隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:08 PM
Sun, Aug 30, 2020 3:10 PM
6
(遊戲心得)薩爾達傳說 曠野之息 初玩心得
隱名- 薩爾達傳說 曠野之息 中文版 實況(DAY1 體驗看看傳說中的開放世界傑作
時隔多年才終於開始玩這評價很高的開放世界遊戲,比想像中有趣,第一天玩就是個全身飄出菜味的新手冒險者
(有初期劇情雷)
貓皮
@neka015
Sun, Aug 30, 2020 3:13 PM
抱歉哦今天經常留言各種亂指路
回想起來可能我這樣破壞你的體驗了
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:15 PM
Sun, Aug 30, 2020 3:17 PM
baganeka
: 我覺得不會耶,其實只要不劇透或有劇情提示我就不太在意,有攻略提示我也玩得比較順,我是歡迎有人可以指點我一下,不然玩起來太茫然XDDD
貓皮
@neka015
Sun, Aug 30, 2020 3:17 PM
隱名(遊戲山積中
: 感覺你一點都不菜,上手超級快了。而且感覺你對npc的引導特別用心敏感,基本上沒有浪費時間。我初見的時候比你菜十倍不止
歛:*
@narnar2016
Sun, Aug 30, 2020 3:21 PM
Sun, Aug 30, 2020 3:22 PM
看你前面打怪好累,武器竟然是會耗損的 (???) 好像免洗餐具
看林克體力條愈來愈少,怪愈追愈近我超緊張ㄉ
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:23 PM
Sun, Aug 30, 2020 3:23 PM
baganeka
: 真的嗎XDDDDD 還好啦因為有大家幫我熱心提示,玩得就比較順一些XDDD 這遊戲要素好豐富一時還玩得有些茫然XDDDD
大家一開始都很菜很正常XD
貓皮
@neka015
Sun, Aug 30, 2020 3:24 PM
你如果不介意的話我可以教你怎麼搭配食材哦
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:25 PM
歛:*
: 對啊武器都是隨撿隨壞,大概打一兩隻怪就會壞,但應該比免洗筷環保XDDDD
歛:*
@narnar2016
Sun, Aug 30, 2020 3:26 PM
Sun, Aug 30, 2020 3:27 PM
武器只能打兩隻怪就會壞
好脆弱天啊XDDDDDDDDD不過應該是打完怪就可以搶他們手上那把武器吧超環保 (敵人ㄉ皮膚內臟牙齒跟武器都不浪費)
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:27 PM
baganeka
: 好啊謝謝,我覺得做菜也挺有樂趣了XDDDD
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:28 PM
歛:*
: 對啊可以搶怪物的武器,還可以趁牠睡覺時偷武器打牠,超好笑
不過武器很多所以用不完
歛:*
@narnar2016
Sun, Aug 30, 2020 3:29 PM
隱名(遊戲山積中
: 我也最愛卑鄙ㄉ外鄉人打法了 (喂喂喂
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:30 PM
還可以在原處狂丟炸彈放暗箭,外鄉人打法超多XDDD
貓皮
@neka015
Sun, Aug 30, 2020 3:31 PM
食材分為【無效果材料】和【buff材料】,不同的buff材料丟進一口鍋煮buff會消失,所以推薦同一種buff的材料一起煮。比如精力蘑菇+精力鱸魚。
同一種buff材料放的越多,buff越強力,也可以和無效果食材組合煮。
貓皮
@neka015
Sun, Aug 30, 2020 3:33 PM
其他的組合其實都是有固定配方的,你可以自己猜。比如肉+蘑菇會做出串燒,肉+米飯會做出蓋飯。有時候可以在驛站的墻上,或者村民家裡的書上看到菜譜哦。
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:37 PM
baganeka
: 喔喔原來,所以同種buff加在一起比較好,還有食譜可以到處找喔XDDDD 謝謝建議XD
貓皮
@neka015
Sun, Aug 30, 2020 3:39 PM
隱名(遊戲山積中
: 對對,推薦前期多做點精力料理或者精力藥水備用,如果爬山或者游泳的時候精力不夠快死了就打開菜單吃一口續命
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:41 PM
