樹皮松林
[あんスタ] 4Gamer這訪問真好看
「あんスタ!!」シナリオ制作秘話をはじめ,各ユニットやDouble Faceについてのコメントも。制作陣...
晶的發言令人太興奮了吧!!

●我流翻譯,全篇打完後有已稍執漏
樹皮松林
出席陣容:
1. Group Leader、全體Project責任者的KK氏
2. 負責世界觀設定、決定活動主題、也提出服裝的設計基底、活動樂曲的方向性等等、Content Director的MT氏
3. 主要負責遊戲內企劃、季節活動及動畫版、「スタライ」等內容的Game Designer的NT氏
4. 日日日氏。晶神
樹皮松林
個人的重點:

順原文出現次序
我流翻譯重點
樹皮松林
Happy Elements決定世界觀設定、舞台所在地和誰會出場。
新角的話會設定好基本資料(包括年齡、喜好)後給晶,由晶追加其他要素組合而成 (也會修改Happy Elements提供的設定、名字等等)

所以說是Happy Elements提供底盤,再由晶調整混合,雙方合意出一個角色...
樹皮松林
KK氏說「あんスタ!!」是在2017年9月左右時以「來做音遊吧」開始的企劃,想著時間線要前進1年,想著說不定把舞台大改,更能做出各種不同展開。
也決定了要換主角,再跟晶相談的。
樹皮松林
晶有想過令轉校生失憶(rofl)

不、你這留在輕小說寫吧(喂
樹皮松林
如果主角仍是轉校生的話,跟角色們老早熟透了,也就沒什麼空間說明了,於是讓新隊登場,由他們去說明新故事的舞台,也就是偶像白紙的一彩和偶像宅的藍良。
樹皮松林
四大事務所的名稱是Happy Elements決定的。
減甜好難,早訓祈願
失憶
樹皮松林
事務所周邊的大設定都是Happy Elements決定(BY MT氏
那個ES內像是手機的ホールハンズ也是,當初想把這個融入遊戲內ww

(先加好友功能好嗎?????)
減甜好難,早訓祈願
但好友功能其實也沒啥用吧?
減甜好難,早訓祈願
除非能有SUPPORT, 但若果還能SUPPORT加成的話要改的挺多的....大工程呀
樹皮松林
晶: 當初還有想過可愛的吉祥物,但變得太SF了就廢案了。

SF級的到底是什麼吉祥物機械人嗎?????(rofl) 大吉就是吉祥物呀!!!(喂
樹皮松林
晶對各隊的COMMENT:
樹皮松林
fine: 「!」的時候一直都是講政治之類的大議題,比較難看到他們各自想當個怎樣的偶像、和作為普通偶像的活動,在「!!」希望可以深入描寫,雖然他們無論如何都是會扯到政治........
樹皮松林
Trickstar: 對他們來到「!!」終於能如隊名般行動而覺得開心

KK氏: 本想讓新隊有Dark Hero的感覺,但Trickstar已經很Dark Hero.....

晶: Trickstar有Hero過嗎?!(笑
樹皮松林
流星隊: 之前沒有在故事中很具體地交代「隊長換代後顏色和形象的改變」。期待今後!!!!
樹皮松林
Eden: 在「!」中是以敵人、Guest角色的感覺寫,在「!!」中希望描寫他們一方面成了固有角色、一方面仍是「異質」(原文)的存在。
一方面距離變得親近了、同時也是最強的Rival、最強的隊伍。
跟夢ノ咲学院是不一樣這點很重要。

(晶~~~~~~~love~~~~~~~~
樹皮松林
Valkyrie: 現在很穩定,但是說不定穩定一段時間後可能又會大反轉(笑
揉めていてこそValkyrieという気がするし……。<<笑
VK就是要彆扭(爆笑
樹皮松林
このまま安定しきって何のドラマも発生しない,止まった状態にならないように気をつけます。
如果就這樣完全穩住了,就不會發生任何故事,會注意不讓他們停步。(我流意譯
我超喜歡這個CONCEPT......

