仔仔❀
@peggy3039
Tue, Jul 21, 2020 2:44 PM
Tue, Jul 21, 2020 2:44 PM
7
原文
看到這段文字超有共感的,有在看我心得的人也會察覺我很少會有通篇的辛口批評,對於我覺得不錯但有些瑕疵的作品我通常會傾向放大優點縮小缺點,如果該作根本無法觸動到我的話我是連打心得都不想打的XDDD
仔仔❀
@peggy3039
Tue, Jul 21, 2020 2:44 PM
「只希望自己盡可能寫出我自己也喜歡的文字。」
超懂
仔仔❀
@peggy3039
Tue, Jul 21, 2020 2:45 PM
切中要點的批評是好的,但不需要過分的謾罵。有時候看到有些鍵盤大師說這不好,那也不是的時候真的會覺得那您就別勉強自己看了吧...
除非是那種愛之深責之切的鐵粉/黑粉XDD
仔仔❀
@peggy3039
Tue, Jul 21, 2020 2:45 PM
Tue, Jul 21, 2020 2:45 PM
不喜歡≠不好
喜歡≠好
被大眾認為的爛作也是可能有喜歡的人,相反亦然。只希望大家在網路世界還是能互相尊重
仔仔❀
@peggy3039
Tue, Jul 21, 2020 2:51 PM
現在自己找心得也是習慣看親友或有在關注的人,怕看到價值觀相差太過巨大的文我會先吐血三升
仔仔❀
@peggy3039
Tue, Jul 21, 2020 2:52 PM
總而言之我開始看日本沉沒2020了~~(結論在這) 待我看完再來發個文吧
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Tue, Jul 21, 2020 2:54 PM
Tue, Jul 21, 2020 4:07 PM
我也認同作品沒有絕對的好壞,只有喜歡或不喜歡的人,沒有一部作品是絕對的完美無瑕,也沒有作品是絕對的爛
我想要自己的心得是紀錄感動的過程,我寫的長篇心得,也大都是寫出作品讓我感動的地方
不過有些讓我想吐槽的作品,我還是會寫個簡短心得抒發一下(唉你
onpu-chan💧
@futatsuki
Tue, Jul 21, 2020 3:42 PM
記得以前聽前輩說過,無論覺得作品有多難看,他也不會用「爛作」來形容,因為沒有創作者由一開始就存心弄一部爛作出來,當中應該是出了各式各樣的問題。有時碰到越看越覺得不對勁的作品,就會想起前輩這番話,自然就會包容(?)起來。
不過我覺得自己如果能言之有物地評論一部作品為什麼會無趣,這樣的文字我也不討厭就是了XD
萬仞樓主
@cc99
說
Tue, Jul 21, 2020 4:00 PM
我大部分時候心得評論也是習慣只寫好的部分
(沒興趣的當然是連評都不會評)
有些人的風格就是整天批評東批評西,對創作者的發言或新聞抓著噴
我都覺得那麼勉強何必看呢?(除非是職業)
一部作品我如果看著看著沒興趣沒動力就棄了,即便剩最後一集沒看也是棄了,這對我是很普通的事(一部作品喜不喜歡不用看完就知道了)
我幫某個貼吧的B站號寫過一陣子文案,有得時候不得不補一些自己一點都沒興趣也明顯不好看的作品,但說老實話什麼作品都可以找到出優點來寫,這個就屬於需要磨練的功力了XDDDD
夜夢ND@秋例大祭一般
@NightDream
Tue, Jul 21, 2020 4:01 PM
Tue, Jul 21, 2020 4:03 PM
我也有類似的想法,不過我是傾向於作品確實有所謂客觀的好壞,但那是來自於作者的技巧或經驗是否足夠
雖然我本身也會去批評作品,但通常是針對作品當中洋溢的價值觀(也就是"作者透過作品想要表達的價值是否跟我強烈對立或令我無法接受"),類似這種明顯造成我的不快的時候才會跳出來批評。
但如果只是因為作者技巧不足導致作品變的無趣,那頂多也就是看到一半停下來把時間花在下一部作品上這樣,功力不足也就是作者需要鍛練但他創作的這件事本身並沒有什麼錯
夜夢ND@秋例大祭一般
@NightDream
Tue, Jul 21, 2020 4:04 PM
Tue, Jul 21, 2020 4:04 PM
不過通常這種會嚴重跟我對立的作品通常是在挑作品吃的階段就會濾掉了,極少數不小心遇到的情況與其說是在批評爛作不如說是不小心踩到自己的雷在宣洩不滿那樣
阿根廷是冠軍🇦🇷泡々
@winnie1895
Tue, Jul 21, 2020 4:04 PM
懂XDDDDD我在寫感想的時候都會注意,只會說「我不喜歡」而不是「我覺得這很爛」
キリン❖亡き妻との約束を果たせ
@camelliakinght
Tue, Jul 21, 2020 4:16 PM
最後一句超級懂......