baganeka
: 那我再私底下多準備一些料理,實況跑劇情也會比較順,嘗試不同搭配感覺也挺有趣的XD
貓皮
@neka015
Sun, Aug 30, 2020 3:42 PM
隱名(遊戲山積中
: 其實我也不介意看你實況隨便瞎逛瞎玩的XD 開放世界就是這樣才好玩嘛
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:45 PM
baganeka
: 其實我今天實況也是亂逛亂玩,感覺還有一堆地方還沒去,可以慢慢探索
某星空。やる気はなくても、やれ
@hoshisola612
Sun, Aug 30, 2020 3:46 PM
武器盾牌弓都是會壞的,除了某一把以外其他都是突然就會爆。台地就是好好習慣新手教學,目標成為災厄林克。
貓皮
@neka015
Sun, Aug 30, 2020 3:47 PM
另外告訴你一個偷襲敵人的高階技巧:背後偷襲成功是3倍傷害,敵人挨打了以後要轉身發現你才會開始攻擊,你如果能在他轉身的時候逆向繞到背後他就不會發現你,你就能繼續背襲哦XD
不過真的特別考研手速和操作
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:51 PM
某星空。やる気はなくても、やれ
: 我已經習慣武器一直爆掉的感覺了,還好路上武器可以一直撿wwww
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:52 PM
baganeka
: 感覺這技巧好高級XDDD 目前還在熟練戰鬥操作XD
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 3:59 PM
本來想今天寫一下心得,但發現現在有點晚了想睡覺,我明天再補完心得好了(唉你) 如果有誰想聊歡迎留言,這裡基本上就是初階菜鳥一枚
キリン❖自称ゲームヲタク
@camelliakinght
Sun, Aug 30, 2020 4:08 PM
什麼菜鳥 XDDDD
我第一天一直摔死都不知道自己在衝三小(林克之恥
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 11:43 PM
キリン❖自称ゲームヲタク
: 剛醒來的林克真的是薄皮嫩雞
我家的林克也是有時游泳就會變浮屍
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Sun, Aug 30, 2020 11:55 PM
Sun, Aug 30, 2020 11:56 PM
先來寫一下心得
美術畫面
曠野之息的畫面類似3D動畫的風格,用柔和明亮的色彩及色塊所構成,光影的處理也很漂亮,雖然不是像3A級大作那種逼近真實的細緻畫面,但畫面看起來就很舒服自然
開頭當林克從神廟甦醒,第一次來到外頭,俯瞰明亮陽光下的遼闊荒野,真的有種新的冒險故事要開始的壯闊感與期待感
還有逛不完的大地圖
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 12:08 AM
戰鬥系統
林克可以使用武器(單手、雙手)盾牌跟弓箭,不同的武器會有不同的攻擊動作,箭的種類也很多種,可以依不同情況作搭配
雖然武器耗損很快,初期大概打兩三隻小怪就會壞掉,但武器很好撿所以不用擔心沒武器用,這種設計感覺也是要讓玩家儘量嘗試不同種類的武器
除了手持武器,還有希卡之石的道具也可以拿來當作武器或盾牌使用,像是我超愛丟炸彈,炸彈炸樹跟炸敵人都好用XD
另外不同的地形跟場景也可以有不同的打法,初期的小怪就很愛在炸藥桶旁睡覺,放個火箭就可以炸到全滅
雖然初期剛開始玩還不是很熟戰鬥系統,大概就可以感覺到薩爾達戰鬥的自由性跟豐富度
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 12:24 AM
其他系統
其他方面也體現這種自由度跟豐富度,像是大地圖上的東西大部分都可以變成道具跟食材,樹可以砍倒變木材也可以拿來當橋樑,斧頭可以當武器也可以用來砍樹,希卡之石的道具可以用在戰鬥也可以用來跑地圖,很多道具會有兩三種以上的用法
而同一個目標可以用不同手段達成,像是消滅敵人可以用不同的手段,點火這個動作可以用手把去別的地方取火,也可以用打火石,也可以用火箭(超浪費)
感覺之後還有不少功能或道具可以玩
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 12:27 AM
Mon, Aug 31, 2020 4:36 AM
社畜要上班,等下班再繼續寫,大概是寫人物跟劇情的部分
貓皮
@neka015
Mon, Aug 31, 2020 1:09 AM
等等你還沒見到幾個主要角色就寫角色心得嗎?
