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深深企劃井 0901
很認真的詢問,如果角色沒有CP就死亡的情況下,是不是應該在提親時就說?親家最近私下發給我看本來企劃進行最後要是沒CP的死亡劇情,說幸好有CP了,我覺得超毛的……

企劃詢問 企劃CP
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朝井吐口水
深深企劃井
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凡走過必留下痕跡,偷偷說查得到ip
雷與不雷毋須自比
參考提醒不是真理
延伸可以切勿離題
祝釣魚者充滿法喜
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papaya5592
可是提親的時候就說好像在逼人結親一樣
zebra6639
遇過提親失敗就把自己家小孩殺掉的
shrimp9430
難說應不應該耶
就是if各種路線 只有中之自己知道
camel1029
覺得還是要說的吧
不然拆CP不就更逼人
lord3715
覺得不一定要說,畢竟只是選擇……原po遇到的比較極端就是了
bear1495
個人是覺得還好?
單純覺得就只是另一種IF線路的故事而已
jujube2207
創作的其中一個if而已覺得還好
CP前說反而更怪,拒絕會很有罪惡感......
lord3715
我曾經跳過的企劃也是本來預定孩子會死亡(BE),但過程中因為結親了跑了交流被拯救,後面和親家提起的時候結果親家跟我說他也是這樣……然後我們就快樂的覺得幸好孩子們有遇到彼此互相把對方拉出泥沼……不知道你遇到的是哪樣ㄉ
pasta6785
覺得還好+1
之前創過沒打算CP的角色,預定的劇情走向也是崩壞BE,後來意外在跟他人交流中開啟了CP線,劇情才跟著修正,我是覺得不用太在意,除非對方是CP之後才設定了這個死亡IF,那確實會給人拆CP對方就要殺孩子的感覺。
lord3715
或是對方就是一定要結親,沒CP就等於沒這個孩子過的,那要小心就是了
fly6068
會毛+1
感覺是在暗示如果拆CP他就會下手
waffle3990
我是覺得不要說幸好有CP了,真的有種微妙感...簡簡單單的說要是沒有CP會這樣,當作一個IF就覺得沒那麼毛...
carrot8485
我自首我自己是這樣的人 本來就預計要讓孩子in這個世界就是死亡XD後來意外遇到親家,修正原本結局後也老實坦承有這段IF
carrot8485
不過我後來發現親家也是一位本來也想讓我女婿孤獨終生的女人 哀呀
hotdog1014
就一個if覺得還好,不過提親時說的話會有點尬
gnu6055
他講的是如釋重負還是剛好提到?
如果是前者建議淡出,前者會把所謂的人生期望寄託在他人身上喔
crab8569
...拆CP就會下手的想法也太極端了吧...
原定的劇情本來就可以因為企劃的交流而慢慢改變,有CP之後改變的幅度可能更大,就聊一下原本是BE,結果被想成是情感勒索,這樣怎麼聊天...
mussel1631
這邊是角色沒CP就死亡預計的人,因為說的話感覺反而給人壓力和強迫結親的感覺所以不會主動講XD
但並不是真的要逼迫對方,只是一種劇情路線而已......
fly6068
crab8569: 我就不只一個朋友遇過啊哪裡極端,而且還能理直氣壯說是原結局,還有人是追求不成就讓角色自殺的(明講是失戀
udon8934
覺得還好欸,如果角色本身有劇情規劃,那BE也是一種創作啊,結親之後劇情發生改變也很正常
我寫角色設定時有時候就會預想角色結局,也是有了CP後才另外調整,跟拆了之後可能會BE完全沒有關係
crab8569
fly6068: 我也遇過跟我說沒結親角色劇情會死啊XD這不就是角色劇情嗎XDDD
gnu6055
就是角色劇情+1
只是你的同情心認為 "你沒救他角色的死去的責任就在你身上"
fly6068
crab8569: 會勒索的才不只是會動他自己的角色,之前就鬧過一個很大的分手就開始跑死亡線還硬要寫對方角色謀害,鬼故事沒碰上都只會覺得還好
crab8569
fly6068: 拜託一下這已經是干預創作的問題了,你剛剛也沒講到這麼深入的細節。而噗首今天的論點是「聊天時講到角色的另個劇情線」,也沒發生你說的那種額外狀況,我當然也就是單論「聊天時講角色劇情線」來講,不需要講的好像沒有同理心或怎樣,你的狀況是你的狀況,噗主的狀況是噗主的狀況,你如果需要被同理,你可以另外發噗跟人討論
fly6068
奇怪了你覺得無關別人就不能覺得不舒服嗎,就算不干預創作,對CP分手後對方就開始跑死亡劇情不抱持同情,但就很不舒服啊,而且這種人的說詞都是創作自由/只是角色劇情:)
fly6068
crab8569: 噗主覺得毛你不覺得毛,那應該也是你自己去發噗取暖吧?
carrot8485
怎麼突然吵了起來
jaguar1155
總之
gnu6055
欸不是這就跟有些角色自帶強暴劇情一樣,不舒服不要看阿,假設我告訴別人我的人生多慘 聽的人 也不見得舒服
fly6068
gnu6055: 不要看跟不知道這件事是兩回事好嗎。
gnu6055
fly6068: 請問您油罐車?
crab8569
fly6068: 我是進來回噗主我的想法,而你在下面tag反駁我的論點,而你的狀況跟噗主本來就不會一樣,我不接受你的反駁,你還有更多話想講,你想取暖的地方根本就錯了
fly6068
gnu6055: 請問你中文不好連網路用語都不會用?油罐車?現在是在燒什麼人嗎?
fly6068
crab8569: 你沒加tag就以為不是自己先反駁人了喔?自己開始的反駁還想裝傻
camel3822
滑坡滑起來~~~~
gnu6055
滑坡弧起來~~~~
camel3822
可惡我的錯字被你抓到了
beetle2918
會說是if線⋯⋯其實多半是不會說的,心裡很感謝有對方孩子的出現,然後瘋狂發糧⋯⋯
mango245
這邊也有過類似的劇情安排,角色在跳企時注定以死亡收尾。
但怕結局提前曝光會給人情緒勒索的誤會,所以幾乎沒提。
camel3822
回個正題,個人覺得就是一個遇到生命貴人而轉變了未來而已(對角色來說不是中之),如果是中之刻意設定沒有就殺掉的話會有點毛,但如果是自然走在一起的CP反而會覺得自己的孩子可以跟對方的孩子在一起感到慶幸

