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Sky 光遇 一週年 光遇七日 雲野
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一週年慶祝活動《光遇七日》Day2

邀請各位和我們一起慶祝一週年活動,一窺《Sky 光·遇》的發展與歷史。
本週,我們每天都會分享光遇的概念美術——今天輪到第二個區域,雲野!
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↓全文下收
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光遇七日:雲野
🎨「翱翔於蔚藍的天空與鬆軟的白雲間一直都是我們製作這個遊戲的靈感。一開始,我們想像一座島為起點,然後於雲層之間起飛。這個構想最後被移到晨島實裝。」
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光遇七日:雲野
🎨「從一個雲中的世界,到一連串的島嶼,再到一個遍佈機關的島嶼,我們在玩家感受與故事方面都做了許多嘗試。在某個版本,我們設計了一個大圓石,現在在蝴蝶平原(圓丘圖)的路途上可以看見它。」
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光遇七日:雲野
🎨「這個階段,我們研究了高海拔的動植物與岩石圈,這些是遊戲中草原與峭壁顏色的主要參考。」
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光遇七日:雲野
🎨「為了建立一個能吸引他人來探索的文明,我們考察許多建築、嘗試了很多想法。」
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光遇七日:雲野
🎨「這是我們構想光遇可能出現的一種聚落型態。從基本的設計看來,你可以發現雲野的聚落正處於發展中的狀態,圖中甚至還能看見引蝶人(引蝶先祖)原本待的地方!(沒記錯應該是左中吧)」
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光遇七日:雲野
🎨「為了讓玩家在遊戲破關後仍保有、甚至更多的遊戲性,我們設計了一些有進入要求的副本地圖,讓大家能繼續倘佯在尋找先祖的樂趣中。」
https://images.plurk.com/5Vtc8u07IbKLFeFwfw4DtA.jpg
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光遇七日:雲野
🎨「其中一個副本地圖最終被設計為現今的蝴蝶平原(圓丘圖),我們希望這能確保大家發現此處與聚落(四島圖)、山洞、雲窩之間的連結點。」
https://images.plurk.com/1UNRaQxoFbZsQ9qeTN9V6y.jpg
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wizard2825
真的好好看,設計這些所費的心思一定是我想像不到的
wizard2825
謝謝噗主的翻譯
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