太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 4:53 PM
Sun, Jul 12, 2020 5:55 PM
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まほやく
大成功其實真的出很多了耶!
推上有太太好心整理了出來
ナギ on Twitter
下面也memo一些養成小人我覺得好用的網站跟自己的噗,還有稍微聊一下我覺得泛用型高的卡
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 4:58 PM
真的比起大成功我覺得官方不知道要壓著回血的底牌多久才出⋯⋯⋯目前真的就是神一般的這兩張而已www
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 4:58 PM
Sun, Jul 12, 2020 4:59 PM
其實之前都在以前的噗整理過了
@sunwolf - まほやく 各種魔法使集中噗 來memo近期的噗整理 噗首放最近超愛的一張截圖
這邊再來貼一次~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:00 PM
Sun, Jul 12, 2020 5:00 PM
這個噗對高分養成、999有比較多的描寫跟玩法
@sunwolf - [まほやく] 玩了一陣子魔法使,這邊更新了一下自己的玩法與各種經驗談,因為也有朋友...
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:01 PM
Sun, Jul 12, 2020 5:04 PM
金邊特性整理的圖噗裡面也放了我覺得超好用的角色選項對照表!
@sunwolf - [まほやく] 育成筆記--各地點會出的金邊特性 近期過場活動覺醒魔法使有感,所以筆...
就是這個網站,裡面講了所有角色選項對應會得到的分數、特性⋯⋯不過我之前看是有些有錯的,現在不知道修正沒XD但是不多就是!
育成エピソード - MONOぐさメモ
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:06 PM
Sun, Jul 12, 2020 5:12 PM
組隊攻略噗
@sunwolf - [まほやく] 有朋友在問所以再發個日文的整理wiki跟攻略! 上面會附圖示,很一目...
@sunwolf - [まほやく] 全數值999養成小攻略 1.隊伍內塞3隻有大成功技能+2隻回8%體力...
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:12 PM
Sun, Jul 12, 2020 5:12 PM
@sunwolf - [まほやく] 魔法使照著我流攻略養出比較泛用型的全999隊伍了 基礎分數最高就是9...
這個噗放了小人的隊長技能&任務技能的整理~
可以跟下面這個噗搭配著用來組自己最適合的小人隊!
@sunwolf - まほやく 擺個目前初級/中級/上級/超級>1/1/1/2MP的隊伍 基本上就是採取...
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:14 PM
推薦的基本玩法:
就是先看自己有什麼能用的卡👉看自己最常練出什麼覺醒👉這些覺醒又有哪些好用,挑出來把score跟數值都練高👉以追求All999為目標👉以追求高scores&999為目標
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:15 PM
高scores的育成推薦我上面的噗也都有整合出來了,其實追求到最後999已經不是問題,而是該如何把scores練高~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:23 PM
噗首放的大成功跟其他SSR裡面其實我有幾張是比較推薦的,如果有的話,我會優先推薦把金花給他們~
注意:我的需求是高分+999小人=會追求:1.特性多、2.屬性分數高
想要特定的覺醒小人就去抓有這幾種技能的卡來練,我怕我漏掉wwww
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:28 PM
以大成功來說,這兩張就是CP值很高的大成功,因為他的另一個技能是「特性率UP」,等於如果運氣好可以一次發動大成功+特性增加UP兩個技能👍
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:35 PM
Sun, Jul 12, 2020 5:42 PM
大成功中還有這類的全episode出現率增加+大成功的,我個人覺得也是頗好用,因為出現episode故事=有機會拿到角色或是地點的選項特性,是入手手牌上沒有的特性的好機會~