反過來說如果有cp還讓角色硬是繼續走原本的死亡結局,那更可怕……
udon8934
與其毛,我反而覺得這樣很浪漫,原本會死亡的孩子,因為彼此的相遇而改變軌跡,不覺得更有產糧的動力了嗎!!!至於說的時間點完全取決於中之間的聊天進展吧
rice1643
本來就有遇定寫死亡劇情的+1

真的就只是種創作而已,沒有想要威脅的意思,我超樂意寫失戀死亡類劇情,就算沒CP也不覺得怎樣。只是剛好成為CP了那就欸不錯啊那就活下去吧,僅此而已。

結親聊天的時候就會聊到有這個路線,我很樂意和親家分享角色創作的心路歷程,不如說我希望彼此能更瞭解角色。

如果會因為這個覺得毛,我會希望親家主動和我反應,然後解親,反正三觀不同也不強求。
lion4124
超喜歡寫死亡劇情+1……對角色本來就有安排花式BE的IF線,親家基本上也都知道,並且交換孩子的BE線互虐(痛病快樂著ryy
crab1206
遇過已經決定在一起才突然跟我說
角色按照結親前劇情走會死的親家

本以為對方是想走用愛把死亡改寫的路線
結果要怎樣拯救怎樣改寫命運都要我來想
連點提示跟意見都沒有只能盲猜
也因此提出來的解法十樣有九樣會被退票
剩下來的那樣還被拿去跟別人跑
比起結親根本是在給人作嫁

上面講的無限循環到我受不了解親後
那個當年老說快死的角色到現在都還活得好好的(eyeroll)
lion4364
嚇很大+1
結親跑戀愛線的時候,親家才跟我說,但我感覺自己做了一件善事(?
salad3254
親家在結親前有跟我提到這件事,經過一段長長的心路歷程加上互相扶持,結局也非常順利的走向HE

