【PSP◆官方】
@psp_2020
Sat, Aug 22, 2020 1:49 PM
Sat, Aug 22, 2020 2:47 PM
10
1
【✤SP Event - 迎夏大會 Fioritura!】
└《第三關:衝鋒陷陣 Part.1》
眾團隊與其夥伴寶可夢們共同在這場衝浪賽之中努力地施展了衝浪技巧。
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Sat, Aug 22, 2020 1:49 PM
雖然也有不少參賽者似乎被寶可夢們就這麼衝到不知何處,但由於在這海上的人數眾多,稍有差池就會干擾到其他組們的衝浪進度,因此無論哪裡,似乎都傳來了此起彼落的尖叫聲。
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Sat, Aug 22, 2020 1:49 PM
而原先一邊拿著麥克風、一邊在眾人們的四周衝浪著的萊特,在又往前直衝沒多久後,他的視線定在不遠處的海面上。
透過YC視訊的投影,萊特的眼睛瞇了起來,似乎試圖看得更加清楚些。
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Sat, Aug 22, 2020 1:49 PM
「……」
就在萊特大概看了幾秒後,他揚起眉,似乎顯得有些興奮的模樣。
「咳咳──!各位參賽者們!雖然我原本是想跟大家開始說說即將開始的第三關啦~不過,看來我們的第三關還需要增加一點點額外的小關卡囉!」
【PSP◆官方】
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Sat, Aug 22, 2020 1:49 PM
「請大家往前看過去吧!!」
透過YC視訊的投影,萊特舉起另一隻手,正筆直地指向正前方。而畫面中又慢慢地跟著將遠方的海面拉近、拉近、再更加拉近,那是───
一整群的章魚桶
浮出了海面!
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Sat, Aug 22, 2020 1:50 PM
「我還在想好像有什麼東西一個個個冒出從底下冒了出來,結果原來是章魚桶啊?」
「而~且~呢~」
「看來,它將成為各位正在衝浪的參賽者們相當麻煩的障礙物囉☆?」
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Sat, Aug 22, 2020 1:50 PM
「
突破它們吧!
各位選手們!讓我們一起衝破這層章魚障礙!」
「啊,不過我們原本準備的第三關仍然要繼續喔!」
「所以呢,各位可要仔細聽好啦,我們的第三關卡!即將開始────!」
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Sat, Aug 22, 2020 1:50 PM
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Sat, Aug 22, 2020 1:50 PM
Sat, Aug 22, 2020 1:50 PM
▶ 活動都將於
活動部
內進行。
▶ 開設關卡活動噗後,即可至該關卡活動噗內進行闖關。
▶ 關卡活動截止時間為
【 2020-08-24 00:00】
。
【PSP◆官方】
@psp_2020
Sat, Aug 22, 2020 1:50 PM
=========
【活動內容】:
擊倒突如其來竄出的干擾寶可夢們!
並且避開敵方隊長的干擾,繼續前進吧!
=========
【PSP◆官方】
@psp_2020
Sat, Aug 22, 2020 1:52 PM
=========
活動方式:
出示PM與其寶可夢進行對戰,
擲出 六面骰×1
進行對戰,數字較
大
者獲勝
若
獲勝/平手
時,訓練家成功逃脫寶可夢的干擾,
訓練家所擲出的5支BZ中,1支
紅黑 骰 +10分
(紅黑 骰2支+20分,以此類推)
若
失敗
時,將因為寶可夢的干擾而拖累速度,
訓練家所擲出的5支BZ中,1支
藍綠 骰 -5分
(藍綠骰2支-10分,以此類推)
【PSP◆官方】
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Sat, Aug 22, 2020 1:52 PM
而
隊長
需至
後面一組
與 該組隊長 進行猜拳,
獲勝
即可 拖累敵組速度下降(敵組-5分)、
平手
則+0分
若
失敗
則 敵組的速度提升(敵組+5分)
※ 若為第30組的情況,則需至第1組進行猜拳。
=========
【PSP◆官方】
@psp_2020
Sat, Aug 22, 2020 1:55 PM
=========
【PSP◆官方】
@psp_2020
Sat, Aug 22, 2020 1:57 PM
【關卡示範】
看著就相當興奮的 章魚桶 群 出現了,並且正從遠處的海面上往前直面而來。
勝利條件:擲 6面骰x1,大於等於2(需派寶可夢出場)
協助示範的敵方隊長 甜舞妮
:
(此處敵方隊長為範例,活動中請各隊伍隊長至後一隊進行猜拳干擾)