不過因為此技能只會出現在回合的開頭,所以開頭他們沒發動,整個回合是都不會發動的。
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:41 PM
大家應該有注意到所有技能發動的時間點是有所差異的,不單單只是隨機的問題而已。
例如兩張神卡的回血技能是目前唯一
全程被動發動
的技能,他不會出現,但只要你擺在隊員或是好友欄就是強制被動發動~
剛剛提到的上面幾張加成episode出現率就屬於
開場發動技能
,所以如果是出現在回合進行中,發動的都應該是另一個技能--大成功。
情人節Faust那張的兩個技能都是回合中會發動的,所以他可以連續出現兩次,只要出現也是以二分之一的機率任意發動技能~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:46 PM
魔法使的技能寫法跟其他遊戲是有點落差的,因為寫在上方的不等於隊長技,他沒有隊長技這種事情。
技能的發動差異在於
時機
。
分成:
1.開頭發動
2.途中發動
3.回合結束發動
4.休息前發動
其中的2.途中發動,也包含在你執行回合指令前或後。例如生日White特技能是全分數+70%Bonus,他可能會在你選擇episode選項前發動,如果你選的episode選項有加分數,他就會多給你那個分數的70%~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:51 PM
結合上面所述的技能發動時機,這兩張卡如果擁有的話、或是未來出這樣的技能類型「+全體分數70%bonus」,能餵的我會推薦要餵金花,因為他們泛用型太高了。
隨便舉個例子,如果你跑去酒場玩突然暴增分數養成999的玩法的話,如果他們在你用大餅乾中餅乾使用特殊指令前發動,那基本上分數就是直接爆滿,真的很快樂XDDD
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jul 12, 2020 5:52 PM
Sun, Jul 12, 2020 5:53 PM
順便附個酒場分數暴漲玩法
@sunwolf - [まほやく] 算是簡易小攻略(? 才在上一個關卡噗猜測講說Mitile的款待技能很...
好想要有那張恆常奧茲哦⋯⋯帶奧茲進酒場超棒,奧茲的技能是加特殊指令lv,帶進場=我執行指令的時候扣的體力會減少~~~
太陽狼
@sunwolf
說
Tue, Jul 14, 2020 2:28 PM
Tue, Jul 14, 2020 2:29 PM
ぱんだ on Twitter
這位推特太太也寫出該怎麼泛略的打出三萬分scores的基本玩法~
載入新的回覆
大成功其實真的出很多了耶!
推上有太太好心整理了出來
這邊再來貼一次~
可以跟下面這個噗搭配著用來組自己最適合的小人隊!
就是先看自己有什麼能用的卡👉看自己最常練出什麼覺醒👉這些覺醒又有哪些好用,挑出來把score跟數值都練高👉以追求All999為目標👉以追求高scores&999為目標
注意:我的需求是高分+999小人=會追求:1.特性多、2.屬性分數高
想要特定的覺醒小人就去抓有這幾種技能的卡來練,我怕我漏掉wwww
以大成功來說,這兩張就是CP值很高的大成功,因為他的另一個技能是「特性率UP」,等於如果運氣好可以一次發動大成功+特性增加UP兩個技能👍
大成功中還有這類的全episode出現率增加+大成功的,我個人覺得也是頗好用,因為出現episode故事=有機會拿到角色或是地點的選項特性,是入手手牌上沒有的特性的好機會~
不過因為此技能只會出現在回合的開頭,所以開頭他們沒發動,整個回合是都不會發動的。
例如兩張神卡的回血技能是目前唯一全程被動發動的技能,他不會出現,但只要你擺在隊員或是好友欄就是強制被動發動~
剛剛提到的上面幾張加成episode出現率就屬於開場發動技能,所以如果是出現在回合進行中,發動的都應該是另一個技能--大成功。
情人節Faust那張的兩個技能都是回合中會發動的,所以他可以連續出現兩次,只要出現也是以二分之一的機率任意發動技能~
技能的發動差異在於時機。
分成:
1.開頭發動
2.途中發動
3.回合結束發動
4.休息前發動
其中的2.途中發動,也包含在你執行回合指令前或後。例如生日White特技能是全分數+70%Bonus,他可能會在你選擇episode選項前發動,如果你選的episode選項有加分數,他就會多給你那個分數的70%~
結合上面所述的技能發動時機,這兩張卡如果擁有的話、或是未來出這樣的技能類型「+全體分數70%bonus」,能餵的我會推薦要餵金花,因為他們泛用型太高了。
隨便舉個例子,如果你跑去酒場玩突然暴增分數養成999的玩法的話,如果他們在你用大餅乾中餅乾使用特殊指令前發動,那基本上分數就是直接爆滿,真的很快樂XDDD