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翻譯 色彩學系列最終回
Devin Korwin on Twitter
終於來到最後一回!在開始前要聲明一下,這系列翻譯有經過原作者授權,得到作者允許發表於噗浪,因此請大家不要轉出噗浪喔 https://images.plurk.com/4kN3HgBGM36jIArAouqTym.jpg 那麼翻譯內容下收
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前兩章我們學了很多科學理論,這章會來討論如何將這些知識運用在繪畫上、如何使你的灰階作品在上色時顯得更自然。其中的關鍵就在於「彩度」(Chroma)上。
https://images.plurk.com/3MS4XXBMzqjmZU2KzAM3Pb.jpg
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彩度與飽和度不盡相同,卻很有關聯。
例如當你有個高飽和度+低明度的黃色,代表它光的純度高但強度卻低,這時我們就稱之為低彩度,因為這時候它呈現出的是棕色,而非我們一般認知的黃色。
https://images.plurk.com/73XbbESuI6ZbXF1DLFr33t.jpg
https://images.plurk.com/20VnH3IcnfZhK7vWQV1Ku9.jpg
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(關於孟賽爾系統拉伸至色相方體這部分,大家可以開檢色器來玩玩看比較好理解,
例如色相H50+明度V80+飽和度S100的棕色,
與同樣色相H50+明度V80+飽和度S75的棕色,
視覺上幾乎是沒有差別的。代表這個色相與明度的組合所能達到的飽和極限就在S75左右,不能更高)
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從孟賽爾色版上我們可以看到:
黃色色相的最高彩度位在高明度上,紅色的最高彩度位於中明度,藍色與紫色則位於低明度。
https://images.plurk.com/6rlr9LVSPBpKNydZMDQYq6.jpg
https://images.plurk.com/3rdbEvH25RM2Xh3LlVuyCW.jpg https://images.plurk.com/vwXz7JdONPnyXeUtrZMO9.jpg
當明度過高時,無論什麼顏色都很難表現出高彩度。因此在描繪場景時我們需要妥善控制明度,才能找到理想的顏色。
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當我們有範例這樣的灰階圖,而我們想將這個高明度的衣服畫成深藍色,無論怎麼試它永遠都會顯得白白粉粉的。因為黑白影像控制了可行的顏色範圍,當你上色時所有顏色的明度都已經鎖定了。這就是顏色與明度之間的關聯。
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如果我們想為這件衣服上找個高彩度的顏色,可以在檢色器中先選擇灰階,再去尋找該灰階相應的最高彩度。這樣的過程可以幫助我們逐漸訓練一種直覺,找到顏色對應的明度。這種練習也很適合運用在油畫上。 https://images.plurk.com/7FRI86No5apxg4SWOoBeFv.jpg https://images.plurk.com/4wg4IpQc5JNAIXqO6cnq6j.jpg
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https://images.plurk.com/4fda4GSznRcVNzzU4Qse1K.jpg
在這張範例圖中,畫家想表現湛藍的水和天空,與秋日草木的對比。藍色的水是這張圖的重點色,再由此藍色的明度,去界定其他顏色的明度。所謂的重點色,就是將該色視為一個標準,畫面上其餘顏色則配合它調整。
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https://images.plurk.com/6k5m89aO3Ka1fJCzYH090d.jpg
在這張圖中,藍色不再是畫家的重點,而是強調服飾與大理石。如果使用上圖那樣強烈的藍色,會使服飾上多變的色溫被吃掉。因此藍色的明度被降低到幾乎失去了彩度。而圖上的重點色是大理石。
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https://images.plurk.com/6GQzTTvB5ngik5I4wtMwh8.jpg
呈現重點色時也要考慮畫面的曝光度。這張範例圖中畫家提高了整體陰影的曝光度,把重點色放在樹葉陰影上。他將陰影維持在中明度,為的是讓陰影呈現濃烈的綠色。面光的草地部分則為了跟陰影做出對比,明度被調得很高,高到接近白色且失去了彩度。
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https://images.plurk.com/1GqZUrDlTr5zFBkb1QvRJX.jpg https://images.plurk.com/3Zod08ToZP3gI5rkxcHexW.jpg