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 1:14 AM
baganeka
: 沒有啊這邊就只是初玩心得,當然只有寫剛開頭看到的人物,全部角色心得當然是我全部打完再寫www
某星空。やる気はなくても、やれ
@hoshisola612
Mon, Aug 31, 2020 2:18 AM
反正沒經驗不一定要打,衝營地偷完武器直接跑就好了
昭昭
@just52bj32tw
Mon, Aug 31, 2020 3:59 AM
一點都不菜呀~~你這樣謙虛那我們這種大師級手殘黨該情何以堪呢
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 4:16 AM
某星空。やる気はなくても、やれ
: 沒關係我比較喜歡把小怪清完,一般模式小怪還挺好處理的XD
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 4:18 AM
昭昭
: 哎呀不會啦XDDD 我也是個新手而已
等之後我們再一起討論怎麼玩XD
貓皮
@neka015
Mon, Aug 31, 2020 4:30 AM
其實你清小怪只要搜刮戰利品優先就行啦。被打掉的敵人以後還會重新刷新出來的。一般一個怪物營地掃蕩完畢可以拿一個營地寶箱,那個是只能拿一次的。
敵人營地周圍通常有至少一個放哨的弓兵,他看到你就會吹號角呼喚所有人過來打你,所以推薦優先把弓兵解決掉,不至於一開始就被群毆XD
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 4:36 AM
baganeka
: 會想清完小怪也是我平常遊戲習慣,不會太麻煩的話就儘量清光,至少可以讓眼前的道路看起來更乾淨舒服,寶箱我是一定會拿XD
我好像看過好幾隻那種弓兵,經常站在高台上的那隻吧XD
貓皮
@neka015
Mon, Aug 31, 2020 4:46 AM
隱名(遊戲山積中
: 對的,站在高台上他們視線範圍就比較遠。推薦從他們看不到的方向一箭爆頭
貓皮
@neka015
Mon, Aug 31, 2020 4:50 AM
你包裡丘丘膠多的話可以試試做冰丘丘陷阱。把一堆丘丘和炸彈放地上,再把敵人引過來引爆,敵人會被冰屬性丘丘凍住10秒多動彈不得
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 9:57 AM
baganeka
: 不過冰丘丘要怎麼做啊,是放到冰水裡嗎?目前拿到的都是直接打出來的XD
貓皮
@neka015
Mon, Aug 31, 2020 9:59 AM
隱名(遊戲山積中
: 我沒記錯的話直接丟在冰雪環境裡就會變🤔如果沒記錯的話……你可以利用初始台地那個雪地神廟傳送點試試看
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 10:11 AM
baganeka
: 謝謝,那我之後來試試看
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 10:59 AM
繼續寫心得
地圖探索
這款遊戲主打開放世界的探索感,一開始在初始台地就有很多地方可以探索,目前可以探索的東西有神廟、怪物營寨、寶箱、妖精等等
跟其他會幫你標示探索要素位置的開放世界地圖不同,目前除了神廟有提示,還有主線有位置標示外,其他全部都要靠自己的眼睛去找
不過曠野之息的地圖是處處充滿小驚喜的感覺,而不是像某些遊戲是地圖上滿滿的收集要素,看了有些煩躁
對啦就是刺客教條
而且林克可以攀爬跟游泳,感覺只要有體力的話,好像任何地方都可以去,可以任意攀爬這點我很喜歡,不會老是被山壁擋住過不去
目前就努力找神廟跟地圖全開為目標,其他妖精還是寶箱類的就隨緣
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 11:12 AM
Mon, Aug 31, 2020 11:15 AM
人物劇情
雖然林克也是沒有台詞的無口型主角,我覺得有點可惜(比較喜歡個性鮮明有台詞的主角),不過大概可以感覺到林克是有點呆萌感又富有正義感的類型吧,希望之後劇情會表現出更多林克的個性跟想法
主線劇情部分也很簡單明瞭,最終目標就是打敗災厄加儂拯救世界,不過這遊戲劇情的重點,就是在這段冒險旅程的經過吧,路上的NPC有各自的名字,性格也很鮮明,這點我覺得很不錯,希望有更多有趣的支線可以玩