巴💫時間不夠用🐦⬛
@_tomoe
Tue, Jul 21, 2020 10:41 PM
Tue, Jul 21, 2020 10:43 PM
想想真的是這樣!雖然感想偶爾會挑出自己不滿意的地方,但總體而言喜歡講述優點大於缺點。現在回想起來罵最兇的作品應該就鐵血(...)愛的越深,被背叛的感覺越大
期待仔仔日本沈沒2020的感想
東井井✦
@azumahash
Thu, Jul 23, 2020 1:40 AM
也覺得很有共感......! 其實蠻喜歡回去看自己的感想,很久以前也打過辛口批評但有種難以形容的不完全燃燒感
後來就比較希望記事是打成可以開心回顧的......
遇到不喜歡的地方要怎麼聚焦客觀事實又描述自己的感受覺得是難題.......
仔仔❀
@peggy3039
Thu, Jul 23, 2020 2:06 PM
沒想到只是隨手發個想法意外的有不少反響XDD!!有這種想法的不只有我真是太開心了
仔仔❀
@peggy3039
Thu, Jul 23, 2020 2:07 PM
隱名(遊戲山積中
: 認同心得是紀錄感動的過程,所以自己打文也是大多會聚焦在讓我有產生共感的地方,當然如果有缺點還是會提出來,但就不會是文章的重點XD 吐槽抒發的話我是覺得無妨,我也常常邊看遍吐
仔仔❀
@peggy3039
Thu, Jul 23, 2020 2:13 PM
onpu-chan💧
: 跟獨立製作的作品不同,商業作品牽扯太多方面的東西了,上至出資商、製作人,下至監督、腳本和各種STAFF,能影響作品好壞的要素太多,有時候真的不是一句話或找個戰犯就能解決
不過我也一樣覺得如果批評文能寫得很犀利又能切入重點的話會讓我感到很佩服,但大多數的無腦批評都不是如此就是了XD
仔仔❀
@peggy3039
Thu, Jul 23, 2020 2:18 PM
Thu, Jul 23, 2020 2:18 PM
萬仞樓主
: 真的就像樓主說的,總是看到某些人抓著創作者的發言猛罵就覺得他們不累嗎...娛樂作品本來就是要自己看得開心啊XDD
仔仔❀
@peggy3039
Thu, Jul 23, 2020 2:27 PM
Thu, Jul 23, 2020 2:31 PM
夜夢ND@秋例大祭一般
: 懂夜夢說的,同樣認同作品有客觀上的好壞,比如敘事技巧的成熟度等等,這方面的客觀批評我就覺得沒關係,因為自己也是會提出這類缺點的人
說到這個,在我心中作者和讀者都是互相且對等的,所以我唯一比較不行的就是創作者如果是上姿態的在創作或藐視觀眾/讀者的話就會很雷到我XDD
仔仔❀
@peggy3039
Thu, Jul 23, 2020 2:30 PM
阿根廷是冠軍🇦🇷泡々
:
キリン❖亡き妻との約束を果たせ
: 有時候也會產生噗首原文的作者那樣覺得這樣是否很鄉愿,但後來想想鄉愿也無妨,還是想要之後回顧自己寫的文章的時候看得開心XD
仔仔❀
@peggy3039
Thu, Jul 23, 2020 2:36 PM
Thu, Jul 23, 2020 2:37 PM
巴💫時間不夠用🐦⬛
: 心得還是要打得開心最重要,所以一直以來都傾向於講優點>缺點。那種愛的越深罵得越兇,基於愛的責罵(?)的心情我也超懂...
想到AB我的頭也好痛
日本沈沒2020我應該明天能看完,雖然還沒看完但頗懂為何贊匹兩論
阿一🍜🪔深尾矢人あの奴ღ
@Sake17
Thu, Jul 23, 2020 2:37 PM
Thu, Jul 23, 2020 2:37 PM
>>創作者如果是上姿態的在創作或藐視觀眾/讀者的話就會很雷
剛好知道一個滿符合這個條件的作者,從連載開始,就在自家推特嗆不喜歡她的作品的讀者,到結局也繼續嗆
#光之風 #風光る #新選組 連載了23年的《光之風》昨天終於完結了.....但結局太震撼,被戲稱「前所...
