是太快了。
・首次增加到10种语言
・本作的开发团队为indieszero公司,人物战斗动作等等都经过了KH原开发组的深度监修
・野村:我就比较在意玩家们会不会晕镜头。
・铃井:最初运镜过于激烈比较晕,初版开发耗费了2年半其中1年都在改善镜头。
・铃井:开发受到了15周年纪念网站的启发(图3)。
・铃井:下村为本作的标题与Staff表部分制作了特别编曲。
・间一朗:下村特别喜欢《节奏剧场》系列,从以前就一直在问“不做个KH的吗?”
・铃井:以前一起赏花的时候,下村送给我了KH系列的CD。留下了一句:“之后你懂了吧?”
・野村:《节奏剧场》系列开发上我也稍微参与了一点,但是不多。本作的开发后期,我尝试玩了近几年的各类音乐游戏,没有类似的。
媒体访谈总结第二部分,关于本作游玩内容:
・通关时间10小时。
・开发基本完成,没有DLC计划。
・键刃不可以更换,但是有历代键刃的收集卡片。
・收集卡片有800种以上。
・有每日奖励。
・有4组可控小队,但是不可以自由更换队员。
・本作谱面难度只有【新手/标准/自豪】三种,但是野村提出独立于谱面的风格选择,于是所有谱面都增加了表演风格的独立谱面。
・这种游玩风格会使用到L2R2和触控板等等难度较大,相当于本作的临界难度
・一共有47个世界,其中原创世界16个,迪士尼世界31个。除此以外还有33个boss曲的“黑暗音乐厅”。
・Switch独占的8人联机模式,实际上为错几次即出局的超高难度模式,8人游玩极其紧张。
・野村:双人模式也不一定就要两个人玩,一个人用两个手柄也可以。
・对于音游来说2分的曲子比较多,但是主题曲《光》收录的是完整版本。
・中文版游戏的迪士尼歌曲为日语版,宇多田光的主题曲为英文版。
・众多曲目中各自最喜欢的曲目:
间一朗:Under the Sea
铃井:Vector to the Heavens
野村:光,以及标题曲目(野村把名字忘了)
媒体访谈总结第三部分,关于剧情与系列的未来:
剧情相关:
・野村:有人问为什么音游也有剧情,其实以前功能机时代的《王国之心 移动门户》,里面的迷你游戏大富翁都是有剧情的。
・剧情加入了总集篇性质的回顾影片,旁白为凯丽。一开始准备让祈莉希当旁白。
・新剧情不会很多,没有隐藏动画。
・系列粉丝好像很期待本作会有本传剧情后续……?
野村:计划通(笑)
・本作的简称为MoM,与大导师的简称一样,很多玩家都猜测黑衣人就是大导师?
野村:这一点也计划通(笑)
・野村:以KH3为节点,想要扩展更大的用户群。
・野村:2022年是KH 20周年纪念,所以……我就努力看看(笑)
・野村:KH主开发组也已经在着手新项目。今后的任何发布都会令人震惊,敬请期待。
・目前没有Switch的王国之心计划,考虑过移植但有些难度。不过野村参与的另一部作品会登录Switch。
2022果然是DDD2.0嗎 讚啦!(沒有
10小時就能結束放置的遊戲,也好(???
10個小時的話switch 玩家決定等特價入手了(ㄟ...SE重製紀錄太多當音遊玩玩就好,不要覺得有很多劇情坑大,怕jpg不怕,就隨時可以放棄的養花遊戲