x@li.br
Bertahun2 "dibesarkan" JRPG, baru beberapa tahun eksplorasi RPG Barat. Bener gak ya kalo dibilang klasifikasinya kayak gini, mungkin Maximinus bisa koreksi
x@li.br
Tabletop-derivative RPG. Ini RPG2 yang logikanya tabletop/D&D. Combat-nya berdasarkan dice roll/RNG. Di cakupan ini ada CRPG: yang fokus utamanya pada player's choice dan story yg kuat (c/o: Baldur's Gate, Fallout 1, Icewind Dale, Tyranny, Pillars of Eternity, Morrowind).
x@li.br
Masih di cakupan ini ada loot-based hack-n-slash RPG: story dan latarnya cuma backdrop aja buat eksperimen di build via equip dan stats. Banyak main angka dan theorycrafting build/stats-nya. (c/o: Diablo, Titan's Quest, Grim Dawn, Torchlight). Biasanya game2 begini isometric.
x@li.br
Cakupan kedua: action RPG. Ini kayaknya mencoba bergeser dari logika tabletop (yg mana kalo karakternya gebukannya sbnrnya kena tetep keliatannya miss) dgn mengadopsi gameplay action: kalo ngegebuk ya kena, gak mungkin miss. Gak lagi mainan dice roll. Di cakupan ini ada... apa ya namanya? Fokusnya tetep story: Fable, Witcher, Fallout 3 dst, Mass Effect.
x@li.br
Masih di cakupan ini ada juga loot-based tapi shooter. Kayaknya ini dipopulerisasi Borderlands. Selain BL ada Defiance, Deep Rock Galactic, dan... apa lagi ya? Kayaknya gak banyak.
------
Di antara itu ada Star Wars: KOTOR, Bastion, Transistor, Undertale (blm main kalo yg ini). Gak yakin klasifikasinya gmn.
Maximinus
(worship) (worship) (worship) lengkap euy! banyak gamer di plurk sih.
Switch
Kalo table-top lbh pas kyknya tactical RPG, dip.
Orang lebih familiar dgn sebutan tsb.
Switch
kalo yg action-RPG bisa dipecah lagi, first person/immersive dan third person. Soalnya yg loot-base... ada yg first person tp action, bukan shooter, kyk "Dishonored"
Switch
yg "Cyberpunk 2077" ntar action-rpg immersive, mekanisme utamanya bukan pure shooter.
Nah kalo kyk "Deus Ex", ini bisa dibilang hybrid sih, soalnya ada kalanya dia terlihat third person, ada kalanya dia first person.
Switch
di Switch ada game "For the king" ini roguelike RPG, jd kalo mati ya mati permanen
Switch
yg dibawa ilang semua.
Switch
eh iya, kyknya Bastion, Transistor, Undertale, mending masuk ke dungeon crawler RPG games deh.. soalnya lumayan banyak genre ini
Switch
oh ya ada lg "metroidvania RPG", kayak Ori and the blind forest dan Hollow Knight, yg sama2 menggabungkan konsep platformer Metroid dan Castlevania games.
Switch
aku coba bikin klasifikasinya menurutku pribadi https://images.plurk.com/7ayKPiP3HxW1CZoj071tot.png
x@li.br
Hmm (thinking) Menarik mas Switch . Ini sebenernya yang blm clear buat saya: apakah metroidvania RPG dan/atau roguelike RPG itu RPG dengan sistem MV/RL, atau MV/RL dengan elemen RPG (stats, equip)? Saya ngeliat2 soalnya ada bbrp yg menolak kalo Hollow Knight disebut RPG
x@li.br
Soal CRPG dan tactical RPG, di sini saya agak beda pendapat mas, soalnya sepertinya nggak semua CRPG itu turn-based/tactical. Baldur's Gate dan Tyranny itu misalnya real time with pause. Di sisi lain Fallout 1 dan Age of Decadence itu tactical/turn-based
x@li.br
Maximinus : Gmn pendapatnya koh? (thinking)
Maximinus
saya melihat kata/definisi rpg, siapa dulu yqng pakai. yg pakai apa dari pihak gamer, developer, reviewer, atau dr pihak marketing. kadang melihat marketing menggunakan kata rpg demi menjaring pasar.

opini pribadi saya, kalau game tidak memberikan opsi memilih peran, bukan role-play.
Switch
Menarik..
Iya yg beneran genre RPG dengan sekedar bumbu RPG element emang berbeda. Kalau kayak Hollow Knight, Ori, dll. dia cm bumbu RPG aja soalnya ada character progression, gk ada opsi memilih peran, gak ada stats.
Maximinus
utk stats, levelling, dan segala variasi, masih saya anggap optional.
awalnya kan dari pemain igin merasakan berperan sbg karakter tertentu. permainannya mesti bisa beri feel itu dgn memberikan kebebasan pemain memilih keputusan. makin bisa bebas makin "bagus"
Maximinus
saya mungkin perlu revisi. opsi tidak harus peran seperti class/job. tetapi ada opsi dalam bermain.

bisa opsi memilih jalur baik/jahat (KOTOR begini ya?), classes (AD&D dan mayoritas), atau open ended games.

maaf kata, game yg menampilkan storyline lurus tanpa pilihan, bagi saya bukan rpg. gameplay bisa saja bagus banget, tapi kategorinya bukan rpg.
Switch
Maximinus : kalo yg bener2 pure RPG game sdh jarang, kalo sekadar bumbu RPG ya spt yg disebutkan di atas.
KOTOR bisa pilih jalur baik/jahat, dan multiple ending, ada classes dan varian races.
Witcher 3 bs pilih jalur story dan endingnya, tp gk ada classes.
Fallout, bs bikin/pilih buildnya, multiple ending.
Nier/Nier Automata, multiple ending, gk ada classes
載入新的回覆