至於提親時該不該提,我個人會想知道……(劇情上有明顯暗示或交代也可以)
就只是怕到最後沒說動人家、沒觸到對方角色的關鍵,導致又默默走向BE
salad3254
不過在牽關係時有遇過說如果追不到,他角色會自殺……那個我真的會很怕……(馬上拒絕牽這種關係
pear4258
知道有所謂的BE劇情(自己也喜歡),但是拜託不要跟準親家或結成的親家說出來.....
會嚇壞人的,真的
litchi2619
本來就有預定寫死亡劇情的再+1
結親或者簽到關係,只是多一種創作方式而已
human8986
身邊倒是有很多喜歡寫死亡ED的朋友,在角色交流培養情誼的時候也有點被勒索的感覺,但也不是不樂見兩方角色交流和推進角色劇情⋯⋯希望對方角色活下來和想看故事的心態又太難調適,最後選擇保持距離 漸漸就不交流⋯⋯
jaguar1155
會不會把角色死亡看的太重了………
這是創作不是三次元耶………
死了還是可以繼續創作啊…………
giant5889
別人家的想死就去死啊 (rofl)
但問題是我家角色會因為關係好的人死掉而難過
我生活已經夠煩了為什麼還要喂自家角色吃情緒屎啊
jaguar1155
三小WW我勒索你的勒索嗎WWW
感情好了還不准死WW
mole404
通常只要跳企就是預訂角色BE,但通常結親之後,就不忍心親家孩子難過就去除小孩的BE,但目前都只有跟朋友結親,也都會事先說好我這個孩子該來的劫數與BE,當然結不到或解親就寫死的劇情當然很偏激,如果真的不能接受還是解親妥當

最近遇到了能夠接受BE,也能接受一起走向BE的朋友,不管是提親還是被提親都在當時好好說出來吧
rabbit3549
就只是喜歡BE派因為結親不想讓對方孩子難過所以才設定HE
分手不一定會BE但也不一定會HE
不如說角色結局每個人心裡大概都有個底,只是比較偏好哪個罷了,只是故事的一部分,本來走的路線因為遇到CP所以走了支線這樣的感覺
分手了會不會變回本來的BE就是看角色的成長,除非真的是熱愛BE讓他意外死
不過結親的時候提很像是情緒勒索,之後聊天就還好
lord2158
看說法跟具體狀況?有些單純是作者原本就有幫這個角色設定結局,可能剛好是BE或死亡結局,但認識了不同的人跟CP而有了不同的發展
這類型與其說是「沒CP就BE」不如說是「如果沒有結CP其實本來是要BE的」,這樣吧,就是聊聊未發生的故事線這樣?

當然還是要看說法跟聊到這話題的情境跟語氣啦,也是有不少假借聊創作之名行勒索之實的恐怖親家(。
wine6971
如果是提親後而且說的是「幸好CP了」,我覺得聽起來就只是在聊可能的If線而已,還好吧,自己喜歡HE所以從來沒打算讓角色死過,但完全可以想像這種因為CP而改變了的情況,還蠻正常的吧,兩邊一起成長蠻好的
peanut5817
本來就決定要死卻被救的+1
其實就是分享另一個故事結局而已

我覺得比較幹的是對方來追也順利結親,然後才跟我說角色之後會早死==
cocoa900
自己也是本來就要讓孩子死,沒想到意外結了親,才趕快修改劇情讓孩子活著絕對不能讓親愛的守寡(
也要感謝親家願意跟我一起討論劇情,最後拯救了他
自己就創作來說是BE和HE都可以 都很好,雖然我想讓他死(#)不過幸福的好好活著也很好
給對方看原本的劇情走向設定後,對方也跟我說幸好CP了XD
parrot9464
這邊也是本來決定讓角色孤生+很可能會英年早逝,也是結了CP才想辦法治病活下來XD"
雖然後來CP拆了,不過也不會因為這樣就硬要走回去原本路線,其實感覺就是想表達「現在這樣也挺好」吧?
不知道原波當下聽到的上下文跟對方口氣是如何?會毛的話,是不是有可能溝通上有誤解啊……??
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