晶: 他們太著重藝術的話,MV製作會很辛苦(笑
樹皮松林
2wink: (きっぱりと)2winkはこれから!
今後才是開始!! 他們的私下和偶像活動完全分離了,對於要否放他們的私人事情進去這點,今後會重新構築。

未看Nighclub活動故事的人請馬上去
2wink現在開始就要起步!!!!!我真是超級期待
樹皮松林
UNDEAD: 已經寫了他們由起頭到最後尾整個安定下來了,正在思考今後如何擴大。今後會講一下個人,大家如何活用隊伍,進行各種各樣的工作。
例如是出演綜藝節目 (已經寫了www
樹皮松林
Ra*bits:仁兎正在休止偶像活動(訪問是在2020年6月),但希望大家不要想得太嚴重,邊上大學邊當偶像,跟以前邊上夢ノ咲的學邊當偶像是一樣的。
而Ra*bits在「!」中被保護太多了,在「!!」中會跟ALKALOID展現前輩的一面。
樹皮松林
紅月: 紅月也太安定因此思考過。由於作為和風隊伍的形象已建立起來了,對於是否應該做和風以外的事情,還是會變成不是紅月了呢? 而有些交戰。
另外跟fine一樣,敬人跟政治扯上太多,希望讓他進行一般的偶像活動,例如是食レポ

料理感想www
樹皮松林
Knights: 存在感變得很大。希望邊保存「!」時的風味,同時不斷帶來新鮮感。
レオ和泉在「!」跟「!!」的立場是相反的,「!」時レオ一直不在,現在是泉一直在海外,跟「!」是同風味、但是以不同的形式,繼續帶來糧食。 雖然泉很快就回來了(笑
有關由司所率領的大夥,也準備了很多點子。
樹皮松林
Switch: 終於能與理想像的他們(五奇人的哥哥們~)並肩,也是今後值得期待。「!」的時候講了很多個人的事、現在3人的關係性已經穩定,可以發揮實力,實現他們真正想做的、像魔法一樣的舞台。

媽啊SW好尊。
樹皮松林
MaM: 準備了驚人的新展開。 會邊幹這個、邊發揮SOLO UNIT這個在ES中非常特別的立場。只聽歌的話是位爽朗的大哥哥,希望讓大家發現他的兩面性....(笑) 從而更加了解他。
樹皮松林
佐賀美 陣と椚 章臣: 讓引退偶像過勞了(笑)
在ES中不再是教師,應該更能讓大家看到作為引退傷兵的一面,但不再出場的話也太寂寞,會讓他們偶爾出場的
樹皮松林
氷鷹誠矢: 破壞世界觀地強的角色,打算在困擾的時候拿出來(笑)
希望今次不是對決,而是跟大家一起為同一目標戰鬥,不過現時還沒有這樣的要求(指HE方沒有要求這樣寫
樹皮松林
接下來關於ALKALOID和Crazy:B,由構想開始到成形
樹皮松林
由Happy Element方決定一定程度的設定,例如外貌、喜歡的東西、家庭成員、キャッチフレーズ(每個角色有一句那個)都是當初交設定給晶的時候已經有。
樹皮松林
分かりやすい属性として,ALKALOIDは(天城)一彩が良くも悪くもバカで,(白鳥)藍良がドルオタ,(風早)巽が聖人で,(礼瀬)マヨイが怪人。Crazy:Bは,(天城)燐音がギャンブラーで,(椎名)ニキが料理人,(桜河)こはくが囚人で,HiMERUがゴースト。そこから広げていきました。そして,これが決まるまでが長かった。

作為比較易懂的屬性:
一彩: 無論是好是壞都是笨蛋
藍良: 偶像宅
風早: 聖人
マヨイ: 怪人

燐音:賭徒
ニキ: 料理人
こはく:囚人 (被囚者
HiMERU: ゴースト(幽靈
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一彩作為故事的視點角色、也是最初的主角,一開始太著重不要惹人厭而變得太普通,於是改變了說話口調、把故鄉設定成奇怪的地方。
謎之故鄉這個設定本來是マヨイ的
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隨著角色的性格和性質成形,有時會改動原設定的名字和標記。
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ALKALOID的隊名:
原先想用有「中毒」感覺的「holic」,但覺得太常用,不夠突出,就選了ALKALOID。另外像是Vocaloid、Android這些LOID字尾的詞、有種無機質的人外感,也有種正在成長、能期待的感覺,就決定了隊名
樹皮松林
Crazy:B的隊名:
想表現出其他隊伍沒有的大人感,和因為一直沒有パリピ屬性 (Party People,喜歡派對的人,流行用語中「你真パリピ」也有「你真棒」「你真有趣」的意思)的隊伍,所以想要走這種路線。
單叫パリピ也不夠看,於是加了Crazy以製造危險的感覺。
另外也加入作為主色的黃色、象徵性的蜜蜂「Bee」。