キリン❖亡き妻との約束を果たせ
@camelliakinght
Thu, Jul 23, 2020 2:39 PM
以前剛開始寫文會覺得吐槽文比較好寫,
後來反而會覺得能夠遇到喜愛遊戲、角色劇情精彩打動我的乙女遊戲難得可貴,為了方便推坑也會盡量選喜歡的部分講,至於惡口、甚至是不喜歡的部分就會淡淡帶過
實際上我回顧過往文章時也覺得那些當下寫完很開心的文章
再看一遍雖然有不成熟的地方,
但都能感受到當時遊玩的喜悅 XD
至於惡口文章就只會校正錯字和冗詞了
仔仔❀
@peggy3039
Thu, Jul 23, 2020 2:48 PM
Thu, Jul 23, 2020 2:50 PM
東井井✦
: 我也是那種很愛回顧自己寫的文的人,所以非常懂井井說的
想要回看自己的文的時候也能看得滿意又開心
>>遇到不喜歡的地方要怎麼聚焦客觀事實又描述自己的感受覺得是難題
真的!這種反而比闡述為何喜歡還難寫XDD
仔仔❀
@peggy3039
Thu, Jul 23, 2020 2:56 PM
阿一🍜🪔深尾矢人あの奴ღ
: 啊啊我也有看到這噗XDDD 我是那種作品夠精彩的話多少能夠忽視作者人品和價值觀的人,但把讀者抓出來罵就真的母湯,很雷
仔仔❀
@peggy3039
Thu, Jul 23, 2020 3:02 PM
キリン❖亡き妻との約束を果たせ
: 有趣的吐槽文其實也滿難寫的XDD 有看過那種寫得超有趣的吐槽文但又不至於太雞蛋裡挑骨頭,吐得剛剛好又好笑,覺得超厲害,我就是那種超不會打這種文章的人
不過就像Yupei說的,遇到喜愛的作品,抱著想要推廣的那份心情就會淡化一些不喜歡或是缺點的部分
覺得打心得的好處就是不僅僅能推廣,也是當作給自己的紀錄,看著文章能夠想起當時的喜悅和感動
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原文
看到這段文字超有共感的,有在看我心得的人也會察覺我很少會有通篇的辛口批評,對於我覺得不錯但有些瑕疵的作品我通常會傾向放大優點縮小缺點,如果該作根本無法觸動到我的話我是連打心得都不想打的XDDD
超懂
喜歡≠好
被大眾認為的爛作也是可能有喜歡的人,相反亦然。只希望大家在網路世界還是能互相尊重
我想要自己的心得是紀錄感動的過程,我寫的長篇心得,也大都是寫出作品讓我感動的地方
不過有些讓我想吐槽的作品,我還是會寫個簡短心得抒發一下(唉你
不過我覺得自己如果能言之有物地評論一部作品為什麼會無趣,這樣的文字我也不討厭就是了XD
(沒興趣的當然是連評都不會評)
有些人的風格就是整天批評東批評西,對創作者的發言或新聞抓著噴
我都覺得那麼勉強何必看呢?(除非是職業)
一部作品我如果看著看著沒興趣沒動力就棄了,即便剩最後一集沒看也是棄了,這對我是很普通的事(一部作品喜不喜歡不用看完就知道了)
我幫某個貼吧的B站號寫過一陣子文案,有得時候不得不補一些自己一點都沒興趣也明顯不好看的作品,但說老實話什麼作品都可以找到出優點來寫,這個就屬於需要磨練的功力了XDDDD
雖然我本身也會去批評作品,但通常是針對作品當中洋溢的價值觀(也就是"作者透過作品想要表達的價值是否跟我強烈對立或令我無法接受"),類似這種明顯造成我的不快的時候才會跳出來批評。
但如果只是因為作者技巧不足導致作品變的無趣,那頂多也就是看到一半停下來把時間花在下一部作品上這樣,功力不足也就是作者需要鍛練但他創作的這件事本身並沒有什麼錯
不過通常這種會嚴重跟我對立的作品通常是在挑作品吃的階段就會濾掉了,極少數不小心遇到的情況與其說是在批評爛作不如說是不小心踩到自己的雷在宣洩不滿那樣遇到不喜歡的地方要怎麼聚焦客觀事實又描述自己的感受覺得是難題.......
想到AB我的頭也好痛日本沈沒2020我應該明天能看完,雖然還沒看完但頗懂為何贊匹兩論剛好知道一個滿符合這個條件的作者,從連載開始,就在自家推特嗆不喜歡她的作品的讀者,到結局也繼續嗆
後來反而會覺得能夠遇到喜愛遊戲、角色劇情精彩打動我的乙女遊戲難得可貴,為了方便推坑也會盡量選喜歡的部分講,至於惡口、甚至是不喜歡的部分就會淡淡帶過
實際上我回顧過往文章時也覺得那些當下寫完很開心的文章
再看一遍雖然有不成熟的地方,
但都能感受到當時遊玩的喜悅 XD
至於惡口文章就只會校正錯字和冗詞了>>遇到不喜歡的地方要怎麼聚焦客觀事實又描述自己的感受覺得是難題
真的!這種反而比闡述為何喜歡還難寫XDD