【PSP◆官方】
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Sat, Aug 22, 2020 1:57 PM
【關卡示範者-單人組隊長】萊特
「既然都有現成的障礙,當然要多加利用啦!」
PM對戰:瑪力露麗
衝浪狀況:
與敵方空氣隊長猜拳:
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Sat, Aug 22, 2020 1:58 PM
Sat, Aug 22, 2020 3:27 PM
※ 說明:由於對戰獲勝、萊特擲出2支黑骰,故速度提升+20分。
※ 說明:與敵方猜拳獲勝,萊特組+5分。
【PSP◆官方】
@psp_2020
Sat, Aug 22, 2020 1:59 PM
=========
▶ 此關卡僅能攜帶「含
水屬性
」 之寶可夢。
▶ 請訓練家記得附上
【訓練家名稱、PM】
。
▶ 擲骰錯誤時,請重新擲骰,
並
通知小精靈協助刪除錯誤擲骰
即可。
▶ 為方便組員計分,請記得協助確認自己的分數(包括隊長)。
▶ 全數組員擲骰完畢後,請在最後協助統整
紀錄總計分數
。
▶ 在關卡活動截止前都未出現之參賽者,
則也不得於時間截止後補上未投擲的骰。
=========
【PSP◆官方】
@psp_2020
Sat, Aug 22, 2020 3:28 PM
補充更正:
‧修正範例說明中錯誤文字
【PSP◆官方】
@psp_2020
Sat, Aug 22, 2020 3:29 PM
猜拳干擾/防守的規則為
舉例:
第一組的甜舞妮隊長,到第二組去猜拳
干擾
(第一組為
干擾方
)
第二組的萊特隊長跟踢館的甜舞妮進行猜拳
防守
(第二組為
防守方
)
萊特(防守方)
猜輸
甜舞妮(干擾方):
防守方
的隊伍-5分
萊特(防守方)
猜贏
甜舞妮(干擾方):
防守方
的隊伍+5分
雙分平手:防守方的隊伍分數±0
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└《第三關:衝鋒陷陣 Part.1》
眾團隊與其夥伴寶可夢們共同在這場衝浪賽之中努力地施展了衝浪技巧。
透過YC視訊的投影,萊特的眼睛瞇了起來,似乎試圖看得更加清楚些。
就在萊特大概看了幾秒後,他揚起眉,似乎顯得有些興奮的模樣。
「咳咳──!各位參賽者們!雖然我原本是想跟大家開始說說即將開始的第三關啦~不過,看來我們的第三關還需要增加一點點額外的小關卡囉!」
透過YC視訊的投影,萊特舉起另一隻手,正筆直地指向正前方。而畫面中又慢慢地跟著將遠方的海面拉近、拉近、再更加拉近,那是───一整群的章魚桶浮出了海面!
「而~且~呢~」
「看來,它將成為各位正在衝浪的參賽者們相當麻煩的障礙物囉☆?」
「啊,不過我們原本準備的第三關仍然要繼續喔!」
「所以呢,各位可要仔細聽好啦,我們的第三關卡!即將開始────!」
▶ 開設關卡活動噗後,即可至該關卡活動噗內進行闖關。
▶ 關卡活動截止時間為【 2020-08-24 00:00】。
【活動內容】:
擊倒突如其來竄出的干擾寶可夢們!
並且避開敵方隊長的干擾,繼續前進吧!
=========
活動方式:
出示PM與其寶可夢進行對戰,擲出 六面骰×1 進行對戰,數字較 大 者獲勝
若 獲勝/平手 時,訓練家成功逃脫寶可夢的干擾,
訓練家所擲出的5支BZ中,1支 紅黑 骰 +10分
(紅黑 骰2支+20分,以此類推)
若 失敗 時,將因為寶可夢的干擾而拖累速度,
訓練家所擲出的5支BZ中,1支 藍綠 骰 -5分
(藍綠骰2支-10分,以此類推)
獲勝 即可 拖累敵組速度下降(敵組-5分)、平手 則+0分
若 失敗 則 敵組的速度提升(敵組+5分)
※ 若為第30組的情況,則需至第1組進行猜拳。
=========
看著就相當興奮的 章魚桶 群 出現了,並且正從遠處的海面上往前直面而來。
勝利條件:擲 6面骰x1,大於等於2(需派寶可夢出場)
協助示範的敵方隊長 甜舞妮 :
(此處敵方隊長為範例,活動中請各隊伍隊長至後一隊進行猜拳干擾)
「既然都有現成的障礙,當然要多加利用啦!」
PM對戰:瑪力露麗
衝浪狀況:
與敵方空氣隊長猜拳:
※ 說明:與敵方猜拳獲勝,萊特組+5分。
▶ 此關卡僅能攜帶「含 水屬性」 之寶可夢。
▶ 請訓練家記得附上【訓練家名稱、PM】。
▶ 擲骰錯誤時,請重新擲骰,
並通知小精靈協助刪除錯誤擲骰即可。
▶ 為方便組員計分,請記得協助確認自己的分數(包括隊長)。
▶ 全數組員擲骰完畢後,請在最後協助統整紀錄總計分數。
▶ 在關卡活動截止前都未出現之參賽者,
則也不得於時間截止後補上未投擲的骰。
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‧修正範例說明中錯誤文字
舉例:
第一組的甜舞妮隊長,到第二組去猜拳干擾(第一組為干擾方)
第二組的萊特隊長跟踢館的甜舞妮進行猜拳防守(第二組為防守方)
萊特(防守方)猜輸甜舞妮(干擾方):防守方的隊伍-5分
萊特(防守方)猜贏甜舞妮(干擾方):防守方的隊伍+5分
雙分平手:防守方的隊伍分數±0