另外私心薩爾達跟林克的劇情能多一點,玩這款遊戲前已經看了些同人圖,不知不覺就站定林薩配了
反正我家林克已經是薩爾達的人了(等等)公主騎士組合雖然老套,但感覺還是好香
連
岳父大人
國王在剛開頭就已經把女兒託付給林克了(誤
血染殘月●凜醬小天使
@cos1010
說
Mon, Aug 31, 2020 11:17 AM
第一個打露塔 結束之後我完全就是林克米法黨的了
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 11:30 AM
Mon, Aug 31, 2020 11:30 AM
血染殘月●凜醬小天使
: 我在林克被
老婆
公主叫起床之前就站定林薩派了XDDDD 現在才剛走出初始台地XD
貓皮
@neka015
Mon, Aug 31, 2020 12:01 PM
林克不說話是系列傳統XD
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Aug 31, 2020 12:03 PM
baganeka
: 就跟伊蘇主角一樣都是不說話類型w
載入新的回覆
大家一開始都很菜很正常XD
同一種buff材料放的越多,buff越強力,也可以和無效果食材組合煮。
不過真的特別考研手速和操作
我第一天一直摔死都不知道自己在衝三小(林克之恥
美術畫面
曠野之息的畫面類似3D動畫的風格,用柔和明亮的色彩及色塊所構成,光影的處理也很漂亮,雖然不是像3A級大作那種逼近真實的細緻畫面,但畫面看起來就很舒服自然
開頭當林克從神廟甦醒,第一次來到外頭,俯瞰明亮陽光下的遼闊荒野,真的有種新的冒險故事要開始的壯闊感與期待感
還有逛不完的大地圖林克可以使用武器(單手、雙手)盾牌跟弓箭,不同的武器會有不同的攻擊動作,箭的種類也很多種,可以依不同情況作搭配
雖然武器耗損很快,初期大概打兩三隻小怪就會壞掉,但武器很好撿所以不用擔心沒武器用,這種設計感覺也是要讓玩家儘量嘗試不同種類的武器
除了手持武器,還有希卡之石的道具也可以拿來當作武器或盾牌使用,像是我超愛丟炸彈,炸彈炸樹跟炸敵人都好用XD
另外不同的地形跟場景也可以有不同的打法,初期的小怪就很愛在炸藥桶旁睡覺,放個火箭就可以炸到全滅
雖然初期剛開始玩還不是很熟戰鬥系統,大概就可以感覺到薩爾達戰鬥的自由性跟豐富度
其他方面也體現這種自由度跟豐富度,像是大地圖上的東西大部分都可以變成道具跟食材,樹可以砍倒變木材也可以拿來當橋樑,斧頭可以當武器也可以用來砍樹,希卡之石的道具可以用在戰鬥也可以用來跑地圖,很多道具會有兩三種以上的用法
而同一個目標可以用不同手段達成,像是消滅敵人可以用不同的手段,點火這個動作可以用手把去別的地方取火,也可以用打火石,也可以用火箭(超浪費)
感覺之後還有不少功能或道具可以玩
反正沒經驗不一定要打,衝營地偷完武器直接跑就好了敵人營地周圍通常有至少一個放哨的弓兵,他看到你就會吹號角呼喚所有人過來打你,所以推薦優先把弓兵解決掉,不至於一開始就被群毆XD
我好像看過好幾隻那種弓兵,經常站在高台上的那隻吧XD
地圖探索
這款遊戲主打開放世界的探索感,一開始在初始台地就有很多地方可以探索,目前可以探索的東西有神廟、怪物營寨、寶箱、妖精等等
跟其他會幫你標示探索要素位置的開放世界地圖不同,目前除了神廟有提示,還有主線有位置標示外,其他全部都要靠自己的眼睛去找
不過曠野之息的地圖是處處充滿小驚喜的感覺,而不是像某些遊戲是地圖上滿滿的收集要素,看了有些煩躁
對啦就是刺客教條而且林克可以攀爬跟游泳,感覺只要有體力的話,好像任何地方都可以去,可以任意攀爬這點我很喜歡,不會老是被山壁擋住過不去
目前就努力找神廟跟地圖全開為目標,其他妖精還是寶箱類的就隨緣
雖然林克也是沒有台詞的無口型主角,我覺得有點可惜(比較喜歡個性鮮明有台詞的主角),不過大概可以感覺到林克是有點呆萌感又富有正義感的類型吧,希望之後劇情會表現出更多林克的個性跟想法
主線劇情部分也很簡單明瞭,最終目標就是打敗災厄加儂拯救世界,不過這遊戲劇情的重點,就是在這段冒險旅程的經過吧,路上的NPC有各自的名字,性格也很鮮明,這點我覺得很不錯,希望有更多有趣的支線可以玩
另外私心薩爾達跟林克的劇情能多一點,玩這款遊戲前已經看了些同人圖,不知不覺就站定林薩配了
反正我家林克已經是薩爾達的人了(等等)公主騎士組合雖然老套,但感覺還是好香
連
岳父大人國王在剛開頭就已經把女兒託付給林克了(誤老婆公主叫起床之前就站定林薩派了XDDDD 現在才剛走出初始台地XD