最後就成了「A」跟「B」的對比
樹皮松林
以此為基礎做對比,以兄弟為主軸構築出關係性。

晶此時候看著資料覺得一彩也挺高的(身高
MT氏補充說今次的新角整體都比較高,一方面是故事的時間也前進了,考慮到已有1年生(現在的2年生)的線點,設定得比較大人一點
樹皮松林
NT氏:最初只是普通的兄弟呢
晶: 對啊,故鄉那些全是晶的妄想(笑
KK氏: 主線上出現兄弟的故鄉情節時,製作組的反應是「要弄故鄉的背景!」
晶: 抱歉...(笑) 不單是用口講,那裡真的想表現出他們是從奇怪的地方來的,而且拿出幼少期的模樣,大家也開心呀(笑
樹皮松林
跟EN GIRL時不同,ES中的角色幾乎都是男性,會否比較好寫呢?

晶表示在「!!」中登場的都是以「イケメンという生き物(池面/帥哥這種生物」寫的,沒有特別意識到是跟自己同是男性。雖然晶本人是在校規嚴格的男性理論+體育系學校長大,但就這樣依著寫也不會正確、也不能打動女性的心。而且「!!」的角色都已經改造成晶自己容易寫的方向,可以照樣寫。
樹皮松林
晶本身沒有追星的經驗,不過他媽媽曾是韓星粉,很能明白家庭內有重度偶像粉的人的心情(笑) 對偶像的知識也有點老舊,因此從以前起大概地學習過。覺得把那些濃縮在短短一年間也不錯。
樹皮松林
製作組對於偶像:

MT氏: 沒有去到迷的程度,但是連同音樂性喜歡Perfume。雖然是Artist,但以團體行動,口頭蟬和各自的位置等等、覺得有確立的形象這點很偶像。歌 跟 和氣治癒的Talk有反差萌這點也很偶像

NT氏: 我是聽流行的。偶像的話,初期的時候經常看AKB48
樹皮松林
4Gamer訪問方: 沒有人提及男性偶像呢........
晶: 那為何要製作偶像遊戲啊(笑
KK氏: 因為偶像主題最王道啊 wwwww
MT氏: 作為「學生」要素上可以加的要素,當時來說就是偶像
4Gamer訪問方: 以結果來說,大流行了呢
晶: 偶像戰國時代

(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)
樹皮松林
有什麼想寫的題材或是組合呢?

晶: 全部。這也想寫、那也想寫...想寫的組合有無限。寫什麼都有趣,反而比較討厭叫我「只能寫某某」這樣的。

活動登場的角色是由Happy Elements方決定的
像是「!」的キセキ(kiseki)系列有特定目的而請晶提議的情況也是有的,但關於活動和抽抽,都是由Happy Elements方決定的 (by MT氏)
樹皮松林
KK氏表示進入 「!!」後,非常重視全角色的登場機會要平等,除了一年內一定有所有隊伍的新曲活動外,Feature抽也一定要全部角色都有
樹皮松林
說到這點,主線要求「以ALKALOID為視點」,「CG是每人2張,開花後一定是LIVE場景,必須為全員製造出場機會」這幾點,用盡了晶的腦汁(rofl) 當時同時還在做TV版的故事企劃和SAGA篇的故事(rofl)
樹皮松林
KK氏: 未來的展開已有輕輕的大概方向,與其說是構思,應該說是「已經決定了下年要做什麼」 (果然!!
晶: 因為Music要製作MV,要在非常早的階段就開始準備,所以必須提早決定一定程度的事。
樹皮松林
KK氏: MV要用到的Motion Capture(就是真人的動作捕捉)大概在公開前半年進行,但在那之前必須先決定好舞步,在決定舞步前也必須先完成歌詞和樂曲,因此必須在很早的階段就開始準備。

這段我個人特別想翻譯放上來的,因為MV的準備時間和成本是非常高的,別以為可以馬上決定馬上改.......
樹皮松林
為了達成一年內一定把全隊伍的新曲活動都放進去,feature抽也一定要全員都出,人選這些也已經都是HE那邊定好的,加上出CD的日程也需要注冊等等之類的,會有一些定立了的日程和時間表、我個人覺得一整年的大概日程都定好了,頂多是剩一點空間放混隊和小調動XDDD
既然公式都說今次很重視公平出場,有時就多給點耐心吧XDD
樹皮松林
繼續翻譯>
「!!」的物語時間線
MT氏: 主線是夏天,而活動BIGBANG(【新星団★輝きのBIGBANG!】)和コンクエスト(【軋轢◆内なるコンクエスト】)都是春天的故事,已經比起夏天早、這比起以往的速度略慢地前進

