RuS@人不是為安逸而生
簡單的深夜 閒聊
(大概會忙碌一下、沒空上噗,打算先寫個怕忘記。

關於「形式決定極限」這件事。

地海 真言術 存在的反面 真理
掰噗~
李組長眉頭一皺,發覺案情並不單純 (p-nerd)
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@Nick0656 - // 惟寂靜,出言語; 惟黑暗,成光明; 惟死亡,得再生; 鷹揚虛空,燦兮明兮。...

@Nick0656 - #功利主義 #效益主義 #地海 #理性
//memo
地海,法術,真名,瘋狂法師平息一切風浪,限制,

形式決定上限,未知永遠存在,存在眼睛即存在盲點,遵守奇妙「法則」的「無視規則物」,//

//memo
摩西之後自然會有約書亞,富蘭克林就認為華盛頓將軍堪當此任。約翰·亞當斯在1776年宣稱:「如果哪個年幼的國家值得愛護,那就是美利堅……他們是一個英雄種族的後裔。這些英雄僅僅依靠對上帝的信念,為宗教和自由的緣故,把大海和天空、巨怪和蠻子、暴君和魔鬼統統視若草芥。」

萬物皆虛、萬事皆允。//
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這件事我記得以前有提過了...這次又抽出來簡單重點講下。
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我們賦予一件事物或概念,一個怎樣的存在形式,往往也就決定它的可能極限與未來上限。
當然,有時候不是我們賦予它,而是我們自己觀察到的結構是這樣。
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比較具體好理解的例子,比如說地海系列中,設定那世界存在有著「真言」這一概念,念出萬物真正的名字便能掌握其力量。包括了物、人、獸等均是如此。

也因此出現了法師,法師的法力的強大不光在於力量,而是能夠洞察其他事物真名的能力。當然依照作者的心性,她應該是更看重法師應當如何對待世界的態度才是?
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回到技術問題上來。

在書中也有著慣例的法師學院,主角在其中接受授課時得知一個說法:

真名術本身不只賦予了力量,也賦予了限制。
比如說假如有一位瘋狂法師打算平息世界上所有海洋的風浪,這種事情是辦不到的。而且是從可能性的前提上就辦不到
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因為若要辦到,他便必須念出那世上所有海洋的名字,包括所有每一個海灣、每一個岬角、每一道浪花、甚至是每一滴海水的名字。

光是想得知這些名字便是幾乎不可能的事。
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更不用提作者後來又打破了自己世界的「對稱性」(?

主角與幼年熟識的法師同伴在成年後相見,閒聊到關於他赴偏鄉上任後所發現的事:「規則逢邊陲則變...很多法術到了邊境後往往失效或是變形。也有很多事物對他們的真名反應都很遲鈍、不受影響。當然,也有可能是我自己不知道他們真正的真名...」

「規則逢邊陲則變」一話雖是法師之間的閒聊,但其實隱含了非常重要的部分。
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不理解的人我這樣說好了:在地球上把手上拎著的東西放開會墜落,在月球上也是這樣。
是,月球上的重力會比較弱。但這並不意味著重力的規則到月球上就改變了,重力的公式與常數仍然相同。

但在「規則逢邊陲則變」這句話裡,則是意味著換了地方,重力公式便會改變。甚至根本沒有重力公式可言這種程度。
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真理的普遍性在此遭到否定
若是不能保證規則換了個地方還能保持運作,那就更不可能光憑真言術來讓全世界的風浪平息了。
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題外話,你可以看出保障了全世界其他地方「自由」的不是已知;而是「未知」。正是不知道、無法知道世上一切才能阻止瘋狂法師毀滅世界。

這一切推論,都是由真言術的「形式」決定的。只要真言術仍然保持這樣的運作方式,這背面的限制與極限便會存在。正如一旦有了手心便會有手背一般。
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我們這個世界的事物基本上便是如此。
什麼是盲點?就是一個能夠觀看的眼睛的反面。
盲點 (眼) - 維基百科,自由的百科全書

或許有人會說,只要調整改變一下眼睛的構造想解除盲點是辦得到的。但是我們隨著更深的分析,可以得知心理上的盲點也還是無法除去。
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(這邊插入各種老生常談的謬誤內容
非形式謬誤 - 维基百科,自由的百科全书

這邊就不多做贅述了。
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所以,我們可以推得所有一切事物都有著極限。無上限的事物只能存在於想像中,甚至連想像中的事物都可能因為擁有現實事物的特性而具備一時想不到的極限。

之所以有極限是源自於他們本身存在的形式的關係,這兩者無法分割。頂多只能以另一者取代更換。
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以上這些都是很容易想到的道理。
我晚一點打算進入下一個階段...
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附個會改變的真理規則例子:
[矮人] PC Gamer專訪矮人要塞作者Tarn Adams
//隨後Toady也接受了網路媒體PC Gamer專訪,分成三個部分

第一個部分長度最長,主要討論Toady期待已久的魔法系統

全文很長,我大概講一下我覺得最有趣的部分

消耗魔力來施放火球術?Toady的魔法系統不是如此無趣的玩意兒

他拿傳送術做例子,一個有傳送術的世界,會發生什麼事?

Toady只須告知遊戲角色傳送術能作為一種移動的手段(如同貓懂得舔自己)

他們在決定要走路還是瞬間移動時,自然會選擇瞬間移動//
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//(Toady:想想看,我們可以有以傳送術為基礎的全新型態圖書館!)
(訪問者:Wow!難以想像!這種事情在現實世界根本不存在!這到底……)
(Toady:嗯,就像網路一樣,大概吧……)
(訪問者:喔……)//
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//但如果傳送術太過廉價的話,到處都會有傳送術使用者讀書會

傳送術勢必要有代價,像是長達一個禮拜噁心想吐、四分之一的血液憑空消失之類的//
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//矮人要塞最大的特色就是隨機生成的世界,而魔法和世界的起源密不可分

譬如說,某個遠古神祇死了,祂的血灑在大地,產生出森林

這名遠古神祇具有某些力量,使森林精靈(spirit,非elf)持有相關的魔法

於是每個世界都會有獨一無二的魔法,人們可能會因此崇拜或畏懼某個神

這些魔法甚至可以不是靜態的,而是能被新的事件所影響

可能玩家在挖要塞時,觸動到了什麼東西,改變了魔法的規則

突然間,全世界的傳送術都不管用了,而傳送術使用者讀書會也分崩離析//
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//(訪問者:我從沒想過魔法系統可以被改寫。)
(Toady:Yeah!)//
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(所以,嗯,先暫擱。晚安~
哲學君SF🧩流浪謎境
我只是個路過的旅人~
看到這噗時,總一直想起愛迪達的廣告,因為似乎就是地海設定的反對立場:
Nothing is impossible.
換句話說:Everything is possible.
XDD
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memo
理滅劍、調數者、法則/rule、type green、

推展部分真理至全域、
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