同樣邏輯下,比較這張範例與前一張,
在這裡主要曝光處是草地。比較草地、與前一張樹葉陰影的明度,兩者明度幾乎一樣。畫面上畫家利用這樣的明度呈現好幾種鮮豔的顏色與色溫,相對的陰影的明度就必須拉得很低,直至低彩度。
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https://images.plurk.com/6ILv7hzUU2a45MaCrerWBe.jpg
這張範例中,關鍵的顏色是水平線上的深藍色。這樣的藍色與空中冷暖色交織的效果來自於大氣中的散射。為了突出這樣的藍色,畫家將畫面的曝光度拉低,以控制其它顏色的明度。
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我們所描繪的畫面,也會根據我們使用的媒介而改面。
在下面兩組對比圖中,
左邊的完成圖都是提高面光處的曝光度,強調景物細節
右邊的草圖則是提高陰影的曝光度,以表現陰影處的彩度。

https://images.plurk.com/2ejnDymVQB1cvKNyJgyR0P.jpg https://images.plurk.com/5lryvDs01aWwsGcbhirMFp.jpg
https://images.plurk.com/1fjBL8TB2nLRMy2E4eKoif.jpg https://images.plurk.com/392LwZLdtXwcAVlWBIqPIS.jpg
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只要主題與陪襯間的關係邏輯維持一致,在同個場景下,也會發展出無限可能的呈現方式。
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https://images.plurk.com/4FqeHQXQYOO6n103ENJbbS.jpg https://images.plurk.com/6jmMh1p6khGKCACZEAZT7y.jpg
使用水彩時,我們可以水彩紙本身設定為過曝的光源,將顏色視為所有被提高曝光度的陰影色。越是了解顏色與明度間的關係,我們就能更有技巧的發揮繪畫上的創意,並嘗試更多不同媒介,從現實世界中找到更多靈感來源。
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翻譯到這邊結束了!下面是一些我個人的實驗:
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運用上面的瞇瞇眼找色法(?)的確能很快的找到灰階在色相上相應的顏色
不過如果像一般灰階上色,另開圖層用覆蓋的方式加入顏色,就還是要把找到的顏色再稍微調高明度、甚至飽合度,覆蓋起來才會是一樣的顏色
https://images.plurk.com/41PXiWtdF4mffxT2BIFTdI.png https://images.plurk.com/5IYswuSWU32B1lVIZ378RZ.png
不過還是比以前盲目亂找快多了,懂了原理就能掌握找色方向
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Virtual Munsell Color Wheel) 這是我找到的一個基本孟賽爾色彩表,希望能幫助大家在規劃明度與找色上有個大略依據。ios跟android似乎也都各有app版,可以參考看看
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那麼這系列就做到這邊!感謝大家!留言打開囉!
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啊要提一下是,我把Chroma翻譯成彩度,但在這份教學裡作者將Chroma與以往習慣的「飽和度(Saturation)=彩度」中的彩度區隔開來,為的是比較方便大家理解孟賽爾系統的邏輯。
Chroma有被翻成色度、也有翻成彩度的,我一度考慮翻成色度,但總覺得不是很直觀,最後還是改回彩度了>"< 希望大家還是能理解
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感謝作者無私的允許我翻譯轉載,在這裡再貼一次他的資訊
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(電子教學書
椰可也可啦
謝謝翻譯與分享!
漓彩☀學習是種樂趣
謝謝翻譯與分享+1
大開眼界
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謝謝大家!我自己也學了很多。感覺把許多以前知道卻沒有仔細思考過、或一知半解的概念重新梳理一次
王我主坐騎二號機★姍哥
感謝翻譯
塔爾
感謝翻譯跟分享!
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是說我要授權的那個對話寫得太快整個亂七八糟 但發出去了沒辦法改,大家不要仔細看(覺得很恥
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