隱名(遊戲山積中
(遊戲心得)蒼藍雷霆系列&銀白鋼鐵
隱名-PS4 蒼藍雷霆 剛佛特 1代 中文版 實況(上)
隱名-PS4 銀白鋼鐵X 中文版 實況(全)
最近沒什麼遊戲大作要玩,就趁機把蒼藍雷霆1、2代&銀白鋼鐵全玩完了
當初是看人設不錯才有興趣,劇情很普通簡單易懂,BOSS戰跟關卡設計還算有趣,可以當個打發時間的小品動作遊戲,但沒有到讓我想特別推薦的程度
有雷心得下收
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兩款都是橫向卷軸的動作遊戲,製作組聽說是製作洛克人zero的團隊,蒼藍雷霆系列有洛克人的影子,不過我沒玩過洛克人系列,所以無從比較
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戰鬥模式也因不同的主角有所區別
GV是先用槍射入敵人體內再發電攻擊,阿裘拉是先衝撞敵人再用槍射擊,兩人也有各自的招式跟必殺技可以使用
我玩的感覺是阿裘拉使用的難度比較低,可以一邊攻擊一邊用陽炎閃避(兩邊計量表是分開的)
不像GV的攻擊跟陽炎都是用同一條電力表,攻擊時就不能用陽炎,所以我GV老是打到快沒血⋯⋯
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然後每一代的關卡數都很少,頂多就十幾關,每一關打的時間也很短,差不多十分鐘左右就可以玩完,六小時以內就能夠第一輪破關
關卡整體難度不高,敵人跟機關都很好過,就BOSS戰難度稍高,需要技巧跟掌握BOSS的動作,不能無腦亂打
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我是純破關玩家,我打關卡頂多只想破關看劇情,沒追求所謂的評價跟挑戰,戰鬥技能跟裝備也沒有特別鑽研,破關一輪看完真結局後就不想再重玩,所以這款對我來說耐玩度不高
如果是要深入追求高評價或是挑戰的話,應該是可以花不少時間
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先說蒼藍雷霆1&2代的劇情,兩代劇情對我來說只到普通,不會太爛但也沒很好,中規中矩的超能力者輕小說風格,劇情量也不多,最鮮明的特色就是中二感十足跟一直虐主角
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兩代的BOSS級角色都充滿個性,換句話說就是性格古怪且中二,因為BOSS特色很鮮明,跟主角互嗆的台詞很有趣,所以我是不討厭BOSS的這種設計啦
另外主角GV雖然個性比較成熟,但跟BOSS對戰時也會說很中二的台詞:迸發吧蒼藍雷霆(下略
到了這把年紀,看到這種台詞已經不會覺得很帥,而是中二了
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再說到虐主角,一代結局席安死掉,跟GV靈魂融合在一起,我還覺得有些淒美,這對好像還不錯。
不過2代塞了個櫻華後,就覺得很微妙,對GV跟席安的配對就無感了,2代的結局也因為這樣沖淡了不少哀傷感,最後GV雖然讓席安(米契兒)離開,但GV還有櫻華在,櫻華感覺就是備用女主角,連聊天劇情也一堆櫻華,就覺得GV身邊有沒有席安,好像也都沒差啦,反正還有備用女主角,備用女主角跟GV的互動劇情還比較多
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然後2代雙主角模式,另一個主角阿裘拉我也不是很喜歡,腦袋裡滿滿都是對能力者的復仇心,看到能力者就滿嘴怪物,妹妹米契兒死掉還把錯怪在無關的GV身上,只因為他是能力者,就是很中二又無理取鬧(ry
雖然還有加上妹控屬性,前期還有好哥哥性格,但結局發現米契兒是能力者之後,就離開妹妹,踏上對能力者對復仇之路,還是無法面對妹妹是能力者的事實
雖然能理解,但又覺得他很不成熟,思想還是很幼稚的非黑即白二分法,不過想到人家好像還沒成年,思想幼稚也很正常吧
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銀白鋼鐵裡的阿裘拉,相比之下就成熟穩重多了,不過是在百年後的平行世界(1代BE結局後),世界上對人類被能力者壓迫,阿裘拉已經不是人類而變成改造人,米契兒還被搞成怪物,這世界線比起本傳還恐怖
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另外說到銀白鋼鐵,這個外傳的內容又比本傳少了一些,第一輪四小時以內就打完了,連BOSS的對話都少很多,只是銀白鋼鐵的故事跟人物沒那麼中二感,結局也難得是好結局
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總之,我對這系列評價最高的地方就是人設外觀,每個角色外觀特色鮮明,令人印象深刻,也有帥哥跟可愛女生
戰鬥部分玩得不深入不予置評,劇情部分就普通,我對這種類型的輕小說劇情有些無感了
單純破關看劇情遊玩時數也偏短,所以沒有特別想推薦
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不過有出三代我還是會繼續玩啦,主要是因為有可愛女生(非賣肉取向)當主角很吸引我(唉你
血染殘月●凜醬小天使
就洛克人Zero的精神續作囉
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血染殘月●凜醬小天使 : 聽說很多地方有洛克人zero的影子,不過自己沒玩過洛克人zero,不敢說有多像XD 基本上玩起來有趣啦,但就自己沒有特別愛這系列
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