NT氏: 因為今次「!!」的故事不是跟現實世界的季節連動

晶: 何年かで時間をさかのぼるって言ってましたよね。
應該都是會LOOP吧???(忘了以前有沒有提過
樹皮松林
關於Double Face
晶表示Double Face是「必殺仕置人」,會夾手夾腳幹掉惡德的製作人 (????????)
「あんスタ!!」的世界觀已經變得即使是打倒壞人也不會被肯定,但是也有些人會覺得不毆打一下的話,壓力會累積,因此有「痛快勧善懲悪娯楽”的Double Face,儆惡懲奸! 」(意譯)之類的感覺(笑
樹皮松林
斑是有Anit Hero的屬性的,但是現在的斑、MaM的狀態和外觀完全是個爽朗大哥哥,藉以圖象的方式表現斑「裏」的一面,也會更易刻劃斑這個角色。 嘛,こはく的話在Crazy:B也能做到這點就是了(笑
樹皮松林
至於為何選こはく呢,雖然劇情還沒出來,但總令人聯想到「實家那邊的骯髒工作」
晶表示,雖然こはく本人的願望其實很普通,類似在普通的公司上班然後去喝個啤酒乾個杯如此普通的程度,但覺得從他的本質來想像的話,能讓大家看到他從囚室救人、打倒惡人這些場面的話會很有趣。

MT氏說隊伍歌曲是以同心和岡っ引き(江戸時代中類似警察的存在)、プライベートアイ(私立探偵)(Private Eye)這些為Image。
樹皮松林
晶: 收到(七種)茨的電話說「桜河,是指令」,一邊說著「幹嘛那麼囂張?」,一邊依指示工作,之類的こはく(笑) (媽啊好萌)
Crazy:B在主線也有點闖禍,因此會以這些工作展示自己的功用的。
另外也想為斑添些朋友。雖然是有朋友啦,但是沒有人跟他並肩而行。
KK氏: 在Music中SOLO始終有點寂寞,想有多個人跟他一起唱歌。

(公式~~~~~~~~~~~~)(感動

對於今後DF是否還會繼續活動,晶表示他們算是正式的隊伍,不是臨時。而且KK氏也表示他們2人都會變成同時擔2邊。
樹皮松林
「!!」今後的活動暫時都會維持現時的3種形式,混隊活動的隊伍比較接近是臨時隊伍的立場。

14隊歌活,每次1隊、TOUR活每次2隊,因此一年內不能放到太多次混隊活動。
晶表示當作是獎勵活動(ご褒美なイベント)就好,大意的話也可能突然出現おじさん之類的..........
樹皮松林
以下是關於音遊

Music的譜面是公司內的人負責,那人是街機音遊的高手,公司內有幾位音遊高手(包含工程師)、會製作有趣的譜面。
也有比較不擅長音遊的人給意見。作為女性向遊戲,想盡量照顧廣範圍的play style。
樹皮松林
4Gamer:晶老師有玩Music嗎?
晶: 我完全不行。聽得比父母的聲音還多次的「ONLY YOUR STARS!」拿不了Perfect(笑) 不過覺得很有趣

4Gamer:公司內有多少人可以過EX難度?
NT氏: 我也可以啊
MT氏: 超強的,我從旁看著他玩,他不打開音量還邊談天地玩
晶: 這還算是音遊嗎?!(笑

(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)
樹皮松林
KK氏: Eden的「Dance in the Apocalypse」第一天實裝時,EX中能Perfect Combo的玩家只有幾個
NT氏: 負責譜面的人說「幸好有人拿到」(笑
樹皮松林
4Gamer:晶老師有去「あんスタ」的2.5次元舞台或是Live嗎?

晶: 超怕人多的地方所以不太去,但是ES舞初演和「スタライ」初演時有去。
爆哭了
如同我兒子的スバルくん,以「あ,どもっす!(啊,你好!)」這樣的語氣出現在眼前,超感動,明白了為何會說是2次元變成2.5次的奧妙。

「スタライ」也爆哭了,舞台真好。
樹皮松林
大概翻到這裡~~~~~
會日文的同好請務必看原文 (事到如今?
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